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游戏元素设计方法 这个技能新手一定要get√

游戏元素设计方法 这个技能新手一定要get√

作者: 学翼启 | 来源:发表于2017-06-07 11:05 被阅读21次

一款游戏就好比是一道美食,每个环节每到工序都需要细心雕磨,精心烘焙。游戏也有许多不同而同样重要的环节。忽略了其中一个或多个环节,就如同吃了一道味同嚼蜡,枯燥无味的食物。但花点时间去开发和组织这些元素,则可诞生一款优秀的游戏,游戏中的各个元素也同样如此。

本周『周末充电』分享给大家内容是关于【游戏元素的设计要素和方法】,这个技能你一定要get√。

一、游戏元素

■游戏场景内可以与玩家进行某种方式交互的虚拟物体,叫做游戏元素。

■游戏元素包括:

•角色

•道具

•实体对象

1、元素的编写

2、元素的设计要素

(1)形象特征

具体形象:

以现实生活中的真实生物作为原型设计出来的形象。

抽象形象:

在现实生活中根本不存在的形象。

(2)属性特征

■属性特征,就是游戏元素所具备的不可缺少的性质。

■属性特征是游戏元素的重要构成要素之一。

■在属性特征分为:

•属性名称:比如力量、敏捷、活力、法力、生命值、魔法值等等。

•取值范围:游戏属性的取值范围,根据其来源不同可以分为基础数据、计算数据、随机数据。

3、元素属性的设计原则

(1)突出主题

根据游戏元素的属性层面设计角色的时候,首先要赋予角色某些属性,这些属性要根据游戏主题的不同而进行不同的设置。

(2)作用明确

■每个元素属性的设计,一定要有其明确的目的性。

•这个属性在游戏进行的过程中起到什么作用?

•它的变化对其他元素属性有什么影响?

•它的存在是不是必需的?

•能不能用其他的方法代替?

(3)相互关联任何元素属性之间都是相互关联的。或者是互相促进,或者是互相制约。

二、游戏角色的设计

1、游戏角色的含义

■游戏角色就是在游戏中能够与玩家交互并具备全部或部分生命特征的生物形象。

■生命特征是指一般生物所具有的基本行为:

•形象

•行为

•性格

2、游戏角色的分类

■角色是否可以被玩家操控,可以分为:

•玩家控制角色

•非玩家控制角色(NPC)

(1)非控制主要角色

■非控制主要角色在游戏情节中起着非常重要的作用。

■此类的生命特征比较全面,无论是行走、语言、背景等方面都要求设计得比较全面。

(2)非控制次要角色

这类角色是指角色可以在系统指定的几个点上按路线不停的行动的角色,包括一些动物(小猫、小狗等)。

(3)非控制简单角色

非控制简单角色,是指为单一目的而设计的NPC角色。

3、NPC角色的作用

(1)提供线索

NPC角色可以在游戏中为玩家提供游戏进展的相关线索。指引玩家下一步的行动。

(2)情节交互

■玩家在购买武器、药品等道具,需要与特定的游戏角色进行交互,这个功能也是NPC角色实现的。

■如果缺少这类交互行为,游戏的各个体系将很难进行调节。

(3)烘托气氛

许多游戏场景都需要有NPC角色来烘托气氛,如在菜市场需要卖菜的人。

(4)提升等级

■在RPG游戏中大量的NPC被作为主人公的敌人,与主人公进行战斗。

■它们通过为主人公提供经验、金钱和物品道具,让玩家体验到在游戏中成长的乐趣。

4、角色设计层面

(1)形象特征

■形象设计方法:

•形象描述

•文字描述

•特点描述

■人物角色的典型形象:

•英雄、反面角色、狡诈者、双面人、盟友

(2)属性特征

■属性特征是指游戏角色所具备的一些基本的属性特征。

■角色的属性特征一般情况下是在游戏元素和游戏规则里进行设计。

(3)性格特征

■性格特征也可以称为思想特征。

■性格特征一般是在形象特征和属性特征之上的。

■性格特征设计方法:

•根据玩家的操作确定其性格特征

•预先设置好角色性格让玩家挑选

(4)角色背景

■角色背景设计主要目的是增加玩家的代入感。

■角色背景设计方法:

•设计完整背景

•给玩家充分想象的空间

5、角色属性设计

(1)确定角色属性

■在设计角色属性时,首先要为定义的属性起一个名称,并对这个名称代表的含义进行说明。

■设计角色属性具体格式:

•属性名称:生命值;

•属性说明:判断角色生存状态的属性;

•属性作用:当属性值为0时,角色死亡并退出游戏;

•取值范围:参照“生命值”增长规则;

•适用范围:游戏中所有角色;

•相关说明:角色的生命值与其等级相关,每个等级对应固定生命数值。

(2)确定游戏角色

■在策划文档中要编写具体的角色,这部分内容叫做角色描述部分。

■角色描述部分主要按类别说明角色的名称和各个属性的初始状态。

小结:

本章着重讲解了游戏元素的设计要素和方法。游戏策划师进行游戏元素的设计时要注意的东西很多,对此本文不进行系统全面的阐述,而是选取游戏的角色、道具、实体对象三方面,并结合有关图形分析,从学生的角度正面来谈设计元素对一款游戏成功的重要性,使学习游戏设计、开发的学生对设计元素有更深刻的认识。

本文需要注意的学习重点【元素属性的设计原则】【游戏元素的设计方法】,并且需要掌握角色、道具、实体对象的设计方法,掌握游戏元素的形象设计方法等学习目标

本文来源微信公众号:EDU1717 名称:学翼启

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