所有权
还是拿我洛克王国收集稀有精灵的例子来说。每次点开那个柜子,就看到好多页,好多页我自己收集的稀有精灵。就有满满的拥有感,就很开心。
或者是拿现在小女生玩的奇迹暖暖来说。很多小女生都喜欢在这个游戏当中收集一些衣服,饰品等等。拥有这些东西就会让人觉得非常的快乐,而这些快乐也会更激发他们去玩游戏,更激发他们去氪金。
所以一个好的游戏一定要让人有拥有感,并且让玩家对里面的东西和元素越来越喜欢,有一种非常想要的动力。这种动力会带给你的游戏,非常大的获益。不论你的游戏是付费的还是免费的,这种好的拥有感都会为你带来许多隐形的用户。吸引到更多的陌生用户加入进来。
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