概述
在做Android开发中还是会经常选择照片然后做上传操作的。但是其中选择照片系统的有两种方式,第一种是拍照、第二种是从相册中选择。这里分别介绍下。
其中拍照有两种方法,从系统相册选择有两种方法,会分别介绍和分析。
拍照获取照片的方法
刚才说过会介绍两种方法,其实无论几种方法原理都是一个。就是通过intent发出隐式意图调用系统的照相机,然后在获取到从相机返回的图片,这里的两种主要是返回方式有两种。
1、直接返回图片。
2、提前创建好存放图片的Uri然后拍照返回后存储起来。
第一种拍照方法:
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(intent, TAKE_PHOTO_REQUEST);
没错,简单的两行代码就可以调取摄像头进行拍照了,这时候我们是通过Intent指定activion: MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE去查找符合条件的程序。相机里面会对这个action做处理,这一步属于intent的操作了,这里不再赘述。
case TAKE_PHOTO_REQUEST:
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消了拍照", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
Bitmap photo = data.getParcelableExtra("data");
iv_image.setImageBitmap(photo);
break;
上面的代码是onActivityResult中的处理,判断request后做拍照返回处理,其中data直接返回Bitmap,不过这里要注意一点就是,这个Bitmap会经过系统压缩。所以有时候可能看起来照片并没有那么清晰。也正是由于是系统压缩的原因,这个图片基本不会很大,基本不会OOM。
第二种拍照获取照片方法:
第二种方法其实也是一样的,只不过我们事先定义好uri,然后图片会存储到这个uri中,然后我们可以通过这个uri在本地找到具体的图片,然后做处理,展示。
private static Uri createImageUri(Context context) {
String name = "takePhoto" + System.currentTimeMillis();
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, name);
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, name + ".jpeg");
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
return uri;
}
上述代码是创建一个uri用来存储拍照后的照片。
public static void delteImageUri(Context context, Uri uri) {
context.getContentResolver().delete(uri, null, null);
}
上述代码是用来删除一个本地uri
btn_take_photo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
imageUri = createImageUri(MainActivity.this);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);//如果不设置EXTRA_OUTPUT getData() 获取的是bitmap数据 是压缩后的
startActivityForResult(intent, TAKE_PHOTO_REQUEST_ONE);
}
});
然后通过上述代码创建imageUri然后发起拍照,方式同样用Intent,可参第一种方法。
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
delteImageUri(MainActivity.this,imageUri);
return;
}
case TAKE_PHOTO_REQUEST_ONE:
iv_image.setImageURI(imageUri);
break;
最后就是获取拍照的照片做处理或者显示。
其中如果取消的话就删除创建的rui。
Bitmap bitmap=MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(),imageUri);
iv_image.setImageBitmap(bitmap);
还可以直接通过MediaStore获取bitmap进行设置。
以上方法经测试在可以正常获取照片。
但是这样还会有个问题,就是如果图片过大的情况下,会有异常。
W/OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (3120x4208, max=4096x4096)
如上代码所示,会直接报bitmap的过大而无法显示图片。
第一种处理方法就是对图片进行处理。
这里介绍第二种处理方式,就是用不同的方式去创建存储图片的文件。
public class TakePhotoUtils {
/**
* 拍照
*/
public static Uri takePhoto(Activity mActivity, int flag) throws IOException {
//指定拍照intent
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
Uri imageUri = null;
if (takePictureIntent.resolveActivity(mActivity.getPackageManager()) != null) {
String sdcardState = Environment.getExternalStorageState();
File outputImage = null;
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(sdcardState)) {
outputImage = createImageFile(mActivity);
} else {
Toast.makeText(mActivity.getApplicationContext(), "内存异常", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
try {
if (outputImage.exists()) {
outputImage.delete();
}
outputImage.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (outputImage != null) {
imageUri = Uri.fromFile(outputImage);
takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
mActivity.startActivityForResult(takePictureIntent, flag);
}
}
return imageUri;
}
public static File createImageFile(Activity mActivity) throws IOException {
String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp;//创建以时间命名的文件名称
File storageDir = getOwnCacheDirectory(mActivity, "takephoto");//创建保存的路径
File image = new File(storageDir.getPath(), imageFileName + ".jpg");
if (!image.exists()) {
try {
//在指定的文件夹中创建文件
image.createNewFile();
} catch (Exception e) {
}
}
return image;
}
/**
* 根据目录创建文件夹
* @param context
* @param cacheDir
* @return
*/
public static File getOwnCacheDirectory(Context context, String cacheDir) {
File appCacheDir = null;
//判断sd卡正常挂载并且拥有权限的时候创建文件
if ( Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) && hasExternalStoragePermission(context)) {
appCacheDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), cacheDir);
}
if (appCacheDir == null || !appCacheDir.exists() && !appCacheDir.mkdirs()) {
appCacheDir = context.getCacheDir();
}
return appCacheDir;
}
/**
* 检查是否有权限
* @param context
* @return
*/
private static boolean hasExternalStoragePermission(Context context) {
int perm = context.checkCallingOrSelfPermission("android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE");
return perm == 0;
}
}
代码没什么难点,简单写了一个工具类,里面封装了一个拍照的方法,并返回一个存储拍照后的路径。
路径是自己制定文件夹后创建一个文件,用于存储照片。文件名是根据时间命名的,以免重复。
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击取消从相册选择", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageUri.getPath(), getOptions(imageUri.getPath()));
iv_image.setImageBitmap(bitmap);
然后在onActivityResult的方法中进行处理,这里也最好对图片进行下压缩处理。然后就可以正常显示拍照后的图片了。
/**
* 获取压缩图片的options
*
* @return
*/
public static BitmapFactory.Options getOptions(String path) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(path, options);
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
options.inSampleSize = 4; //此项参数可以根据需求进行计算
options.inJustDecodeBounds = false;
return options;
}
这里的只是简单的处理方法,按照指定参数压缩下,这里的inSapleSizes是需要根据自己需求进行算法的。
这样基本就可以通过拍照来获取照片了
从相册选择照片来展示
其实拍照主要也是通过intent来调用系统相册,然后通过返回数据在onActivityResult中进行处理。
public void pickImageFromAlbum() {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, 111);
}
public void pickImageFromAlbum2() {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_PICK);
intent.setData(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
startActivityForResult(intent, 222);
}
如图两种方式均可以调用系统相册进行选择照片。
if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击取消从相册选择", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
try {
Uri imageUri = data.getData();
Log.e("TAG", imageUri.toString());
iv_image.setImageURI(imageUri);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
然后返回的处理方式基本是一样的 拿到uri后进行对图片处理就好了。这里说明下如果图片过大可能也需要进行二次处理。
如本篇有错误欢迎大家留言指正。
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