首先声明我不是游戏爱好者,基本上不玩任何大型游戏。而且我要说的改变世界的游戏也不是我们大众意义上的热门游戏。能改变世界的是那些服务于让现实世界更好的游戏,而不是远离现实世界的游戏。
01.游戏提升幸福感
所有在玩游戏的都是因为找到了乐趣,没有人会一直玩让人痛苦难受的游戏。所有游戏基本都有四个要素:目标,规则,反馈和自愿参与。因为游戏很重视及时反馈,让人很快进入心流,不知不觉就玩了很久。明白游戏的运行过程,就可以激励我们设计出真正好玩的游戏。
02.构建更美好的现实
很多人觉得现实让人沮丧,所以在游戏世界里逃避现实。游戏是最能让人快速体验心流的,通过自我选择目标,个人最优化障碍和持续不断的正反馈。我们学开车都上过模拟课,通过玩游戏的赛车,让我们先熟悉。这种游戏体验更安全、便宜和可靠,而且能带来更美好的现实。
03.更强的社会联系
活跃的社交游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。我们用在社交网络互动的时间越多,就可能产生一种积极的亲社区情感。类似农场的游戏,增加彼此间的互动,相互帮忙。也增加了亲人间的交流机会。城市里大家越来越疏远,游戏可以增加日常生活里的社交机会。
04.平行实境游戏
平行实境游戏不是为了逃避现实,而是为了从现实中得到更多,让我们不仅全情投入游戏,也更全情的投入现实生活。比如我们都讨厌家务,而《家务战争》游戏就让家里的人都抢着干家务,玩成一个具体的家务就能增加在游戏里的成绩并获得响应的奖励,也让家人能直观的看见自己对家庭的贡献值。
05.实时反馈游戏化的激励
现实生活中很多事情都是没有反馈的,所以感受不到心流的快乐。经常做飞机出差的人会遇到排队过安检的情况,于是有人设计出来《喷气人》的第一款机场视频游戏。你是游戏中的安检人员,点击屏幕来分拣违禁物品,太快可能没有发现可疑物品。太慢就让队伍越来越长。通过GPS定位还可以获得与现实一样的机场,解锁更多奖励。
06.与陌生人结盟
人手一个手机的时代,手游可以把全世界任何一个地方能上网的人联系在一起。有一款《陌生人的安慰》游戏就可以学习如何向陌生人提供安慰以及如何接受陌生人的安慰。当你走到热闹的大街,手机提醒你附近有个爱人,你环顾四周完全不知道是谁。游戏也让很多人走下现实交流,让这个世界不在孤单。
07.让幸福的习惯持续
每周两次实践友善行为;每天花几分钟思考死亡;多跳舞,跟随喜欢的音乐扭动身体。都能增加我们的幸福。而通过不通的平行实境游戏,让我们能更多的保持这个幸福的习惯。
08.免费的维基百科
维基百科是目前全球网络上最大且最受大众欢迎的参考工具书。而这一切都是网友免费参与贡献的结果。相当于要找100万人,没人免费贡献100个小时。维基百科就是一款大型多人在线角色扮演游戏,有着良好的游戏机制,而且还发展出了线下社群。英国的一款《调查你处议员的开支》仅用了3天,就吸引20000多人分析了170000多份电子文件。成为新闻页最成功的众包项目。
09.认知盈余的红利
出色的游戏都重视合作完成任务,游戏的时候还要求我们协调注意力和参与资源,大家要一起专心同步参与。而且那些有乐趣的游戏都要玩家之间能彼此依赖。朝着相同的目标奋斗,彼此敦促做到更好,全心全意参与直到结束。你的合作应急处理能力越强,在现实生活中也会完成的更好。
10.改变未来
在游戏中可以模拟未来世界可能出现的危机,然后提前寻找解决办法。比如有一款《没有石油的世界》的游戏,就是让人们先体验一下在未来石油用完的那天,人们如何生活下去。通过游戏鼓励普通人对未来做出预测的大规模尝试活动。
来源书籍:游戏改变世界
________________END______________
网友评论