第一阶段:在英雄级武器出来之前,穿越火线还是有很多人玩的。第二阶段:英雄级武器出来大约第五个的时候,穿越火线达到了顶峰(毕竟活动可以抽到英雄级武器,人人都想体验一下英雄级武器是什么感觉)。第三阶段:穿越火线出英雄级的速度越来越快,也就是说越来越氪金了,这让很多家里没矿的人退游,他们宁愿去选择逆战。这时候,穿越火线里主要可以分为三类人〈1〉家里没矿但打游戏水平很高。〈2〉家里有矿,实际很菜,主要靠英雄级在穿越火线里存活的人。〈3〉技术特好的土豪。第四阶段:火线觉察到玩的人变少了,就推出了新模式(类似于吃鸡),但没啥卵用,人们更愿意完整版的吃鸡(我就是这个时候删掉穿越火线的)。第五阶段:穿越火线发现人越来越少了,又不想干耗成本维护服务器,于是现在的服务器只有一页,人更少……
总结一下:我认为,前两个阶段游戏体验感是很不错的。第三阶段,这三类人是比较爽的。之后的体验感是很差的,甚至让人感到无语,一打开房内玩家界面,右边有好多V的标志,没有V的可以说是稀有物种了,以前是幽灵抓着人打,现在是人抓着幽灵打,已经没有那种生存的刺激感了……如果英雄级的数目不变或就不出现英雄级,那么穿越火线也不会走到这一步,这确实很让我这种衷心玩家感到悲哀~心塞(´-ωก`)
网友评论