![](https://img.haomeiwen.com/i6494515/c03e8be6667afa8d.jpg)
1月6日,女儿发了一则消息:“【寒弟《Unity AR/VR开发》新书首发】姐无意中看到别人的朋友圈提到此书,立马微信问寒弟:是新书吗?啥时候出版的?有样书吗[嘿哈]
许久,寒弟:新书。
华姐:好开心,我马上转发,你那一大堆专家头衔发我发我[嘿哈]
许久,寒弟:不用吧。
华姐:[擦汗]
寒弟:其实还可以写得更好。
华姐:[擦汗]
寒弟:明年再出第四本书。
华姐:[擦汗]
姐服了You,低调摩羯寒弟——赛隆文化创始人&GLG集团VR/AR领域专家&天海互联网+研究院专家团专家&长江商学院客座讲师&腾讯课堂讲师&蛮牛教育专栏作者……”
看后方知,我家一向低调的二少王寒,又一本技术类书籍《Unity VR/AR开发》新书出版预售了。王寒就是这样一个低调、谦逊的人,有阅历而不张扬,有内涵而不放肆。他主编的第一本(cocos2d权威指南)在2013年出版,是酷爱游戏及游戏开发者的权威指导丛书;他主编的第二本书就是《虚拟现实.引领未来的人机交互革命》,2016年7月出版,预售进入当当网计算机网络频道新书热卖第七,引起社会科技界广泛关注。这次主编的新书在2018年的新年伊始出版首发,又将是读者们的热捧之书!
这本《unity VR/AR》新书内容分为三篇:第一篇是入门篇,针对完全没有任何unity3d 开发经验的初学者;学完本部分内容,对unity的基本知识有了一定的了解,包括常见的3d引擎的对比分析,以及unity的基本使用,包括界面、基本概念(物体,组件等等)c#编程。
第二篇是进阶篇,里面涵盖了VR/AR开发所必须掌握的unity3d技术;第三篇是高级篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握主流VR/AR设备平台的知识和技能。
目前市面上的VR/AR开发书籍相对应较少,有的书主要针对有经验的开发者,而这本书的内容对于零基础的新手开发者非常有益,而且与以往只重视概念讲解不重视实际操作的unity 开发书籍不同,他从基本知识到进阶技能、到最后的VR/AR实战开发,所有内容都融入了大量的实战讲解。对于有经验的unity 开发者可以跳过前两部分内容,直接进入VR/AR实战项目的开发讲解。对于几个主流的VR/AR设备平台,都分别用单独的一章进行了实战项目的讲解。最后一章的综合实战则融合了多个第三方sdk或插件。
我家二少王寒及所在的团队就是从事VR/AR内容产品的开发,所以书的内容中大量融入了他们实际的项目开发经验。而王寒在知乎专栏上连载了多篇VR/AR开发的技术文章,并受到众多读者的欢迎和关注。因此他在这本新书中倾尽全力和热情,为广大读者和VR/AR爱好者奉献一本开发工具书。
无论是没有unity 开发经验,希望通过学习进入这个领域的新手,还是虽然具备一定的unity 开发经验,但对VR/AR开发比较陌生的开发者,这本书将会引导你进入新的阶梯。
如今,VR/AR这两个科技名词已风靡全世界,虚拟现实领域、特别是沉浸式虚拟现实领域风起云涌、涅槃重生,国内外众多科技巨星和越来越多的大公司、创业团队纷纷涌入这个新兴市场,因此,对于VR/AR开发人才的需求量也越来越大,而在面向VR/AR的开发工具中,unity 3d无疑是目前为止支持设备平台最广,扩展性最强的一款工具。当你了解和掌握了VR/AR相关知识和开发技能,你就可以在这个朝阳行业如鱼得水,游刃有余。
这几天虽然我的家乡暴雪,天寒地冻;这几天虽然深圳也在降温,冷风飕飕。可二少王寒的新书首发消息像二月的春风拂面而来,好温暖,好温馨,好感慨!我在此分享给大家,同时温暖着你和我!
(原创于2018年1月8日深圳)
![](https://img.haomeiwen.com/i6494515/a1b733d3ccdf56f4.jpg)
网友评论