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IOS10 通知推送(本地部分)Extension自定义界面

IOS10 通知推送(本地部分)Extension自定义界面

作者: jajsj | 来源:发表于2016-09-30 11:12 被阅读3713次

    一. 引入框架


    #import <UserNotifications/UserNotifications.h>

    测试本地通知的项目需要创建一个控制器 NotificationViewController ,用于发送通知

    项目总体结构

    二、 权限申请

    可以在项目启动的时候,或者控制器加载的时候进行权限申请,Options中包含了各种权限,我在项目中只使用到了其中两个。 UNAuthorizationOptionCarPlay是用于车载模式时的权限。

    权限申请 通知包含的各种权限

    三、发送通知

    这是最关键的一步啦!!!!!

    发送之前进行权限判断,用户随时都可能会关闭了通知。。

    发送通知

    1. 创建UNMutableNotificationContent,然后可以指明各种属性。。 当然还可以在其中添加附件(UNNotificationAttachment),附件可以是音乐、视频、图片;  注意到文中的提示了么“//这个最重要的不走了!!!” ,等下就知道为啥重要了。

    2. 创建触发器(Trigger)

    触发器分为三种:

    UNTimeIntervalNotificationTrigger

    UNCalendarNotificationTrigger

    UNLocationNotificationTrigger

    如下为各种触发器的使用方式

    //2分钟后提醒  UNTimeIntervalNotificationTrigger

    UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger1 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:120 repeats:NO];

    //每小时重复1次  UNTimeIntervalNotificationTrigger

    UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger2 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:3600 repeats:YES];

    //每周一早上8:00触发  UNCalendarNotificationTrigger

    NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];

    components.weekday = 2;

    components.hour = 8;

    UNCalendarNotificationTrigger *trigger3 = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:components repeats:YES];

    到达某个位置触发  UNLocationNotificationTrigger

    CLRegion *region = [[CLRegion alloc] init];

    UNLocationNotificationTrigger *trigger4 = [UNLocationNotificationTrigger triggerWithRegion:region repeats:NO];


    3. 创建UNNotificationRequest
     这个就是一个通知请求了。。 以后更新通知、删除通知就全靠他了

    4. 将UNNotificationRequest添加到通知中。 一个通知就完成了。

    这就是现在的样子

    四、添加用户交互

    肯定有很多人注意到了,通知下方的按钮。 对这个按钮就是在这里创建的了

    添加用户交互

    此处的Action有两种,普通的UNNotificationAction 和 提供用户输入的UNTextInputNotificationAction,根据需求选择就行了。

    通知中心可以注册很多这样的Category,那么如何确定某个通知使用哪一个呢?  这就是靠categoryIdentifier了,在很多地方都用到啦、 就是图片里面画红色线那个。。  

    想到前面设置UNMutableNotificationContent时候给出提示很重要的那个东西了么?

    content.categoryIdentifier =  @"catorgry"; 

    就是这句话指明了category和某个通知的关联关系。。。 so,这里一定要对应起来啊。。

    五、系统响应用户交互

    这个当然就要用到代理了UNUserNotificationCenterDelegate,一般设置在APPDelegate中。

    里面包含了两个代理方法。

    代理包含的两个方法

    第二个方法,按钮点击事件,可以通过response.actionIdentifier处理各种事件哦


    效果图

    五、通知更新与删除

    更新通过之前的addNotificationRequest:方法,在id不变的情况下重新添加,就可以刷新原有的通知啦。

    NSString *requestIdentifier = @"sampleRequest";  //这里就是被更新的那个requestIdentifier

    UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifiercontent:newContenttrigger:newTrigger1];

    [center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {

    }];

    删除:

    [center removePendingNotificationRequestsWithIdentifiers:@[requestIdentifier]];

    六、自定义界面

    IOS一大特性就是可以通过Extension做出漂亮的界面,哈哈现在开始动手把

    点击File--New--Target

    添加Extension Extension结构

    然后他的开发和其他普通界面的开发一样啦。

    这是我的Controller,一个很简单的界面。

    当然最重要的当然是plist文件,两个重要的参数。 第一个就是不使用系统默认的界面,可以省略,默认为NO。 第二个参数指明响应的category,这就是签名创建cateogry时的那个categoryIdentifier了, 可以指定很多个。 (ps:要是这个界面不显示,看下这个参数是否设置对咯)

    Extension的plist文件

    点击运行: (运行原来的项目就好啦,不要点击Extension运行)

    运行

    哈哈,这就是最终的效果啦。 (自己随便弄得,略丑)

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