美文网首页插件推荐unity
[Unity 3d] 异形屏UI布局解决方案 - NotchSo

[Unity 3d] 异形屏UI布局解决方案 - NotchSo

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2019-09-19 23:29 被阅读0次

解决缺口/切口屏幕手机UI布局问题的一组组件和工具

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

A set of components and tools to solve notched/cutout phones layout problems for Unity. Whether you like it or not, the time has come for us designers to design in context of a notch and embrace it instead of hiding it. This tool also enables design-time preview which help you iterate your design without building the game. Minimum Unity version 2019.1.
- 一套用来解决 Unity 中缺口/切口手机UI布局问题的组件和工具。 不管你喜欢还是不喜欢,带缺口的全面屏就在那里,于是我为它设计了这个适配工具。 该工具还允许设计时预览,都不需要打包调试吼。

功能:

Components : Attach to your game objects to make them notch-aware.
组件式 - 挂载插件提供的组件即可实现异形屏的缺口规避

  1. SafeAreaPadding: RectTransform layout component for uGUI based on the value returned by Screen.safeArea.
    - 基于 Screen.safeArea 返回值的UGUI RectTransform 布局组件
  2. Adaptation Components: Adapts any game object with Animation Playables API and Animator component.
    - 适配任意的挂载 / 使用了Animation Playables API 和 Animator 组件的游戏对象
    • AspectRatioAdaptation: Dynamically changes anything based on the ratio of the screen.
      - 根据屏幕的比例动态更改任何内容
    • SafeAreaAdaptation: Dynamically changes anything based on the safe area.
      - 根据安全区域(safe area)动态更改任何内容

Simulation : Iterate your design in context of notch right from Unity editor.
可仿真 - 让你无需真的打包安装到手机就能以所见即所得的仿真方式调试与设计与迭代

测试仿真效果,注意看左右翻页按钮在勾选仿真后向中心靠拢了
  • 目前支持模拟仿真的设备如下:
    • iPhone X

    • iPad Pro
      (Contributed by 06Games)

    • Huawei Mate 20 Pro

    • OnePlus 6T

    • Samsung Galaxy S10

    • Samsung Galaxy S10+

使用:

  1. 只需在工程 Package/ manifest.json 插入一行 "com.e7.notch-solution": "git://github.com/5argon/NotchSolution.git"就能通过 Unity PackageManager 安装。当然直接直接下载使用啦。
  2. Android 需勾选位于 Resolution and Presentation 下的 “Render outside safe area” 。


演示:

链接:

5argon/NotchSolution

结语:

  • Unity 2019.2 开始本文前面提到的 safe area 还能返回 一个环绕缺口的矩形面积,这个仓库正在研究使用这个特性,敬请关注。

  • 转载请注明出处,谢谢~

本文集持续更新ing,喜欢记得点赞关注哦!

相关文章

  • [Unity 3d] 异形屏UI布局解决方案 - NotchSo

    解决缺口/切口屏幕手机UI布局问题的一组组件和工具 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过...

  • UGUI射线穿透问题解决方案

    在unity项目里3D场景中如果有用到射线的,鼠标点击UI会发生UI会被穿透,导致3D场景里的射线触发。举个例子:...

  • Unity踩坑日志:关于unity与iOS交互的坑

    在原生中调用unity导出的iOS工程 1.一个需求是进行截屏,同时隐藏UI,截屏之后显示UI,并显示“已保存至系...

  • Unity3D

    UGUI简介 UGUI是Unity官方推出的UI系统,集成了所见即所得的UI解决方案, 其功能丰富并且使用简单,同...

  • Unity uitoolkit

    UIToolkit是Unity官方推出的最新 UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在(2021....

  • Unity无UI截屏

    实现的功能: 截取当屏幕显示的画面 去除画面上的UI元素 Android、iOS端通用,截取完成的图片在相册中显示...

  • Unity学习笔记1

    通过一个星期的简单学习,初步了解了下unity,unity的使用,以及场景的布局,UI,以及用C#做一些简单的逻辑...

  • HTML5大前端学习路线视频教程-完整版

    全新发布了囊括Java、HTML5前端、大数据、Python爬虫、全链UI设计、软件测试、Unity 3D、Go语...

  • Unity-UI(UGUI详解)03 UI How Tos

    UI的常用解决方案: 针对不同分辨率的解决方案 现代游戏应用需要支持不同的屏幕和分辨率,UI布局需要去适应这些。U...

  • Unity 3D 创建项目

    Unity 3D 下载 要安装 Unity 3D 游戏引擎的最新版,可以访问 Unity 官方网站 https:/...

网友评论

    本文标题:[Unity 3d] 异形屏UI布局解决方案 - NotchSo

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ddlductx.html