NDK
NDK全称:Native Development Kit。
关于NDK,360百科是这么说的:
1.NDK是一系列工具的集合。
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NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
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NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离平台、CPU、API等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
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NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2.NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。
NDK产生的背景
Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了,2011发布NDK。NDK全称是Native Development Kit。NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。
NDK作用
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代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
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可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
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提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。(在前面性能优化中有提及)
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便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
具体可参考:NDK 入门指南
JNI
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。从Java1.1开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了。使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序的性能。JNI标准至少要保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机环境。
通俗点的意思就是用JAVA调用C或者C++。在实际开发过程中很可能会使用到C或者C++开发的DLL(windows平台),或者so(Linux平台),这个时候就需要用JAVA来调用DLL或者so文件。
开发NDK时,需要用到JNI。
接口分析
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_test01_Test_firstTest (JNIEnv * env, jobject obj);
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JNIEXPORT :在Jni编程中所有本地语言实现Jni接口的方法前面都有一个"JNIEXPORT",这个可以看做是Jni的一个标志,至今为止没发现它有什么特殊的用处。
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void :这个学过编程的人都知道,当然是方法的返回值了。
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JNICALL :这个可以理解为Jni 和Call两个部分,和起来的意思就是 Jni调用XXX(后面的XXX就是JAVA的方法名)。
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Java_com_test01_Test_firstTest:这个就是被上一步中被调用的部分,也就是Java中的native 方法名,这里起名字的方式比较特别,是:包名+类名+方法名。
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JNIEnv * env:这个env可以看做是Jni接口本身的一个对象,jni.h头文件中存在着大量被封装好的函数,这些函数也是Jni编程中经常被使用到的,要想调用这些函数就需要使用JNIEnv这个对象。例如:env->GetObjectClass()。
Jni中的数据类型
每一个Java的数据类型在Jni中都一个和它相对应的数据类型,这样才能保证Java调用C或者C++的过程中数据的正确性。jni.h头文件中定义的类型:
![2.png](http:https://img.haomeiwen.com/i4623465/45b6afc193305be2.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)NDK环境搭建
下载NDK,下载具体文件解压即可,也可使用studio的sdk manager下载安装
Android-Studio配置
配置NDK路径
- 右击Module->Open Module Setting->SDK Location->Android NDK Location
- 或者直接修改local.properties文件
创建Library项目,定义模板类,此类主要为了生成so文件用,so文件生成后可删除
// 包名和类名要和.cpp或者.c文件中一致
package com.ndkdemo;
public class MathKit
{
// 定义native本地方法,和普通方法相同,加上native关键字
public static native int square(int num);
}
创建jni目录,默认为src/main/jni
javah命令生成.h文件
在Android Studio找到View->Tool Windows->Terminal 打开命令行:
执行如下命令:
javah -d NDKDemo/src/main/jni/ -classpath D:/AndroidStudioProjects/MyWork/NDKDemo/build/intermediates/classes/debug -jni com.ndkdemo.MathKit
或者
cd D:/AndroidStudioProjects/MyWork/NDKDemo/build/intermediates/classes/debug
javah com.ndkdemo.MathKit
-d . 表示将在当前目录下生成一个当前命令行文件夹,产生的头文件就在这里面了;
-classpath < PATH> 指明class文件所在的位置(目录)
-jni com.ndkdemo.MathKit 指定类名
javah命令主要用于在JNI开发的时,把java代码声明的JNI方法转化成C\C++ 头文件,以便进行JNI的C\C++ 端程序的开发。
但是需要注意的是javah命令对Android编译生成的类文件并不能正常工作。如果对于Android的JNI要想生成C\C++ 头文件的话,可能只有先写个纯的java代码来进行JNI定义,接着用JDK编译,然后再用javah命令生成JNI的C\C++ 头文件。当然你也可以不用javah命令,直接手写JNI的C\C++ 头文件。
创建cpp文件,文件名最好和.h文件同名,便于管理编辑.cpp文件
#include <com_ndkdemo_MathKit.h>
JNIEXPORT jintJNICALL Java_com_ndkdemo_MathKit_square
(JNIEnv *env, jclass cls, jint num){
return num * num;
}
在app module目录下的build.gradle配置ndk选项
defaultConfig {
......
ndk{
moduleName "ndklib" //生成的so名字,实际为 libndklib.so
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86" //输出指定三种abi体系结构下的so库
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles 'proguard-rules.pro'
ndk {
moduleName "jnimain"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a"
}
}
}
Make上述Library项目,生成so文件
先在gradle.properties中添加:android.useDeprecatedNdk=true
生成的so文件在如下目录,生成的so文件为 =lib+ 配置生成名 .so
<Module主目录>/build/intermediates/ndk/debug/lib/arm64-v8a/libndklib.so
<Module主目录>/build/intermediates/ndk/debug/lib/armeabi/libndklib.so
<Module主目录>/build/intermediates/ndk/debug/lib/armeabi-v7a/libndklib.so
<Module主目录>/build/intermediates/ndk/debug/lib/x86/libndklib.so
在其他Application项目中引用
1.直接引用Library Module
定义和模板类相同类,包名+类名和此前jni中一致
// 包名和类名要和.cpp或者.c文件中一致
package com.ndkdemo;
public class MathKit{
static{
// 对应库文件名称,要一致。生成的.so文件名为libndklib.so,
// 那么loadLibrary为ndklib,去掉前面的lib及后面的.so
System.loadLibrary("NDKDemo");
}
// 定义native本地方法,和普通方法相同,加上native关键字
public static native int square(int num);
}
在应用中使用静态方式调用native方法
例如: MathKit.square(10)
2.创建src/main/jniLibs目录,把生成的so文件拷贝进去调用natvie方法方式同上
自定义jni路径和so文件路径
1.jni编辑路径自定义
android {
sourceSets.main {
jni.srcDirs 'src/main/source'
}
}
2.so文件路径自定义
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
由于Android Studio以强大的方式集成了NDK, 所以上面很多配置都不需要写. 方便了很多..mk文件不用自己写。
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