百变红包——小红包撬动大生态

作者: 夜阑风声 | 来源:发表于2019-04-04 14:07 被阅读6次

    作者  上手区块链  夜阑风声

    对于币圈老韭菜来说,GXC这个项目应该是非常熟悉的了。尤其是GXC首创的布洛克城,已经成为后来很多创业团队相继模仿的对象。当然,现在的布洛克城已经不能同日而语。原来的布洛克城给人的感觉就像是一个矿池,大家定时可以去领token,玩法相对来说比较单一。但是现在的布洛克城则是一个平台,除了保留了原来挖矿的玩法,还增加了许多Dapp应用。

    那么今天,就和大家聊聊最近新上布洛克城的一款游戏——百变红包。

    百变红包是一款什么样的游戏呢?

    目前来说,百变红包首发于布洛克城,是一款非常容易上手的PVP红包游戏。

    这款游戏的具体规则如下:

    玩家可以创建房间并设置红包策略成为房主,也可以进入其他玩家的房间发红包,若发出的红包任意一份金额尾数与约定数字一致,则玩家获胜,房主收取红包,玩家获赔约定倍率赔付金。反之,房主获胜收取红包,但无需赔付玩家。该红包游戏与传统的接龙玩法相比,无需等待,发出红包立即开奖,刺激耐玩。

    从规则上来看,这款游戏其实非常简单。但是有的时候,往往越简单的游戏越是吸引人。好比传统的扑克类游戏“炸金花”。游戏规则非常简单,但是就是经久不衰。

    那么这款百变红包又有什么吸引人的地方呢?我总结了三方面的特点:

    首先是快。

    也许有朋友会笑我,快也算是优点?

    那是当然,如果你是80后,而且喜欢玩游戏,那么你应该玩过一款叫做DOTA的游戏。如果你没玩过DOTA,那么王者荣耀总该听说过吧?王者荣耀就是在DOTA的基础上开发出来的。为什么王者荣耀能够火遍全球,而DOTA虽然是鼻祖却不能望其项背呢?其中很大的一个原因就在于玩一局王者荣耀非常快。一般情况下十几分钟就可以打完一局。但要是玩DOTA,不到一个小时,休想结束一局游戏。随着社会节奏的加快,整段整段的时间对于我们来说已经非常稀缺,留给我们更多的是碎片化的时间。所以在这种快节奏的社会里,“快”就成了游戏的一大竞争优势。

    第二个优势是即时反馈。实时满足是人类的天性。每个人都期望自己的行为动作能够迅速得到客观世界的反馈。而百变红包的这种游戏规则,就注定了参与者能够很快能从游戏当中获得反馈。不管是胜利还是失败,在答案揭晓的那一刻,就能够瞬间给每位参与者一个明确的答案,奖励和惩罚也会同时一并执行。

    第三通证激励。区块链游戏和以往传统游戏相比较的一大优势就在于区块链游戏具有通证激励。对于传统游戏来说,人们在玩耍的过程中需要投入时间、精力甚至是金钱。但是获得的仅仅是一些虚拟奖励,除了打发时间和获得精神上的满足感以外,这些奖励对人们的实际生活并没有什么价值。而引入了通证模型的Dapp则完全不同,因为在通证经济中,人们的所有行为都会被认定是有价值的,而且这些价值都是可以通过通证进行衡量的。因此,在引入了通证激励以后,游戏参与者们都可以获得实实在在的通证奖励。

    所以,总体来说,百变红包是一款不错的小而美游戏,非常适合闲暇无事之时用来打发时间。

    另外,如果你关注过区分平台,那么你还会得到另外一个消息。区分在近期将会上线钱包功能。通过钱包,区分将开放Dapp应用区和Dapp评测区。这样一来,区分的生态将会迅速扩展。而百变红包届时也会成为区分生态的一部分接入到区分的Dapp应用区。

    了解过通证的朋友都知道,通证体现价值的最主要场景就在于应用。一个通证的应用范围越广,那么它的价值就会越高,相应的生命力也会越顽强。所以一旦区分开通Dapp应用区和Dapp评测区之后,整个生态的规模将会比目前大上许多倍。而区分FIND的价值也会增加许多。如果顺着这个方向去思考,我们会发现,FIND的想象空间会很大。

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