前言
随着应用越来越大,应用更新耗时间和流量的问题,就显得格外突出.
目前原生app的更新分为两种:重新下载源文件,还有一种就是差分包更新,也叫增量更新.
在有些应用市场,例如google play,会对安装包进行拆分和合并,来达到差分更新的目的.
首先解释一下差分包:
差分包是apk新版本和旧版本之间的包,可以称之为patch.
应用流程:
流程图操作流程
- 确保客户端是old_app
- 改变app大小生成新的new_app
- 执行服务器生成patch程序
- 将patch包放在服务器供客户端下载
- 客户端合并安装
实现原理:
1.相应下载
自己的github项目(包括服务器端,android端,C++端),阅读此文之前,最好下载完毕研究一下https://github.com/ccj659/incremental-update-master
原理是采用的是bsdiff,而它是一个优秀的开源C库,大家可以去看下
linux 的相关diff/patch下载 http://www.daemonology.net/bsdiff/
windows 上的bsdiff http://sites.inka.de/tesla/others.html#bsdiff
相关依赖bzip文档及下载http://www.bzip.org/downloads.html
2.原理分析
Binary diff是依赖bzip压缩库的开源库,其实是一种文件比较的一种算法实现,是一个二进制比较工具.
这里有两个文件:老版本的app:old_app.apk 新版本的app:new_app.apk.
首先是Binarys diff:
1.首先将老文件old_app转为二进制文件.
2.在新文件new_app中找到和老文件相同的二进制数据.
3.在新文件生成的二进制数据中,分离new_app中老文件数据和新的二进制数据patch.
4.将patch数据打上新数据的标签,重新打包生成apk.patch.
然后是Binarys patch:
1.通过bzip压缩算法,将old_app和patch重新打包.
关于bzip,
实现过程
windows服务器端
1.分析bsdiff.cpp源码,找到main入口
/*阅读源码得知,此处第一个参数argc必须是4,argv是一个字符串指针数组*/
/***如下,此处需要四个参数 1.随便的值,2.ldfile 3.newfile 4.patchfile***************************/
int bsdiff_main(int argc,char *argv[])
{
int fd;
u_char *old,*_new;
off_t oldsize,newsize;
off_t *I,*V;
off_t scan,pos,len;
off_t lastscan,lastpos,lastoffset;
off_t oldscore,scsc;
off_t s,Sf,lenf,Sb,lenb;
off_t overlap,Ss,lens;
off_t i;
off_t dblen,eblen;
u_char *db,*eb;
u_char buf[8];
u_char header[32];
FILE * pf;
BZFILE * pfbz2;
int bz2err;
/**********************如下,此处需要四个参数 1.随便的值,2.ldfile 3.newfile 4.patchfile***************************/
if(argc!=4) errx(1,"usage: %s oldfile newfile patchfile\n",argv[0]);
/* Allocate oldsize+1 bytes instead of oldsize bytes to ensure
that we never try to malloc(0) and get a NULL pointer */
//org:
//if(((fd=open(argv[1],O_RDONLY,0))<0) ||
// ((oldsize=lseek(fd,0,SEEK_END))==-1) ||
// ((old=malloc(oldsize+1))==NULL) ||
// (lseek(fd,0,SEEK_SET)!=0) ||
// (read(fd,old,oldsize)!=oldsize) ||
// (close(fd)==-1)) err(1,"%s",argv[1]);
//new:
//Read in chunks, don't rely on read always returns full data!
if(((fd=open(argv[1],O_RDONLY|O_BINARY|O_NOINHERIT,0))<0) ||
((oldsize=lseek(fd,0,SEEK_END))==-1) ||
((old=(u_char*)malloc(oldsize+1))==NULL) ||
(lseek(fd,0,SEEK_SET)!=0))
err(1,"%s",argv[1]);
2.新建javaWeb项目,并生成需要的头文件.
生成的操作步骤请看我的
这里写图片描述
3.根据下载的bsdiff4.3-win32-src代码,生成dll动态库,用于得到差分包
在visual studio下 新建C++项目,并导入bsdiff源码(c,cpp,h)
这里写图片描述
要注意的是,编译过程并不是一帆风顺的,这里需要做什么修正.
用了不安全的函数->在首处添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
用了过时的函数->添加 #define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
如果还报错,可以选择关闭SDL检查
这里写图片描述
4.修改bsdiff.cpp源文件编写JNI函数供Java层调用(注意统一编码)
1.在此文件中,引入头文件 #include"app_update_service_AppBsDiff.h". 并实现其中的方法(在文件末尾实现).
2.将main函数作为jni调用的函数.即将main函数改名为bsdiff_main,然后由jni调用.
/*
* Class: app_update_service_AppBsDiff
* Method: diff
* Signature: (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_app_update_service_AppBsDiff_diff
(JNIEnv *env, jclass jcls, jstring oldfile_jstr, jstring newfile_jstr, jstring patchfile_jstr){
int argc = 4;
char* oldfile = (char*)env->GetStringUTFChars(oldfile_jstr, NULL);
char* newfile = (char*)env->GetStringUTFChars(newfile_jstr, NULL);
char* patchfile = (char*)env->GetStringUTFChars(patchfile_jstr, NULL);
//参数(第一个参数无效)
char *argv[4];
argv[0] = "bsdiff";
argv[1] = oldfile;
argv[2] = newfile;
argv[3] = patchfile;
bsdiff_main(argc, argv);
env->ReleaseStringUTFChars(oldfile_jstr, oldfile);
env->ReleaseStringUTFChars(newfile_jstr, newfile);
env->ReleaseStringUTFChars(patchfile_jstr, patchfile);
}
5.编译,生成解决方案,生成 E:\WorkSpace\VSWork\app_bsdiff\x64\Debug\app_bsdiff.dll文件
如何生成,请参照下面的教程
6.将dll.放入web工程的根目录.将应用生成的两个新旧apk放到指定目录,运行即可c生成差分包apk.patch
详情参照我的代码 --增量更新github
7.将生成的apk.patch放到web服务器上供客户端下载.
这边的服务器上传配置等,我还没来得及整理,可百度...
这里写图片描述
android客户端(类似于服务器端)
客户端要做的就是bspatch,整合old_app和patch生成new_app.
代码参考-github的android应用项目app_update-
1.编写native方法,生成头文件(别忘了添加相应权限).
这里写图片描述2.添加本地支持
博文请参考 eclipse搭建NDK开发环境
3.将bzip2源码,bspatch.c引入到项目的jni目录,并且将android.mk中的bspatch.cpp改为bspatch.c
这里写图片描述4.修改bspatch.c源码,并实现native方法.
详情请参考代码-github的android应用项目app_update-
//合并
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_app_1update_utils_BsPatch_patch
(JNIEnv *env, jclass jcls, jstring oldfile_jstr, jstring newfile_jstr, jstring patchfile_jstr){
int argc = 4;
char* oldfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,oldfile_jstr, NULL);
char* newfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,newfile_jstr, NULL);
char* patchfile = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env,patchfile_jstr, NULL);
//参数(第一个参数无效)
char *argv[4];
argv[0] = "bspatch";
argv[1] = oldfile;
argv[2] = newfile;
argv[3] = patchfile;
bspatch_main(argc,argv);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,oldfile_jstr, oldfile);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,newfile_jstr, newfile);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patchfile_jstr, patchfile);
}
5.编写更新下载方法
详情请参考代码-github的android应用项目app_update-
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn_update).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ApkUpdateTask apkUpdateTask=new ApkUpdateTask();
apkUpdateTask.execute();
}
});
}
class ApkUpdateTask extends AsyncTask<Void, Void, Boolean>{
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
//1.下载差分包
Log.d("ccj", "开始下载");
File patchFile = DownloadUtils.download(Constants.URL_PATCH_DOWNLOAD);
//获取当前应用的apk文件/data/app/app
String oldfile = ApkUtils.getSourceApkPath(MainActivity.this, getPackageName());
//2.合并得到最新版本的APK文件
String newfile = Constants.NEW_APK_PATH;
String patchfile = patchFile.getAbsolutePath();
BsPatch.patch(oldfile, newfile, patchfile);
Log.i("ccj", "oldfile:"+oldfile);
Log.i("ccj", "newfile:"+newfile);
Log.i("ccj", "patch:"+patchfile);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
super.onPostExecute(result);
Log.d("ccj", "下载完成");
//3.安装
if(result){
Toast.makeText(MainActivity.this, "您正在进行更新", Toast.LENGTH_SHORT).show();
ApkUtils.installApk(MainActivity.this, Constants.NEW_APK_PATH);
}
}
}
}
操作流程
- 确保客户端是old_app
- 改变app大小生成新的new_app
- 执行服务器生成patch程序
- 将patch包放在服务器供客户端下载
- 服务器合并安装
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