《没头脑和不高兴》用简单的方法说深刻的道理

作者: 三号老钮 | 来源:发表于2021-09-29 20:19 被阅读0次

    文|三号老钮

    近日,各视频网站下架了不少动画片,江苏省消保委发布的数据显示,21部动画片一共梳理出1465个问题点。其中有大家熟悉的《熊出没》《小猪佩奇》《名侦探柯南》等,人们认为这些动画片存在的问题会对未成年人造成不好的影响。

    不得不说,现在的动画片数量越来越多,质量却不见得都是上乘。

    我印象最深的一部动画片,是国产的,非常经典,相信很多人都看过了,那就是《没头脑和不高兴》。

    这部动画片是由上海美术电影制片厂于1962年出品的,片头标注为动画系60班毕业制作。

    这部动画片的时间并不长,也就二十多分钟,讲的故事也很简单。

    两个小孩,分别是没头脑和不高兴。

    他们长大以后,没头脑是一位建筑设计师,不高兴是一位演员。因为他们成年之后仍然是没头脑和不高兴,所以工作中造成了失误,自己也受了伤。后来,他们认识到了自己的错误,又回到了少年时期,重新快乐而认真地生活。

    简单的故事

    这部动画片没有什么绚丽的色彩,它使用的颜色并不多,不过就是五六种,红蓝绿黄红黑。画面也很简单,看起来甚至有点像简笔画,几笔画出人物和景物。

    它不像现在的一些动画片,制作精良,注重背景呀,人物的造型呀。它里面人物的造型也非常简单,几乎都是直线条构成的主要人物形象。

    除了没头脑和不高兴之外,其他人物都是相似的造型,人物没有逆天的大眼,也没有婀娜的身姿,但是看起来亲切又可爱。

    可是,简单的色彩,简单的人物造型,简单的画面,故事却一点也不单调,人物很有特点。

    没头脑做事总是丢三落四,捡了帽子丢了包,捡了包又丢了帽子画了一幅画,名字却写颠倒了,成年后设计千层少年宫却少算了一层……

    不高兴总是把“不高兴”挂在嘴边,做事完全按照自己的性子来,不管别人的建议是不是善意的,不管自己做的对不对。

    深刻的道理

    怎么样,从这两个孩子身上是不是看到了我们自己的影子,他们是不是很像我们身边的很多孩子。

    没头脑代表是我们马虎粗心的毛病,不高兴代表的是我们固执己见的毛病。这些毛病可能看起来只是小事情有些人会认为这有什么大不了的。

    可是,千里之堤毁于蚁穴。再小的毛病也有可能导致严重的错误。

    医生做手术能粗心大意吗,那样手术就会出现意外。高铁行驶途中能偏离轨道分毫吗,那样会造成严重的事故。火箭零件能马虎吗,那样我们的航天事业就没法成功。

    如果明明自己做错了,还坚持继续错下去,不听别人的意见,那只会错上加错,于自己并没有好处。

    就像南辕北辙中那个要到楚国的人,明明他的方向反了吗别人提醒他,他还坚持往错误的方向走,以各种理由为自己开脱,最后他怎么可能到达楚国呢?

    要让人意识到马虎粗心和固执己见不对,改掉这些习惯,可能人们首先人们想到的可能就是说教,对一个人讲大道理。

    可是,事实往往是一通大道理说下来,说的人口干舌燥,听的人却很可能左耳进右耳出了。

    幽默的手法

    《没头脑和不高兴》这部动画片不仅仅是用简单的故事来讲道理,主要是它使用了幽默的手法,使人在笑声中意识到这样做是不好的。

    动画片的开头,没头脑背着书包往学校跑,他头上的帽子被风吹掉了,还在继续往前跑。

    旁白告诉没头脑,他的帽子掉了。你说这个没头脑真是没头脑,头上的帽子不见了都没有发现,听到旁白提醒他,他摸摸头才发现帽子不见了。

    看到这里,就会让人不由得会心一笑,因为我们身边类似的事情太多了。比如戴着眼镜找眼镜,顺手把钥匙一放却不知道放哪里去了。

    没头脑把自己的图画写倒了名字,同学们笑。千层少年宫少了一层,旁白笑。大厅变成了喷雨池,旁白笑。

    不高兴饰演的老虎追赶没头脑,没头脑大叫:“别追我,别追我呀,我不是武松。”

    我也在笑,孩子也在笑。

    夸张的表现

    艺术来源于生活,高于生活。虽然我们生活中有丢三落四和固执的现象,但是不高兴饰演的老虎一听说被武松打死了,立刻“不高兴”,又活过来,这就是夸张的手法了。

    这样的夸张同样惹人发笑。

    武松被老虎追得四下逃窜,甚至求饶,只因为老虎“不高兴”。千层少年宫没有电梯口要爬到顶层去看演出,也实属夸张了,这在现实生活中完全不可能发生的事情,在这部动画片里就发生了。

    不高兴追赶没头脑,两人从楼上一路滚下来,居然只是摔伤了胳膊扭伤了腰,你能说这不是夸张吗?

    这样简单却又幽默夸张集于一身,把道理与故事融为一体,把枯燥的说教变为有趣的动画,这部动画片能成为经典丝毫也不会令人感到奇怪。

    有趣的创意

    这部动画片值得称道的还不止这些,最让我感到新奇,最能体现它的精巧创意的是动画片里的人物与旁白的互动。

    我们以往看到的别的动画片都是画面内人物之间的互动,旁白只是起到介绍的作用。

    但是在《没头脑和不高兴》里,旁白不仅仅是旁白,他同时也是动画片中的一个很重要的人物。

    动画片的一开始就是旁白问他们叫什么名字,从而交代了两个主要人物。之后,又是旁白提醒没头脑帽子掉了,也是旁白提醒不高兴要小心不要掉下来。在与旁白互动的过程中,人物的特点表现更加突出,也更立体。

    在旁白的帮助下,没头脑和不高兴从小孩变成了大人,最后又从大人变回小孩。他们经历了糟糕的成年,才意识到自己的缺点。

    我们的生活并不是动画,也没有一个旁白能让我们提前体验一下未来的生活,然后让我们重新来过。

    我们一旦做了什么错事,不可能哈哈一笑就了事。我们必须认真生活,踏实做事,既不能没头脑,也不能不高兴。

    齐帆齐商学院书评变现私教课第3篇2105字,累计5503字。

    齐帆齐2021年9月年度写作品牌IP特训营第18篇,2105字数,共累积31824字数。

    第三周主题:印象最深的一部动画片

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