数据化企业模型

作者: 6421173a09b3 | 来源:发表于2018-12-01 15:56 被阅读22次

数据化企业模型

      现代企业管理很大程度上都会采用了一种数据化的方式进行管理。容错率很大程度上是一种多种数据相互叠加之后计算出来的结果。我们把任务攻关比做成一个打大boss的一个过程。

      首先就是我们的攻击力,我们的攻击力必须能够突破boss的防御。才能够对boss造成有效伤害,那么我们在运作这个项目的时候,才有成功的可能性。假设这个boss的防御力是50,那么我们最低的有效攻击必须达到51。。而在达到51之后,我们就会发现我们,对于boss造成的攻击在,50到60之间的收益是成倍成长的。51造成一点伤害,52造成两点伤害两点伤害。虽然素质上只增加了一点,但造成的效果就会翻两倍。20号随着数字的增加着,种,造成的伤害效果会逐渐递减,而这个在,商业模式里面,我们称之为边际效益。

      而同样的,在边际效应理论里面,还有一点就是,对于报纸的这个生命值,也就是这个项目,所要,完成的所有,过程跟步骤。当这个boss的生命值是一百的时候,而我们的防御力是50。当我们的攻击力是一百跟150的时候,我们就会发现,虽然攻击力只增加了50点,但取得的效果同样是翻倍的。,说白了就是我们原先要做两次工作才能够完成的事情,我们现在只需要做一次工作就可以完成了,这样子的话,我们在拿项目的过程中,我们的效率就等于翻倍。当我们达到这种极限值的时候,我们就会发现,当我们达到150了之后,我们再往上增加是没有意义的,哪怕我们真要到一千还是1万,那么我们的攻击力都是一次搞定。而当我们使用的攻击力越强的时候,我们的损耗跟损失也就越大,而最终就会产生一个边际效应,也就是说当我们无限加大成本投入的时候,实际上得到的效果更不加大,成本投入的效果是一样的,在这个时候,就会形成一个无效投资。

        我在有效攻击之后,我们还会涉及到一个我们自身的容错率。。比方说我们自身的血量,我们自身的血量的话,主要是根据我们致敬的,资金资源保有量为基础的。而我们所使用的技能,取决于我们的团队构成,也就是说当我们的内部团队越高效率,越精干的时候,我们就可以获得更强大的技能,那么我们在磨血的过程中也就越快速,越有效。而我们同样使用技能时所花费的魔法值,也是跟我们的资金保有量人脉保有量来决定的。

      第二步就是我们的防御能力,而防御能力主要是根据我们的团队是否紧凑,是否有足够强大的防御能力去抵御boss的攻击。,即便我们有再强大的攻击力,而倘若我们的防御能力是负数,也就是说在负数的情况下,我们会放大boss的攻击,投入,我们的复数是无穷的时候,我们哪怕碰到boss,一丁点的擦碰的到时候也会被boss秒杀,那么我们所拥有的血量跟攻击力都是没有意义可言的。而防御能力主要是取决于团队建设跟人员布置,或者是整体的内部势力的稳定程度。其次还有我们的移动速度,也就是我们的效率,我们整体的效率上也可以,改善我们的容错率,当我们的效率很快的时候,我们可以规避boss的攻击,冲20的,boss的攻击落空,而减少防御的压力。

      最后一点就是我们的盟友,也就是我们的队友,我们的队友通常而言可以跟我们共同的攻击boss,也就是团队作战,另外也可以起到通过关系人脉去削弱boss的意志力的作用,而在整个项目攻关的过程中,关键人物的意志力往往取决于整个boss血量的多少,或者说他的耗血的速度。当boss处于一种不良状态的时候,那么他耗血的速度就会,加快,同时它的攻击力,防御力跟各项反应都会,被弱化,从而使得我们能有更好的生存空间,也就是削弱boss的同时,会增加我们的容错率。同时,在具备最有的扶持的情况下,也可以增加我们的攻击力,也就是,队友的扶持跟整体的组合,能够强化我们整体的,状态使得我们的攻击力,防御力跟闪避能力会更强。

      最后就是我们的补血能力,当我们不断地跟boss进行磨血的过程中,我们本身的血量,处在一种不断的消耗的状态下,这个时候我们就需要持续的对我们进行补血,补血的本质就是不断的进行资源的推进,资源的共轨,人脉的铺垫,而这个往往是整个团战中的关键的一个核心部门,因为在做大的项目的过程中,我们就会发现,很大程度上,我们是需要不断的对项目本身进行持续不断的磨血,保持一种,对项目本身的争取的状态,而在争取状态之下,我们的,资源拿资金都在不断的消耗,倘若,能够有一个不断的给我们补血的,队友,那么我们可以极大的增强我们的胜利率。

      而当我们把整个企业组织的运营作为一种数据化的处理之后,我们就会想明白,组织里面的很多事物而不在,处于一种个人情绪化的方式去处理,从而为组织的所有决策和发展做出最正确的抉择。

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