上一篇我们讲了什么是用户故事,好的用户故事有哪些特征,但是面对一个史诗级的需求(或feature)需要拆分时,我们仍然有可能会茫然不知该怎么下手:
- 明知太大,可就是没办法拆开怎么办?
- 哪些重要先做的要先拆出来?
- 怎么样防止重要需求被拆丢了?
- 会不会拆出一些多余没用的故事?
本文就是要探讨上面这些问题的应对方法。
故事拆分常用方法
对话是拆分故事的最好的工具之一
负责故事拆分的同学一定不要忘了这个最好的工具,但同时我们也需要掌握一些基本的可操作的方法。故事拆分的方法有很多不同的观点,这里主要介绍Richard Lawrence描述的故事拆分招数。
先分三个阶段:
- 准备阶段
- 运用切分模式
- 切分评估
准备阶段
不管待拆分的是feature还是史诗故事(epic),我们首先希望它是满足INVEST原则的(INVEST原则可以参见前一篇博客),当然“small”这条除外;否则先解决这个问题。
然后基于一个7人开发团队一个迭代我们推荐完成5-10个story,所以如果该待拆对象如果已经是团队速率的1/5到1/10的话,那就不用拆了,直接做吧,否则就可以开始拆分了。
切分模式
切分有很多不同的模式:
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按工作流程步骤切分
- 是否可以先完成工作流程的头尾部分,再添加中间步骤去完善该故事呢?
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按操作切分
- 是否可以把不同操作切分成独立的故事呢?(比如是有关“管理”或“配置”某物)
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按不同业务规则切分
- 是否可以先完成业务规则的一个子集,后续再添加其他规则呢?(比如故事中有没有范围型词语像是“灵活的日期”来暗示着多种变化呢?)
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按不同类型数据切分
- 是否可以先处理一种类型的数据,后续再处理其他类型的数据呢?
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按实现先后依赖切分
- 该故事的实现背后是否依赖另一个流程的数据输入?
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按照体验质量切分
- 是否可以先完成一个低体验质量的故事,然后再提高体验水平?
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按不同界面切分
- 是否能先简化复杂界面,先完成一个简单版本?
- 如果多个界面获取相同类型数据,是否可以先从一个界面处理数据,后续再增添其他界面呢?
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按简单/复杂切分
- 如果简单的核心就能提供大部分价值,是否可以先完成简单核心,再通过后续的故事来扩充它呢?
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延迟性能优化
- 是否可以先使其工作,后续再满足非功能性需求呢?(当复杂主要来自非功能性需求时)
- Make it work then make it faster.
切分评估
对于切分完的故事,我们再次检查故事大小是否是团队1/5到1/10的速率?是否满足INVEST原则?是否有故事可以降低优先级或可以删除?是否有故事先交付的话可以收获明显的价值、认知或降低整个项目风险的?
如果答案不是的话可以选择其他的切分模式再拆分试试看。
参考来源:"How to Split a User Story" by Richard Lawrence
其他一些技巧
怎么找到需求中最重要的故事
最重要的故事往往是实现最大价值的故事,怎么才能在繁多的story中找到真正最有价值的点呢,我推荐使用impact mapping的方式来梳理。
在impact mapping里我们通过理清“目标”、“角色”、“影响”、“功能”之间的关系,从而找到实现业务目标的最短路径,明确哪些是最重要的故事。
更重要的是我们可以基于开发→测量→认知的循环,不断验证我们的“影响假设”和“功能假设”,完善影响地图,调整产品里程碑计划,完善产品和服务,动态地实现业务目标。
怎样防止重要的需求被拆掉了
容易被遗忘的重要需求往往可能是非功能性的需求,如果你不确定是不是还有哪些重要功能被我们忽略了,可以通过问两个问题帮助你开展脑暴:
- 产品上线后,如果你会收到一些用户投诉,会是哪些问题?
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产品上线后,如果监管部门来做审计并发现了问题,会是哪些问题?
如果你确性能够应付所有的投诉和审计,那你已经没有什么重要故事遗漏了。
基于数据流向的拆分
需求的复杂度往往都是由在系统中流转的信息和数据造成的,所以还有一种需求拆分方法就是从数据入手,通过理清数据的流向把所有功能都串起来。
怎么串呢,请把握下面两个原则:
每个数据必须有来源。
每个数据必须要有消费者。
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