少侠,别再喷了

作者: 听风雨寒 | 来源:发表于2016-12-18 19:58 被阅读146次
    少侠,别再喷了

    经常玩一些团队配合类游戏的玩家想必都曾遇到过喷子。一次落单被抓,一次团战失败都可能成为队友间互喷的起点。你一句,我一句,越骂越难听。更有甚者,骂的不过瘾,索性挂机、故意送人头。直至输掉比赛依然喋喋不休。

    想来大家或多或少的都被喷过也都当过喷子。

    来打游戏肯定都想赢,技术不行,屡屡被杀拖了后腿,本就是恼火,队友再不理解,恶语相向,必是火上浇油,不发火都难。

    技术好点的,看到队友缕送人头,自然也是怒火中烧。自己辛苦对线、苦心经营,好不容易积攒点优势,被个菜鸟败个精光,不恼火才怪。

    这个时候菜鸡、傻×的对骂便成了很多人的选择。

    但冷静想想,又何必呢?

    游戏游戏,娱乐放松为主,输赢本就次之。能打出自己的实力,秀出自己的风采,享受游戏才是最重要的。

    少侠,别再喷了

    当然了,年轻人嘛,争强好胜,把把想赢也无可厚非。自从DOTA开创了五人制团队游戏以来,此类游戏迅速风靡。想必除了游戏本身,那种置身团队中的荣誉感、自豪感、carry感也是游戏吸引人的一部分。当团队游戏带给我们这些快乐时,相伴随的必然是时而有之的无力回天和不期而遇的超级猪队友。

    这个时候诸位玩家要理性看待,队友都强时,比赛是赢了,但你却无存在感。队友弱时,输的可能性是大些,但不也给你提供了一个孤城回天、力挽狂澜的机会吗?就算队友不但弱,而且自以为是不听指挥又如何呢?老老实实补刀、踏踏实实做人,努力打好自己,说不定一场比赛后又多个小粉丝,期待的说:大神,带带我。

    其实人生如戏,游戏中的行为一定程度上折射了一个人的本相。

    抱怨队友、恶语相向是不成熟的表现。既然都不是什么职业选手,游戏就是为了快乐,如此而来,非但不乐反而大怒,何理之有?就算真的是由于队友实力不济造成团队落败,那又何必太在意呢,谁都是从新手一步一步走来的。受业有先后,你并非比别人强多少,只是早些接触了这个游戏而已。假如真的受不了队友的拖累,你大可以与好友开黑、与群友组团。既然选择了路人,就别期望队友人人大神,对面个个菜鸟,被你一顿砍瓜切菜。真的那样,游戏也便无趣。逆风翻盘、被坑反能大胜才是最畅快淋漓的胜利体验。

    随着电子竞技的迅猛发展,越来越多的人投入其中,只有更多的人加入进来,它才会越发精彩。倘若因为辱骂队友、恶语新手使得一部分玩家受不了这样的环境而离开,那绝对是得不偿失。

    少侠,别再喷了
    虚拟的世界也似真实的江湖,倡导文明游戏并且身体力行是每一个想成为大侠之人的必备素质,人品太差,武艺再高终究是个邪魔歪道。哈哈,少侠,你还喷吗?

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