iOS NSOperation

作者: iOS_成才录 | 来源:发表于2015-11-12 19:26 被阅读2470次

    一、简介

    • 除了,NSThread和GCD实现多线程,配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

    NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤

    • 1、先将需要执行的操作封装到一个NSOperation的子类对象中
      • 实际上,NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类
    • 2、然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
    • 3、系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
    • 4、将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行

    二、NSOperation

    • 如上所示:要实现多线程,必须要将执行的操作封装到NSOperation的子类对象中,那么NSOperation的子类有哪些?
    1、使用NSOperation子类的方式有3种
    • NSInvocationOperation
    • NSBlockOperation
    • 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应main的方法封装操作

    1.1 NSInvocationOperation

    • 创建NSInvocationOperation对象
    -(id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)arg;
    
    • 调用start方法开始执行操作
      • 默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
    // 一旦执行操作,就会调用target的selector方法
    -(void)start;
    
      + 只有将NSOperation操作任务放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
    
    • 使用
    - (void)invocation
    {    
        // 1.将操作封装到Operation中
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
        // 2.执行封装的操作
        // 如果直接执行NSInvocationOperation中的操作, 那么默认会在主线程中执行
        [op1 start];
        
        NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
        [op2 start];
    }
    

    1.2 NSBlockOperation

    • 注意点:只要NSBlockOperation封装的操作数 >1,就会异步执行操作

    • 创建NSBlockOperation对象

    +(id)blockOperationWithBlock:(void(^)(void))block;
    
    • 通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作
    -(void)addExecutionBlock:(void(^)(void))block;
    
    • 使用
    - (void)blockOperation
    {
        // 1.封装操作
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1- %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 2.添加操作
        [op1 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"2- %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op1 addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"3- %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 2.执行操作
        // 如果只封装了一个操作, 那么默认会在主线程中执行
        // 如果封装了多个操作, 那么除了第一个操作以外, 其它的操作会在子线程中执行
        [op1 start];
    }
    

    1.3 自定义 NSOperation,继承NSOperation

    • 如果是自定义类继承于NSOperation, 那么需要将操作写到自定义类的main方法中,重写main方法

      • 重写-(void)main方法的注意点
        • 自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
        • 经常通过-(BOOL)isCancelled方法检测操作是否被取消,对取消做出响应
    • 这种实现方式封装操作, 可以提高代码的复用性

    • 1.创建类JPOperation,继承NSOperation

    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface JPOperation : NSOperation
    
    @end
    
    #import "JPOperation.h"
    
    @implementation JPOperation
    
    // 我们要重写main方法,封装操作
    - (void)main
    {
        NSLog(@"%s, %@", __func__,[NSThread currentThread]);
    }
    @end
    
    • 2.使用自定义的NSOperation
        // 1.封装操作
        JPOperation *op1 = [[JPOperation alloc] init];
        // 2.执行操作
        [op1 start];
        
        JPOperation *op2 = [[JPOperation alloc] init];
        [op2 start];
    

    三、NSOperationQueue

    • NSOperationQueue的作用:

      • 如上所述:NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
      • 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
    • 添加操作到NSOperationQueue:两个方法

      • 只要将一个任务添加到alloc/init的队列(默认并发,可以设置其为串行)中, 那么队列内部会自动调用start
      • 如果想实现串行, 那么就设置队列的maxConcurrentOperationCount = 1
    -(void)addOperation:(NSOperation*)op;
    -(void)addOperationWithBlock:(void(^)(void))block;
    

    基本使用

    • GCD队列:

      • 串行: 自己创建, 主队列
      • 并发: 自己创建, 全局
    • NSOperationQueue:

      • 自己创建: alloc/init --> 默认是并发 --> 也可以让它串行
      • 主队列 : mainQueue
    #import "ViewController.h"
    #import "JPOperation.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        // 2.封装任务
        JPOperation *op1 = [[JPOperation alloc] init];
        JPOperation *op2 = [[JPOperation alloc] init];
        
        // 3.将任务添加到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    
    - (void)block
    {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2.将任务添加到队列中
        // addOperationWithBlock方法会做两件事情
        // 1.根据传入的block, 创建一个NSBlockOperation对象
        // 2.将内部创建好的NSBlockOperation对象, 添加到队列中
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1 = %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2 = %@", [NSThread currentThread]);
        }];
    }
    
    - (void)invation
    {
        /*
         GCD队列:
         串行: 自己创建, 主队列
         并发: 自己创建, 全局
         
         NSOperationQueue:
         自己创建: alloc/init --> 默认是并发 --> 也可以让它串行
         主队列  : mainQueue
         */
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        //    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
        
        // 2.封装任务
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
        NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
        
        // 3.将任务添加到队列中
        // 只要将一个任务添加到alloc/init的队列中, 那么队列内部会自动调用start
        // 只要将一个任务添加到alloc/init的队列中, 就会开启一个新的线程执行队列
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }
    
    - (void)demo
    {
        NSLog(@"demo = %@", [NSThread currentThread]);
    }
    - (void)test
    {
        NSLog(@"test = %@", [NSThread currentThread]);
    }
    @end
    

    四、NSOperatinoQueue的串行和并发 : 最大并发数

    • 队列的maxConcurrentOperationCount最大并发数

    • maxConcurrentOperationCount 默认等于 -1, 代表不限制, 可以创建N多线程

    • alloc/init的NSOperatinoQueue队列默认就是并发, 如果想实现串行, 那么就设置maxConcurrentOperationCount = 1

    • 注意: 最大并发数, 不能设置为0, 否则任务不会被执行

    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init
                                   ];
        // maxConcurrentOperationCount 默认等于 -1, 代表不限制, 可以创建N多线程
        // 默认就是并发
        // 如果想实现串行, 那么就设置maxConcurrentOperationCount = 1
        // 注意: 最大并发数, 不能设置为0, 否则任务不会被执行 \
        如果想再主线程中执行任务, 那么直接创建mainQueu即可
    //    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
        
        // 2.创建任务
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"1 = %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"2 = %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"3 = %@", [NSThread currentThread]);
        }];
        
        // 3.将任务添加到队列中
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
        [queue addOperation:op3];   
    }
    @end
    

    五、NSOperationQueue的暂停-恢复-取消

    1、取消队列的所有操作

    • 也可以调用NSOperation的-(void)cancel方法取消单个操作

    • 注意点:

      • 任务只要被取消, 就不会再恢复了
      • 取消任务和暂停任务一样, 不会取消当前正在执行的任务, 只能取消还未执行的任务
    -(void)cancelAllOperations;
    

    2、暂停和恢复队列

    • 注意:
      • 1.如果在任务执行的过程中暂停队列中的任务, 那么当前正在执行的任务并不会被暂停, 而是会暂停队列中的下一个任务
      • 2.恢复任务, 是从队列第一个没有被执行过的任务开始恢复
    -(void)setSuspended:(BOOL)b;//如果是YES, 代表需要暂停,NO代表代表不需要暂停 ==  恢复执行
    -(BOOL)isSuspended;
    

    六、NSOperationQueue线程间通信

    实例程序:开启子线程下载图片,下载好图片后,回到主线程进行更新UI

    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        // 1.开启子线程下载图片
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        [queue addOperationWithBlock:^{
         // 子线程
            NSString *urlStr = @"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
        // url中文编码,防止乱码
        // urlStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
            // 2.生成下载好的图片
            UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
            
            // 3.回到主线程更新UI
            [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
                NSLog(@"更新UI");
               // 主线程
                self.imageView.image = image;
            }];
        }];
    }
    @end
    

    七、操作依赖

    • 1、目的 -> NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序

      • 例如:一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以这么写
    • 只要添加了依赖, 那么就会等依赖的任务执行完毕, 才会执行当前任务

    [operationB addDependency:operationA];// 操作B依赖于操作A , A操作执行完才会执行操作B

    
    + 2、除了同一quere操作间建立依赖关系,当然也可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
    
    + 注意点:
    - 不能相互依赖 -> 比如A依赖B,B依赖A
    
    > 经典实例:合成图片
    
    ```objc
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
     NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
     NSOperationQueue *queue2 = [[NSOperationQueue alloc] init];
     
     __block UIImage *image1 = nil;
     __block UIImage *image2 = nil;
     // 1.开启一个线程下载第一张图片
     NSOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
         NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://cdn.cocimg.com/assets/images/logo.png?v=201510272"];
         NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
         // 2.生成下载好的图片
         UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
         image1 = image;
     }];
     
     // 2.开启一个线程下载第二长图片
     NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
         NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"];
         NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
         // 2.生成下载好的图片
         UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
         image2 = image;
         
     }];
     // 3.开启一个线程合成图片
     NSOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
         UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
         [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
         UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
         UIGraphicsEndImageContext();
         
         // 4.回到主线程更新UI
         [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
             NSLog(@"回到主线程更新UI");
             self.imageView.image = newImage;
         }];
     }];
     
     
     // 监听任务是否执行完毕
     op1.completionBlock = ^{
         NSLog(@"第一张图片下载完毕");
     };
     op2.completionBlock = ^{
         NSLog(@"第二张图片下载完毕");
     };
     
     // 添加依赖
     // 只要添加了依赖, 那么就会等依赖的任务执行完毕, 才会执行当前任务
     // 注意:
     // 1.添加依赖, 不能添加循环依赖
     // 2.NSOperation可以跨队列添加依赖
     [op3 addDependency:op1];
     [op3 addDependency:op2];
    
     // 将任务添加到队列中
     [queue addOperation:op1];
     [queue addOperation:op2];
     [queue2 addOperation:op3];
    }
    @end
    

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