最后的那个家族也终究还是离开了,颇有些黯然退场的惨淡。
历时一年多的新区,不可避免的迎来了多次合区,断断续续的上线或者空缺,就自己记忆中至少有过四次的合区经历,相应的也涌现出了一大批的高战,然后就是各大家族的重新整合,有因为资源的缘故自己解散的,有为了更好的发展寻求合并的,也有一些璀璨的家族经过太多的风霜而渐渐落寞的,不一而足,我待的那个家族,就是欣欣向荣寻求助力的合并家族中一员。
最后的最后,里面熟悉的面孔越来越少,摩擦逐渐尖锐,夹杂了“利益”的社交也越来越尴尬,在高战和老玩家之间,明显高战更受欢迎点吧,趁着一些朋友A的时候自己也离开了那里,大概是希望让记忆更美好一些吧……
三:绝地求生,刺激战场
初次接触是18年6月份左右吧,一个人跌跌撞撞的进入了新的世界。
最记忆犹新的应该是姿势各异的各种死亡现场吧。
(因为怕坑队友,第一次玩是单人的)
刚开始对于该游戏的了解,大概是认为它是一个枪械射击类游戏吧,所以初次进入之后看到降落伞什么的,简直一脸懵逼,不知道是怎么降落的,反正就是很神奇的没有淹死然后平安落地了,应该是落在一座小房子前面,然后手忙脚乱的在屏幕的各个地方找枪械(以为武器弹药什么的是系统统一配备的),然而直到被别人用拳头打死都没找到……简直心累。
死于拳头之后,先是怀疑了一番是不是手机出问题,后面便犹犹豫豫的百度了一番,才知道装备什么的都要自己找,地图上面的小黄点就是有资源的位置,也浅浅的了解了一下缩圈啊、毒啊什么的问题。
后面的死亡方式也是千奇百怪,缩圈被杀死是最基础的,还有比如为了进圈在同一个位置把三辆车都开进海里的(现在想想,难得有那么多的车让我糟蹋)、开车不知道怎么停车或者没有停完全从车上摔死的、在海里淹死的、从高地上跳下来摔死的、自己扔手雷炸死的、被炮火炸死的、卡在窗户里被毒杀死的……其实现在想想,如果有一个队友,这些大概都还能再挽救一下,不过那时为了不坑队友连续单人的自己简直太清新,等死的场面也好傻。
在这里,真的认识了挺多人,性格也渐渐有了变化,从单人到四排,从缄默到谈笑风生,除了两三知己,生活中也会有不同的陌生人进入我的生活,然后渐渐熟悉他们,也或多或少的从他们身上汲取了一些自己缺少的东西,然后更努力的微笑。
其实不止游戏,任何不妨碍别人的健康的社交活动或者其他,只要能够让你开心或者收获某方面的新的东西,都不妨去试试。
世界很大,新鲜的东西很多,我们并不一定要将自己恰如其分的安排进自己现在所处的环境里,试着走出去、尝试喜欢的或者能引起你好奇心的东西,那将是一个全新的世界和惊喜的开始。
最后,希望我不会总是落地成盒吧(๑• . •๑)
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