1. 什么是碎片
在我理解看来,碎片可以看做活动UI的一部分或者一种行为。这句话好绕口,但是换个方式理解起来可能就简单了,可以看做是子活动(sub Activity),有自己的界面,有自己的生命周期,有自己的事件。碎片也可以看做是Activity的模块,可以在Activity里添加或者删除或者替换碎片。
2. 碎片的使用方式
碎片的简单使用方式:
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fragment
的布局文件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button" android:text="Button" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
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MyFragment
类继承自Fragment
类,重写onCreatView()
方法public class LeftFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){ View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false); return view; } }
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在
Activity
的布局文件中添加<fragment>
控件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:orientation="horizontal"> <fragment android:id="@+id/left_fragment" android:name="com.example.lcp.fragmenttest.LeftFragment" android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="match_parent" /> <fragment android:id="@+id/right_fragment" android:name="com.example.lcp.fragmenttest.RightFragment" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
效果
3动态添加碎片
利用
framelayout
来动态添加碎片
//1.创建碎片实例
AnotherFragment anotherFragment = new AnotherFragment();
//2.通过getFragmentManager()方法获取FragmentManager实例
FragmentManager manager = getFragmentManager();
//3.调用FragmentManager的beginTransaction()方法开启碎片事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
//4.调用transaction的replace()方法,第一个参数是framelayout容器,第二个参数是碎片实例
transaction.replace(R.id.right_layout,anotherFragment);
//5.提交事务
transaction.commit();
效果:(录屏录得时间没把握好。。闪起来了)
device-2016-03-29-203753.gif
碎片的返回栈
在碎片被替换后如果我们按Back键,那么程序将退出。那么如果想返回到上一个碎片又该怎么做呢?
/*调用transaction的addToBackStack()方法,
*参数是一个string,用来描述返回栈的状态,一般为null*/
transaction.addToBackStack(null);
碎片和活动之间通信
碎片可以访问活动实例
View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
活动可以获取碎片实例
ExampleFragment fragment = (ExampleFragment)
getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
3. 碎片的生命周期
贴图:
这是一个似曾相识的图碎片的状态
碎片的状态与活动的状态息息相关
像这样
- 运行状态:当一个碎片是可见的,并且与它关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
- 暂停状态:另一个活动在前台,而且与碎片相关联的活动还可见,该活动与碎片都处于暂停状态。
- 停止状态:直白讲就是碎片不可见。有两种方式,一种是活动进入停止状态,碎片自然随之停止。另一种是因为调用了
FragmentTransaction
的remove()
方法或者replace()
方法时,而且被加入返回栈了。- 销毁状态:也是两种方式:一种是活动被销毁了,碎片也随之销毁。另一种是因为调用了
FragmentTransaction
的remove()
方法或者replace()
方法后,没有被加入返回栈。
最小宽度限定符
我们可以固定的数值来替代限定符
建立layout-sw600dp文件夹,代表着屏幕宽度大于600dp的时候会加载这个文件夹的布局文件。sw 代表 smallest width.
5. 总结
这次不把实践写里面了,有种凑字数的嫌疑。。。初心是记录每章的基本知识,望不忘初心。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。
本章的内容起于碎片的存在需求,包含了碎片的基本使用方法,对于碎片生命周期里的具体每一环还有很多细节要搞清楚,然后就是对于屏幕适配方面的一些基本内容了。
关于Android的平板,真正为平板适配的应用太少。但是话说回来,用Android平板的也不多。哈哈。睡觉!
网友评论
兄die