<第一行代码>chapter 4 Fragment

作者: HeilHelloWorld | 来源:发表于2016-03-29 23:42 被阅读392次

    1. 什么是碎片

    在我理解看来,碎片可以看做活动UI的一部分或者一种行为。这句话好绕口,但是换个方式理解起来可能就简单了,可以看做是子活动(sub Activity),有自己的界面,有自己的生命周期,有自己的事件。碎片也可以看做是Activity的模块,可以在Activity里添加或者删除或者替换碎片。

    2. 碎片的使用方式

    碎片的简单使用方式:

    1. fragment的布局文件

         <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_width="match_parent"
            android:orientation="vertical">
       
           <Button
               android:id="@+id/button"
               android:text="Button"
               android:layout_gravity="center_horizontal"
               android:layout_width="wrap_content"
               android:layout_height="wrap_content" />
       
       </LinearLayout>
      
    2. MyFragment类继承自Fragment类,重写onCreatView()方法

       public class LeftFragment extends Fragment {
           @Override
           public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                                    Bundle savedInstanceState){
               View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
               return view;
           }
       }
      
    3. Activity的布局文件中添加<fragment>控件

       <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:layout_height="match_parent"
           android:layout_width="match_parent"
           android:orientation="horizontal">
       
           <fragment
               android:id="@+id/left_fragment"
               android:name="com.example.lcp.fragmenttest.LeftFragment"
               android:layout_width="0dp"
               android:layout_weight="1"
               android:layout_height="match_parent" />
       
           <fragment
               android:id="@+id/right_fragment"
               android:name="com.example.lcp.fragmenttest.RightFragment"
               android:layout_weight="1"
               android:layout_width="0dp"
               android:layout_height="match_parent" />
       
       
       </LinearLayout>
      

    效果

    3

    动态添加碎片

    利用framelayout来动态添加碎片

    //1.创建碎片实例
    AnotherFragment anotherFragment = new AnotherFragment();
    //2.通过getFragmentManager()方法获取FragmentManager实例
    FragmentManager manager = getFragmentManager();
    //3.调用FragmentManager的beginTransaction()方法开启碎片事务
    FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
    //4.调用transaction的replace()方法,第一个参数是framelayout容器,第二个参数是碎片实例
    transaction.replace(R.id.right_layout,anotherFragment);
    //5.提交事务
    transaction.commit();
    

    效果:(录屏录得时间没把握好。。闪起来了)


    device-2016-03-29-203753.gif

    碎片的返回栈

    在碎片被替换后如果我们按Back键,那么程序将退出。那么如果想返回到上一个碎片又该怎么做呢?

    /*调用transaction的addToBackStack()方法,
     *参数是一个string,用来描述返回栈的状态,一般为null*/
    transaction.addToBackStack(null);
    

    碎片和活动之间通信

    碎片可以访问活动实例

    View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
    

    活动可以获取碎片实例

    ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) 
                getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
    

    3. 碎片的生命周期

    贴图:

    这是一个似曾相识的图

    碎片的状态

    碎片的状态与活动的状态息息相关

    • 运行状态:当一个碎片是可见的,并且与它关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
    • 暂停状态:另一个活动在前台,而且与碎片相关联的活动还可见,该活动与碎片都处于暂停状态。
    • 停止状态:直白讲就是碎片不可见。有两种方式,一种是活动进入停止状态,碎片自然随之停止。另一种是因为调用了FragmentTransactionremove()方法或者replace()方法时,而且被加入返回栈了。
    • 销毁状态:也是两种方式:一种是活动被销毁了,碎片也随之销毁。另一种是因为调用了FragmentTransactionremove()方法或者replace()方法后,没有被加入返回栈。
    像这样

    最小宽度限定符

    我们可以固定的数值来替代限定符

    建立layout-sw600dp文件夹,代表着屏幕宽度大于600dp的时候会加载这个文件夹的布局文件。sw 代表 smallest width.

    5. 总结

    这次不把实践写里面了,有种凑字数的嫌疑。。。初心是记录每章的基本知识,望不忘初心。

    合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。

    本章的内容起于碎片的存在需求,包含了碎片的基本使用方法,对于碎片生命周期里的具体每一环还有很多细节要搞清楚,然后就是对于屏幕适配方面的一些基本内容了。

    关于Android的平板,真正为平板适配的应用太少。但是话说回来,用Android平板的也不多。哈哈。睡觉!

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      网友评论

      • huanfuan:我运行的 android的第一行代码 fragement第一个列子运行不起来 能帮我看看吗?
        兄die

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