引言:包括百度、中兴在内的很多公司都曾在笔试面试中出过下面题目
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问题:全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
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解析:有区别。全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
区分三种变量的特点,如果只看声明位置和访问范围,肯定不够深刻的,需要进一步理解在内存中的不同。所以,这里我们来复习总结一下三种变量的特点,区分巩固基础知识。
1. 全局变量
1.1 全局变量
- 函数外面声明
- 可以跨文件访问
- 可以在声明时赋上初始值
- 如果没有赋初始值,系统自动赋值为0
- 存储位置:既非堆,也非栈,而是专门的【全局(静态)存储区static】!
注意
例如,我们在A类中声明和定义一个全局变量lastNum,类似如下
float lastNum;//仅声明
float lastNum = 10.0;//声明和定义
1.2 关于extern关键字
要注意的是,全局变量可以在许多地方声明 为extern
,但定义(赋初值)只能一次。而上面的代码既声明,也定义了一个全局变量lastNum。其中,定义的时候并不需要extern专门来修饰。倒是在其他不需要定义该全局变量的地方,需要extern来修饰该全局变量,声明要调用外部变量了。
用法1
- 我们在B类想调用A类中声明和定义的全局lastNum时,并且B类也没有导入A类,这时,需要在B类中做
extern float lastNum;
这样声明。这样就告诉系统,我要访问其他文件中定义的这个全局变量了。注意点:此时,B类通过extern
调用A类声明的全局变量时,B类中并不需要导入A类,例如类似import A.h
等等。
A.m 中定义和声明全局变量
image.pngB.m 中extern
并调用全局变量
用法2.
- 我们在A.m文件中声明和定义的全局lastNum时,同时在A.h文件中做
extern float lastNum;
这样的声明。在需要在B类中导入A类头文件,就不需要在B类中专门做extern float lastNum;
这样的声明了。这样就告诉系统,其它访问A文件中定义的这个全局变量了,导入A类即可使用。
A.m 中声明全局变量
image.pngA.h中extern
全局变量
B.m中import
A.m类并调用全局变量
2. 静态变量
- 函数外面 或 内部声明(即可修饰原全局变量亦可修饰原局部变量)
- 仅声明该变量的文件可以访问
- 可以在声明时赋上初始值
- 如果没有赋初始值,系统自动赋值为0
- 存储位置:既非堆,也非栈,而是专门的【全局(静态)存储区static】!
static float lastNum;
static float lastNum = 10.0;
3. 局部变量(自动变量)
- 函数内部声明
- 仅当函数执行时存在
- 仅在本文件本函数内可访问
- 存储位置:自动保存在函数的每次执行的【栈帧】中,并随着函数结束后自动释放,另外,函数每次执行则保存在【栈】中
- (float)caculateResult{
float a = 1.0;
float b = 2.0;
return a + b;
}
4. 内存分区
堆和栈首先要清楚的是程序对内存的使用分为以下几个区:
- 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。
- 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。与数据结构中的堆是两码事,分配方式类似于链表。
- 全局区(static):全局变量和静态变量存放在此。
- 文字常量区:常量字符串放在此,程序结束后由系统释放。
- 程序代码区:存放函数体的二进制代码。
5. 后面的话
- 与全局变量相比,静态变量存储位置一样,声明位置如果也一样(函数外部),静态变量这时跟全局变量有什么区别?就是为了限制访问范围,静态变量仅当前声明该变量文件里面的代码可以访问。而全局变量可以同一工程跨文件访问,可能会引起严重的混淆问题。
- 区分:内存结构(计算机系统原理)里面的【堆】跟数据结构(算法与数据结构)里面的【堆】是两回事
6. 拓展阅读
- 进一步理解函数调用与内存中的栈与栈帧之间的关系,可以阅读
http://www.jianshu.com/p/e7a22923867f - 进一步理解内存的分区,包括堆,栈,全局区等等,可以阅读
http://www.jianshu.com/p/a4335855154e
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