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Python课堂点名器,妈妈再也不会担心我被老师点名了

Python课堂点名器,妈妈再也不会担心我被老师点名了

作者: 小_源 | 来源:发表于2019-03-17 21:42 被阅读7次

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    一、概况

    我们的三维世界并不能像四维世界那样,时间是可以随意控制的。时间过去就真的过去了,不得不说句时间过的有点快啊,高中一些片段的记忆还有时会浮现在脑海中。在高中课堂上,有的同学希望老师多提问一下自己,而有的同学在底下却默默祈祷,希望别提问他,甚至有的同学认为老师提问他是跟他过不去。现在回头想想,不知道会不会骂自己一句"鲨掉"。
    那我们今天用Python程序写一个课堂点名器,用到的是Python中的GUI编程,这个真的很公平了,不偏不向。最后跟大家说句话:请珍惜时间。

    二、页面搭建

    我们用的是Python中的Tkinter模块,我们大概做的功能有三个:

    • 随机点名
    • 惩罚
    • 日志写入

    首先我们先简单的把界面搭建出来,代码很简单:

    import tkinter as tk
    
    
    class LoveYou():
    
        # 初始化
        def __init__(self):
            # 第1步,建立窗口window
            self.window = tk.Tk()
    
            # 第2步,给窗口的可视化起名字
            self.window.title('班级考单词程序')
    
            # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
            self.window.geometry('600x400')
    
            self.text = tk.StringVar()  # 创建str类型
            self.count = tk.StringVar()
    
        def take(self):
            '''
            负责随机抽取同学提问
            :return:
            '''
            pass
    
        def kill(self):
            '''
            负责根据星期几选择不同惩罚遍数
            :return:
            '''
            pass
    
        def main(self):
            '''
            主函数负责绘制
            :return:
            '''
    
            # 绘制筛选信息
            l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
            l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
            l2.pack()
    
            # 绘制惩罚信息
            l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
            l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
            l3.pack()
    
            # 绘制筛选按钮
            btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
            btntake.pack()
    
            # 绘制惩罚按钮
            btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
            btnkill.pack()
    
            # 进入循环
            self.window.mainloop()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        loveyou = LoveYou()
        loveyou.main()
    
    
    在这里插入图片描述
    我们点击筛选按钮的时候就会执行take函数,此函数主要负责随机抽取同学。当我们点击惩罚按钮的时候就会执行kill函数
    ,此函数主要负责惩罚同学。

    三、数据获取

    在班级我们一般都会有个班级人员名单(xxx.xlsx)。当我们初始化程序的时候,我们把本地的数据读取到程序中。我们在本地创建一个表格写点假数据:

    在这里插入图片描述
    通过xlrd模块可以把数据读取到程序中,但是我们需要安装这个模块:
    pip install xlrd
    

    我们写个函数读取:

        def read_data(self):
            '''
            数据读取
            :return:
            '''
            workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
    
            sheet1 = workbook.sheet_by_index(0)  # sheet索引从0开始
    
            data = sheet1.col_values(0)  # 读取第一列内容
    
            # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
    
            data = data.pop(0)  # 把表格 1去掉
            data = data.pop(0)  # 把姓名 去掉
    
            return data
    

    这个函数中返回的data就是从本地读取的同学名单。

    四、点名实现

    我们一共设定随机次数,例如50次,直到最后随机出来的同学才当做结果。大概逻辑如下:

        def take(self):
            '''
            负责随机抽取同学提问
            :return:
            '''
    
            for s in range(50):
                '''
                后几秒慢点,制造紧张气氛
                '''
                desc = ''
                if s == 47:
                    time.sleep(0.5)
                elif s == 48:
                    time.sleep(0.6)
                elif s == 48:
                    time.sleep(0.7)
                elif s == 49:
                    time.sleep(0.9)
                else:
                    time.sleep(0.1)
    
                classes = random.sample(self.data, 2)
                desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
                desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]
    
                self.text.set(desc)  # 设置内容
                self.window.update()  # 屏幕更新
    

    下面是动态图展示:


    在这里插入图片描述

    五、惩罚实现

    我们根据周一到周五,每天惩罚的量不一样,惩罚的方式暂定抄写吧。

      def kill(self):
            '''
            负责根据星期几选择不同惩罚遍数
            :return:
            '''
    
            if self.day == 1:
                count = random.randint(50, 100)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
    
            elif self.day == 2:
                count = random.randint(50, 120)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
                self.count.set(kill_desc)
            elif self.day == 3:
                count = random.randint(50, 140)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            elif self.day == 4:
                count = random.randint(50, 160)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
                self.count.set(kill_desc)
            elif self.day == 5:
                count = random.randint(50, 180)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            else:
                kill_desc = '周末就别提问了'
    
            self.count.set(kill_desc)  # 设置内容
            self.window.update()  # 屏幕更新
    

    当我们点击筛选后,再点击惩罚,就出现罚写的遍数了。


    在这里插入图片描述

    六、日志实现

    日志主要为了记录提问的人、什么时候提问的、罚写的遍数。我们都要把这些信息写入到本地,要不第二天老师忘记考谁了,学生也不承认提问我了,所以日志功能是必须的。
    当最终提问人确定的时候调用savedesc函数
    当点击惩罚按钮的时候调用savecount函数

    
        def savedesc(self, desc):
            '''
            负责把选中的人写入到log里面
            :param desc:
            :return:
            '''
            with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
                f.write(self.gettime() + "\n" + desc)
    
        def savecount(self, count):
            '''
            负责把被罚写的遍数写入到log里面
            :param count:
            :return:
            '''
            with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
                f.write(str(count) + '\n')
                f.write('--------------------------------\n')
    
    

    本地文件格式如下:


    在这里插入图片描述

    有个记录挺好的,省着赖账。

    七、其他

    基本功能就这些,我在界面上加了一些提示。比如今天的日期了,班级人数等等这些。


    在这里插入图片描述

    全部代码:

    import tkinter as tk
    
    import xlrd
    
    import time
    
    import random
    
    import datetime
    
    
    class LoveYou():
    
        # 初始化
        def __init__(self):
            # 第1步,建立窗口window
            self.window = tk.Tk()
    
            # 第2步,给窗口的可视化起名字
            self.window.title('班级考单词程序')
    
            # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
            self.window.geometry('600x400')
    
            self.text = tk.StringVar()  # 创建str类型
            self.count = tk.StringVar()
    
            self.data = self.read_data()
    
            # 获取星期几
            d = datetime.datetime.now()
            self.day = d.weekday() + 1
    
        def read_data(self):
            '''
            数据读取
            :return:
            '''
            workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
    
            sheet1 = workbook.sheet_by_index(0)  # sheet索引从0开始
    
            data = list(sheet1.col_values(0))  # 读取第一列内容
    
            # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
    
            data.pop(0)  # 把表格 1去掉
            data.pop(0)  # 把姓名 去掉
    
            return data
    
        def take(self):
            '''
            负责随机抽取同学提问
            :return:
            '''
    
            for s in range(50):
                '''
                后几秒慢点,制造紧张气氛
                '''
                desc = ''
                if s == 47:
                    time.sleep(0.5)
                elif s == 48:
                    time.sleep(0.6)
                elif s == 48:
                    time.sleep(0.7)
                elif s == 49:
                    time.sleep(0.9)
                else:
                    time.sleep(0.1)
    
                classes = random.sample(self.data, 2)
                desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
                desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]
    
                if s == 49:
                    self.savedesc(desc)  # 写入日志
                self.text.set(desc)  # 设置内容
                self.window.update()  # 屏幕更新
    
        def kill(self):
            '''
            负责根据星期几选择不同惩罚遍数
            :return:
            '''
    
            if self.day == 1:
                count = random.randint(50, 100)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
    
            elif self.day == 2:
                count = random.randint(50, 120)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
                self.count.set(kill_desc)
            elif self.day == 3:
                count = random.randint(50, 140)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            elif self.day == 4:
                count = random.randint(50, 160)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
                self.count.set(kill_desc)
            elif self.day == 5:
                count = random.randint(50, 180)
                kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            else:
                kill_desc = '周末就别提问了'
    
            self.count.set(kill_desc)  # 设置内容
            self.window.update()  # 屏幕更新
    
            self.savecount(kill_desc)  # 写入日志
    
    
        def gettime(self):
            '''
            格式化时间
            :return:
            '''
            return time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + "  星期" + str(self.day)
    
    
        def savedesc(self, desc):
            '''
            负责把选中的人写入到log里面
            :param desc:
            :return:
            '''
            with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
                f.write(self.gettime() + "\n" + desc)
    
        def savecount(self, count):
            '''
            负责把被罚写的遍数写入到log里面
            :param count:
            :return:
            '''
            with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
                f.write(str(count) + '\n')
                f.write('--------------------------------\n')
    
        def main(self):
            '''
            主函数负责绘制
            :return:
            '''
    
            # 绘制日期、班级总人数等
            now = time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + "  星期" + str(self.day)
            now += "\n班级总人数:%s人" % str(len(self.data))
            now += "\n正在合理计算中\n"
    
            l1 = tk.Label(self.window, fg='red', text=now, width=500, height=5)
            l1.config(font='Helvetica -%d bold' % 15)
            l1.pack()  # 安置标签
    
            # 绘制筛选信息
            l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
            l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
            l2.pack()
    
            # 绘制惩罚信息
            l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
            l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
            l3.pack()
    
            # 绘制筛选按钮
            btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
            btntake.pack()
    
            # 绘制惩罚按钮
            btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
            btnkill.pack()
    
            # 进入循环
            self.window.mainloop()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        loveyou = LoveYou()
        loveyou.main()
    
    

    八、总结

    此程序主要为了学习GUI编程,此功能可能还不太完善。大家如果有兴趣,可以顺着此思路写一个更好的程序,让每位同学都爱上被提问。当你独立工作的时候,你可能会说:老师再提问我一次吧

    欢迎关注我的公众号,我们一起学习。


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