我脑子里有这个念头有很久了,我要以这个为文题写一篇文章。这个题目脱胎于村上先生的大作,当然我这当然无法和村上先生的大作,相比,写这篇文章,只为了自娱自乐而已。直到现在才动笔写这篇文章,单纯只是因为我懒而已。哈哈
图片源自网络《王者荣耀》这款游戏,作为游戏来说,它的火爆可谓是不容质疑的。在手机游戏史上可谓是一骑绝尘,上到中年油腻大叔,下到学龄儿童,没有不覆盖到的,当然作为大学生的我也不例外了。我们宿舍四个人,三个人都玩这款游戏足够证明这款游戏的火爆了。
的确,在经过无数次的修改,更新过后,这款游戏的操作性,竞技性,平衡性,观赏性都是同类型游戏中极佳的,不是我吹捧这款游戏,这款游戏的优化,bug修复做的确实很不错。当然网上也有很大一部分人在谩骂这款游戏,确实,这也是我想讲的第二个方面,为什么这样一款游戏还是会有这么多人骂呢。可能很多玩家在对局这种都会遇到各种各样的奇葩队友的情况,由于这是个团队竞技游戏,一个队友的操作可能会影响一场对局,这种情况我们一般称为坑,这种情况屡见不鲜,连续被坑几把就很可能会心态爆炸,确实是这样的。然后还会有队友之间会产生不和谐交流的情况任何产生挂机或者其他行为,这种情况也容易导致游戏心态的变化。虽然Timi公司做出了很多的应对举措,但是还是无法解决这两个问题,一方面说明游戏公司对于游戏不正常行为还是有些纵容的成分,另一部分也说明我们的玩家心态十分的浮躁。这就扯到了一个社会问题了,这里无需陈述了。
当代社会风气的浮躁确实是存在的,甚至有些激进的观点认为《王者荣耀》这款游戏的存在催化了玩家的心态变得更加浮躁,变得更加易怒。我无法论证这种说法的正确性,但是就我自己而言,还是有点言过其实,我玩这款游戏也已经挺久的了,遇到的奇葩队友也很多,可能当时会有点生气,但是长远而言,让人变得易怒的说话还是无稽之谈。我还想起来据说人的各种情绪也是调节人的健康的重要法宝,那么这样说起来,在玩王者的时候产生的愤怒的情绪反而能调节健康咯。当然这只是开玩笑的。
在正常游戏中,和队友齐心协力战胜对手,获得比赛胜利的快感真的是一种很好的体验。我们不可避免的要谈到一个上瘾性的问题,王者荣耀的成瘾性还是很高的,对于胜负欲很强的人,或者自我控制能力的人来说更是这样。于是“游戏威胁论”出现了,甚至有些人提出了一种观点“手机游戏正在毁掉中国的下一代”,如果中国的下一代会被这么轻易的毁掉,那么他们能经受怎样的挫折。前段时间不是就有一条新闻,说以为家长在孩子游戏群中怒斥游戏和游戏群里的人毁掉了他的孩子嘛。对于这种事情,我只能呵呵一笑。在现在社会的主流观点认识中还是认为游戏会对孩子产生负面影响。难道美国的孩子们,欧美的孩子们都不打游戏,每天沉迷于学习无法自拔嘛。我始终持有的观点是游戏不过度的话,对人会产生积极影响,至少不会产生消极影响。
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