人工智能
今年到底有多火?谁都不知道,但一定是炙手可热。自从AlphaGo
打败世界最顶级的围棋选手后,这股旋风就一直没有停过。各家厂商也都推出了自己的平台上的支持,如Google I/O 2017
上宣布的Mobile First To AI First
,Tensorflow
和AI in Android
等一系列重拳。这样一场最尖端科技的对垒,怎少得了Apple
,这不WWDC 2017
,iOS 11
正式推出了Core ML
。
由于个人水平有限,本文将会浅谈一下以下几个议题:
- 人工智能和机器学习是什么
- iOS上如何玩机器学习
人工智能和机器学习
其实提到人工智能,很多人都会联想到电影里那些强悍的未来机器人,因此会觉得这是一项非常前沿的、崭新的科技。而事实上,人工智能的概念在1956年就已经提出,但由于当时计算能力、存储能力的限制,一直都没有太多太大的发展。
而机器学习,从某种意义上来说,就是一种实现人工智能的方法。与我们传统的为解决特定任务而进行的硬编码的软件程序不同,机器学习是通过使用大量的数据进行训练
,通过各种算法从数据中学习,来达到完成目的任务的。
简单而言,就是:
数据->算法->模型; 需要判断的数据->模型->给出预测
即,使用大量的数据,通过一定的算法来生成一项数据模型;一旦数据模型生成成功后,就可以利用它来对需要判断的数据给出相应的预测了。
iOS下的机器学习
以上我们简单了解了一下机器学习的一个主要的过程。而事实上,通过特定算法,使用大量数据来进行模型生成的这个过程,是非常地消耗计算和存储资源的;特别是现在的一些特大规模的神经网络,一般单个的普通机器根本扛不住,甚至连跑都跑不起来。
因此在这样一种情况下,根本不能奢侈训练
这样一个过程能够在iOS设备上进行,更多的情况我们都是放在后端的HBase、Cassandra这种数据库中,然后再通过诸如Caffe, Scikit-Learn, Tensorflow这些来进行相应的训练,最后生成我们想要的模型。拿到模型后,对于数据的判断,移动端的设备似乎就能够做一些力所能及之事了。
而对于iOS 11 的Core ML,正是这样一个存在。它提出了一个模型构造的标准,让移动端开发者不用过于关心模型内部的实现细节,而只关注其输入和输出的参数,就达到了使用机器学习的目的。事实上个人在模型使用的过程中,它更像是一个函数或者一个类的使用;而就是这样一些简单的函数调用,就让你的App瞬间拥有了机器学习这样一个高大上的概念,何不也试试?
下面我们就也来做个Demo玩玩吧。我这里用的OC,如果更熟悉Swift,其实WWDC上的Demo也许也能够帮你达到学习的目的。
这里我们会分几个步骤来做:
- 做一个模型
- 写好壳APP用来装模型,并提供输入和输出的地方
做一个模型
会有很多人疑问,刚才都已经提到了,训练模型是个非常消耗计算和存储资源的事情,那我们怎么做模型?
庆幸的是,Apple早已想到这一点,目前已经提供了一些已经训练好的Core ML 模型供我们进行测试使用。可以访问Apple Machine Learning,我们可以看到,目前提供有以下几种图像识别模型:
- Places205-GoogleNet
- ResNet50
- Inception v3
- VGG16
从介绍中,我们了解到,这些模型都是用于图像的物体识别的。有兴趣可以看看details,我这里选择了ResNet50
作为我的Demo Model。
写一个壳APP
我们选择了一个图像识别的模型,因此这个壳的APP需要具备拍照或者照片选取的功能。本着一切就简的原则,立马想到了UIImagePickerController
来达到目的。
@interface ViewController ()<UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>
@property (nonatomic, strong)UIImagePickerController *imagePickerController;
...
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIBarButtonItem *photoBtnItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera
target:self
action:@selector(takeCamera)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = photoBtnItem;
self.imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init];
self.imagePickerController.delegate = self;
self.imagePickerController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
self.imagePickerController.allowsEditing = YES;
}
...
- (void)takeCamera {
self.imagePickerController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
self.imagePickerController.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeImage];
self.imagePickerController.cameraCaptureMode = UIImagePickerControllerCameraCaptureModePhoto;
[self.navigationController presentViewController:self.imagePickerController
animated:YES
completion:nil];
}
到这里,很简单地就把UIImagePickerController
给搞定了,那么下面来看看这个Resnet50 Core ML Model
。
从这张图中,我们主要需要关注以下几点:
- inputs
- outputs
- generated source
首先,我们从inputs 可以看到,这个模型需要输入的是一个 224 * 224 的Image 图片模型;输出则是预测归类标签等信息。这里,如果我们还看不大明白的话,可以点击Resnet50(Objective-C generated source)
后面的箭头,来看看生成的OC代码。
//
// Resnet50.h
//
// This file was automatically generated and should not be edited.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreML/CoreML.h>
#include <stdint.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
/// Model Prediction Input Type
@interface Resnet50Input : NSObject<MLFeatureProvider>
/// Input image of scene to be classified as BGR image buffer, 224 pixels wide by 224 pixels high
@property (readwrite, nonatomic) CVPixelBufferRef image;
- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
- (instancetype)initWithImage:(CVPixelBufferRef)image;
@end
/// Model Prediction Output Type
@interface Resnet50Output : NSObject<MLFeatureProvider>
/// Probability of each category as dictionary of strings to doubles
@property (readwrite, nonatomic) NSDictionary<NSString *, NSNumber *> * classLabelProbs;
/// Most likely image category as string value
@property (readwrite, nonatomic) NSString * classLabel;
- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
- (instancetype)initWithClassLabelProbs:(NSDictionary<NSString *, NSNumber *> *)classLabelProbs classLabel:(NSString *)classLabel;
@end
/// Class for model loading and prediction
@interface Resnet50 : NSObject
@property (readonly, nonatomic, nullable) MLModel * model;
- (nullable instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError * _Nullable * _Nullable)error;
/// Make a prediction using the standard interface
/// @param input an instance of Resnet50Input to predict from
/// @param error If an error occurs, upon return contains an NSError object that describes the problem. If you are not interested in possible errors, pass in NULL.
/// @return the prediction as Resnet50Output
- (nullable Resnet50Output *)predictionFromFeatures:(Resnet50Input *)input error:(NSError * _Nullable * _Nullable)error;
/// Make a prediction using the convenience interface
/// @param image Input image of scene to be classified as BGR image buffer, 224 pixels wide by 224 pixels high:
/// @param error If an error occurs, upon return contains an NSError object that describes the problem. If you are not interested in possible errors, pass in NULL.
/// @return the prediction as Resnet50Output
- (nullable Resnet50Output *)predictionFromImage:(CVPixelBufferRef)image error:(NSError * _Nullable * _Nullable)error;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
啊哈,有了这些代码,那么再来搞这个东西就很简单了。于是乎:
#import "ViewController.h"
#import <CoreML/CoreML.h>
#import "Resnet50.h"
@import CoreVideo;
@import MobileCoreServices;
...
#pragma mark -
#pragma mark - UIImageController Delegate
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info {
NSString *mediaType=[info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
if ([mediaType isEqualToString:(NSString *)kUTTypeImage]){
CGSize thesize = CGSizeMake(224, 224);
UIImage *theimage = [self image:info[UIImagePickerControllerEditedImage] scaleToSize:thesize];
self.imageView.image = theimage;
CVPixelBufferRef imageRef = [self pixelBufferFromCGImage:theimage.CGImage];
Resnet50 *resnet50Model = [[Resnet50 alloc] init];
NSError *error = nil;
Resnet50Output *output = [resnet50Model predictionFromImage:imageRef
error:&error];
if (error == nil) {
self.photoNameLabel.text = output.classLabel;
} else {
NSLog(@"Error is %@", error.localizedDescription);
}
}
UIImagePickerController *imagePickerVC = picker;
[imagePickerVC dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
}];
}
这样基本就完成了主要代码的编写。不过,这个过程中需要注意几点的是:
- 模型的Input Image是有宽和高限制的,因此输入时,需要转换为224 * 224大小才能够正确识别
-
CVPixelBufferRef
这种图像格式的处理与UIImage, CGImageRef的处理需小心,容易造成内存泄漏。这里用的转换代码都来自于网络。
#pragma mark - Image Helpful Tools
- (CVPixelBufferRef) pixelBufferFromCGImage: (CGImageRef) image {
NSDictionary *options = @{
(NSString*)kCVPixelBufferCGImageCompatibilityKey : @YES,
(NSString*)kCVPixelBufferCGBitmapContextCompatibilityKey : @YES,
};
CVPixelBufferRef pxbuffer = NULL;
CVReturn status = CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault, CGImageGetWidth(image),
CGImageGetHeight(image), kCVPixelFormatType_32ARGB, (__bridge CFDictionaryRef) options,
&pxbuffer);
if (status!=kCVReturnSuccess) {
NSLog(@"Operation failed");
}
NSParameterAssert(status == kCVReturnSuccess && pxbuffer != NULL);
CVPixelBufferLockBaseAddress(pxbuffer, 0);
void *pxdata = CVPixelBufferGetBaseAddress(pxbuffer);
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pxdata, CGImageGetWidth(image),
CGImageGetHeight(image), 8, 4*CGImageGetWidth(image), rgbColorSpace,
kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
NSParameterAssert(context);
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeRotation(0));
CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake( 1, 0, 0, -1, 0, CGImageGetHeight(image) );
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
CGAffineTransform flipHorizontal = CGAffineTransformMake( -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, CGImageGetWidth(image), 0.0 );
CGContextConcatCTM(context, flipHorizontal);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(image),
CGImageGetHeight(image)), image);
CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
CGContextRelease(context);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pxbuffer, 0);
return pxbuffer;
}
- (UIImage*)image:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size{
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return scaledImage;
}
BTW,由于iOS 的权限升级,记得在info.plist里添加Privacy - Camera Usage Description
的提示。不然会挂
到此,基本就结束啦!快拿你的App去拍张如哈士奇的照片,看看Label会显示出什么?
我也把代码放Github了,纯当娱乐有兴趣的同学也可以玩玩。
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