故事创作的简单在于没有任何门槛,故事创作之难在于想让更多人喜欢。我们为自己而写,但同样希望有更多人一样喜欢我们的故事。为此,我们去寻找方法、努力前行。
不久之前,我和《小说写作教程:虚拟文学速成全攻略》这本书相遇,得到了一个高分答卷。
故事创作需要把握好五个关键要素:冲突、行动、结局、情感、展示。
一、关于本书
在开始具体内容部分之前,让我先稍稍介绍一下这本书。
《小说写作教程:虚拟文学速成全攻略》,作者杰里•克利弗,其工作室“作家阁楼”是过去二十年芝加哥最成功的独立工作室,本书也是其对于写作研究的精华所在。
说实话,当我看到这本书的时候,我其实是有些不放心的。我听过创意书系的名气,准备在未来两年内慢慢读完这个系列。在看这本书之前,已经阅读了《故事策略》。从名字上看,这两本我更相信《故事策略》。但是当我读完全书时,完全心满意足。
这本书的书名里让我最不放心的就是速成两个字,因为我始终不觉得写好一个故事真有所谓的速成之法。读完之后,我发现,书名的“速成”两字和我所担心的“速成”,并非一回事。借用作者前言的一句话:
“本教程所教授的不仅是故事的创作手法,更是自我探寻的手法。也就是说,它能帮助你发现自己拥有什么经验,然后让它为你所用。”
好了,接下来把我读了这本书之后,认为收获最多的故事创作五个关键要素分享给你。当然,书里所讲的干货不只是这五个要素,但我认为这是全书的核心和灵魂。
放个我整理的思维导图,然后让我们正式开始。
二、五要素之三大结构
本书讲了五个关键要素:冲突、行动、结局、情感、展示;而这五个也能够分一下类,前三个是一个完整故事所需要经过的三个结构,而后两个是贯穿整个写作的要素。
先让我给你介绍一下前三个:冲突、行动、结局。
你可能会想,我当然知道什么是冲突、行动、结局。或许没有什么明确系统的概念,但是去写故事肯定有这些。这好像看上去没什么高深的?
一个故事需要经过冲突、行动和结局,这的确是我们潜意识里就已经知道的东西,哪怕你自己没意识到。但这也正是写好故事的关键所在。那些成功的作品,那些让人喜爱的故事,这三个方面都做的很好。
而想写好这三个关键要素,诀窍就在于“戏剧性”三个字。
你需要戏剧性的冲突,同样需要戏剧性的行动,在这推动下,故事走向结局。故事才会精彩。
先从冲突开始。
在强调戏剧性之前,你首先需要知道的是:什么是冲突?
作者给了一个简单的公式:渴望+阻碍。
自然,戏剧性冲突=戏剧性渴望+戏剧性阻碍。
好了,现在目标已经明确了。我们要做的第一步是给人物一个戏剧性的渴望,但什么才算戏剧性?我现在渴了算么?不算。我用尽力气穿越了沙漠,趴在地上,渴了。这才是戏剧性的渴望。
所谓戏剧性的渴望,就是让人物的渴望和其自身安危联系起来。不只可以是性命的生死攸关,同样可以是情感、经济或者其他的方面。总之你要记住,如果人物可以不理会这个渴望,而对他只有很小或者甚至没有什么影响的话,那你设计的渴望就没用戏剧性可言。
渴望之后就是阻碍。试想一下,那么急切地渴望,轻易的达成,接下来是什么?答案是没了。这个渴望到此为止。结局没有来临的话,那你该准备下一个了。所以,戏剧性的渴望同样需要戏剧性的阻碍支撑。到这里我想你已经猜到了一些。
与戏剧性的渴望对应,戏剧性的阻碍同样必须要有强大的决心、动力,甚至拼了命,也不能让那渴望达成。
冲突之后就是行动。
人物拥有如此急切的渴望,但却面对巨大的阻碍,人物应该如何?退缩?怂了?那你的故事可也就完了。人物可以有动摇,可以恐惧,但必须直面阻碍,或直接展开进攻,或积极防御。
在这里你不要忽略人物的思维活动,它不只是表现人物的内心想法,也可以使行动的一种。人物可以思想斗争、可以精心策划。
作者在书里还提了几个问题来帮你构思:
人物需要做什么事情才能克服障碍?他可以更早地做么?可以做更多么?如果人物没法采取更早更多的行动,那他的行动能不能更加直接,表现地更加强烈?
问题很简单,但却是十分有效。作者在别的部分同样也提了一些问题,我可能没有写出来,但上面的思维导图里,我都已经有了标注。
行动之后自然迎来结局。
很多人总是苦恼结局怎么写。作者说“结局早在开局之中”。仔细想想确实如此。一场战斗的结局无非成功和失败,一场爱恋无非携手或背离。当然也不只是那么简单,细节如何你还得具体来想,这只是一个大的方向。
作者在这部分特别提示,如果结局只是部分结局的话,你应当做到每况愈下,或者说,雪上加霜。很多人,包括我,在写作的时候总会有不忍心让自己人物太惨的时候,而这种念头在你让人物刚经历了一场悲伤之后更是容易出现。但我们不能由着这个想法来,书中说“不要舍不得给人物施加麻烦,否则麻烦的就是你了”。你仔细想想,很多时候就是如此。
或许你依旧还是不忍心,我觉得,那样就把这情绪积攒下来,最后给人物一个好的最终结局吧。当然这做法只是我的个人观点,更不是最优解,可我觉得总比你犹豫半天还是放弃这个原则要好一些。
三、贯穿全文的两大要素
之前我说过,相较冲突、行动和结局,情感和展示是贯穿全文的要素,是你写作过程需要一直注意的东西。而这两者再区分一下的话,我个人觉得情感是内,展示是外。
情感两个字,自然不用去解释。他之所以能够成为五大关键要素之一,所凭借的不是因为它是创建任人物的关键,或者说不是那么简单。
相信你一定有过看电影、电视剧或者动漫的时候,为其中人物牵挂,为其喜、为其忧。而你之所以这样,就是因为你和故事产生了共鸣。而情感,就是你和故事之间终极关联的源泉所在。
因此,当我们去构思的时候,在情感上决不能忽视。人物在担心什么?在害怕什么?在希望什么?这些问题是你需要清楚地知道的。之前在行动部分提及的思维活动,更是情感之中不可缺少的表达形式之一。同样的,思想斗争,或者说内心冲突,也是你书写人物情感的极好的方法之一。
接下来是最后一个关键要素:展示。
和前面四个相比,这个远没有那么好理解。我看到这俩字的时候也是一脸问号。而读完之后,我觉得这是让你的故事再登一个台阶的关键所在。
书中有句话:要展示,不要陈述。两者一对比,相信已经容易理解了很多。
展示就是让你想表达的,活生生出现在读者面前,去呈现经验而非讲述观念。读者并不喜欢阅读大段的说明文字,更喜欢随着故事而接收那些讯息。
可是这些说起来简单,做起来可不容易。对于我来说,我觉得这是最难的一个。尤其是在你故事的开头,当你想去告诉读者一些设定的东西的时候,你很容易使用陈述。大块的介绍设定,会让你的故事的可读性大减,如果你在后面设计了精彩的情节,那种让人看了就想拍案叫绝的精彩情节,但却因为读者被陈述挡住了,情节无人所知或者少为人知。那就亏大了。
所以即便这并不简单,也不能稍后再做。写好一个故事需要的不仅仅是大体的结构,将其化作文字,能让人通过文字喜欢你的故事。我认为这才是我们想写好故事的最终目的。
当然,要展示也不是说不能有任何陈述的部分。但是当你选择陈述的时候,你必须保证这里是绝对有必要的,你无法通过展示的手段来表达。然后当你陈述时,篇幅一定不能太长。
如果你无法保证这点,那么更好的方式是你将这些信息掰开,天女散花一般地在场景、人物、对话等中表现出来,让其自然而然地融入故事之中。
四、结语
关于《小说写作教程:虚拟文学速成全攻略》这本书中,我认为最为核心和灵魂的东西,我已经将其总结在上面告诉你了。但是,在最后我想请你有时间去亲自读一下这本书。
一千个人有一千个哈姆雷特。这句话我们从小就知道,而这也不只是对于故事书来说。这本书是一个教程,但不同的人肯定会有不同的收获。文字诚然一样,可每个读者的情况并不相同,每个人读书的思考并不相同。
我尽力把我的收获和我认为的核心灵魂与你分享,但书里其他的干货我同样不想你错过。愿你可以拥有更多的收获,最后写出你满意的故事,写出更多人喜欢的故事。
最后,我刚建了一个公众号,浩栗说。里面会放一些书籍和影音的推荐,偶尔也会发一下自己的游记和原创的小故事。关于创意写作书系的其他书籍,我会在之后的时间里一一读完,然后与你们分享。文章也会在公众号里第一时间更新,如果你感兴趣,不如关注一下。
一句话送给大家:心意如剑,风雨不可阻。愿我们在各自喜欢的事情上坚持下去,当未来回首,已成更好的自己。
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