游戏小谈(上)

作者: 白茶不是茶 | 来源:发表于2019-01-29 23:54 被阅读5次

我大概是那种内敛而细腻的人,不善言谈,也及其难以营造欢快的气氛,除了两三好友的聚会,其余时间真的很少有大的波动——无论是情绪亦或者想法;每到陌生地方,也总是小心翼翼的竖起触角一点一点的试探,初次烙印的感觉和揣摸的路线也就定格了一个地方的形象,经久不变。

一个人待的久了也确实会寂寞,或者说恐惧,感觉自己游离于整个热闹之外,而这个热闹的地方,可能是除开自己以外的整个世界。

一:剑网三

第一次接触游戏是大学,隔壁宿舍的同学很热情的科普剑网三,在她的描绘中,那真的是一个神奇的地方,鲜活而生动,一见钟情、仗剑天涯、恩怨情仇等等的描述,成功的勾起了我的好奇心,于是在一个周末闲暇的午后,我也暗戳戳的蹲在书桌后面板着电脑找起了资源包。

呃,不知道其他初次接触剑网三的人是怎样的,反正就我而言,第一次连下载这个过程都没有完成就夭折了。大概折腾了三个小时之后,我很认真的关闭页面,当做什么都没有发生过的样子,继续沉浸进了开心消消乐中。

第二次重新记起是在大三寒假,不过这次是一些游戏中的好友召唤的,他们大抵都是从剑网三过来的老玩家,我也亦步亦趋的准备跟着他们的脚步,在一边百度一边听他们讲解之后,成功的安装了软件,然后磕磕绊绊的建立角色和前面的新手引导(大概?),不过可能真的有游戏渣或者说手残党这回事儿,我终究是止步于买点卡(?)之前,然后在屏幕前惊叹于天赋的强大。

二:剑侠情缘

嗯,跟剑网三有点相似的名字,不过是一版很简单的手游(具体并不知道什么叫单机游戏或者手游,仅作此称呼),也是最早接触的游戏。

现在回想,它应该是一个很适合交朋友的游戏,毕竟大多数活动都是基于队伍或者家族才能够顺利进行的,而在那个时期,我的性格也并没有多大的改变,辗转了3个大区,经历过数次合区,然而竟然没有一个游戏好友是能够叫出名字或者在其他社交软件中存在的。

总是一个人在各个地图里跑,杀小怪,也踩点挂机,有时候会被无缘无故清地图的高战杀死,然后小心眼儿的记下别人的ID想着要奋发然后报仇、一雪前耻什么的,其实从来都是三分钟热度,然后继续流浪。

还记得拜的第一个师父,教我怎么加点以及镶嵌魂石,虽然其实到现在都还不懂,而且不久之后就退游了,也就继续自己摸索了;第二个师父是第二个大区的,跟我同家族,在我之前有一个徒弟,是很开朗的性格吧,很羡慕他们之间的相处,所以才拜的师,不过发现社交很重要,否则再开朗的性格也拯救不了一个沉默的人;最后拜的师父是一个声音很甜很软的小姐姐,那个区也是待的时间最长的,经常刚上线就会被传功,家族活动时的队伍里也有了熟面孔,很不错的氛围,有时候甚至会想一直玩下去,性格也稍稍有所变化吧……

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