W8B1创新算法

作者: ProSolver | 来源:发表于2017-05-12 07:36 被阅读14次

金句卡

  • 发明家要把不可能踩在脚下。
  • 一个人如果不能学会清晰的看到事物的矛盾,就不可能成为发明家。
  • 创造力就是正确表述问题的能力。一旦表述正确,问题就能得到自动解决。
  • 尼古拉·特斯拉:如果爱迪生要在干草丛里面寻找一根针,他不会浪费任何时间去判断针最可能在什么位置上,他会立刻像蜜蜂一样扑上去,辛勤的检查每一根稻草,直到找到那一根针。
  • 大胆的想法比保守的想法更有可能实现!

反常识卡

  • 常识:创新一定是从0到1

  • 反常识:创新也是分等级的。


    创新等级
  • 例子:1.只有5级创新才需要借助全新的科学理论。比如没有法拉第原理就不可能出现发电机,那完全是从无到有,抗生素也是。但瓦特仅仅用现存的知识改良了蒸汽机,就推动了工业革命。2.苹果并没有「推动了科学的边界」,他们只是「技术方案整合商」。3.具有四级创新能力的工程师屈指可数,之前碰到过一个用化学方法解决电气问题的人,那已经是华为的高级顾问了。

  • 常识:有害因素是无用的

  • 反常识:不需要去掉有害因素,只是稍微修改它,让它变得有用。

  • 例子:1.苏联人发明的隔热服,将氧气瓶重量这个不利因素变成了「换用液态氧,把氧气瓶做成散热装置」。
    2.小米手机发热严重,那就把它作为冬日里的暖手宝。
    3.把「船舱漏水会沉」这个不利因素转化为「潜水艇」。

  • 常识:创新和创业就是要不断试错。

  • 反常识:创新首先是对最终理想解作出陈述,然后发现技术矛盾,克服技术矛盾。

  • 例子:1.破冰船 2.挂在天花板的流水线 3.充气式灌溉装置4.「精益创业」并非试错,它只是一种快速迭代的方式。试错是面对黑箱无脑的输入各种条件等待输出。

  • 常识:头脑风暴有一种类型

  • 反常识:头脑风暴有几种:反向头脑风暴、个人头脑风暴、关联头脑风暴、顺序头脑风暴

  • 出处:《创新算法》第一章:创新技术 p34
    例子:头脑风暴的概念性缺陷是不控制思维过程,优点是克服了惯性思维,改进头脑风暴的方法是禁止潜在的批评(用一种新想法抑制对前一个想法的扩展),禁止中断想法链的扩展,每个想法都必须发展成一个逻辑结论,这个结构不再是头脑风暴,而是“智力闪电”了。

  • 常识:问题总是存在的。

  • 反常识:社会总是在具备解决问题能力的时候才会提出相应的问题,你仔细观察就会发现,经常是只有当解决问题的物质条件具备的时候,问题才会出现--或者,至少这些条件正在发展中。

  • 例子:1.在此之前,没有人觉得人类需要智能手机。2.往往是解决问题的能力出现很久之后,问题已经被遗忘了,比如特斯拉电动车。3.以人类现有的技术水平,已经可以做出很多前所未有的东西了,但是全球化带来一个问题——「让我们以为类似的问题已经被其他国家的人解决过」,人类不再探索了。阿波罗计划的时代已经过去,正如peter thiel所说,我们想要会飞的车,如今只等来了140words。所有疆域都被点亮了吗?我看未必。

  • 常识:沿袭前人。

  • 反常识:发明家绝对不能接受别人编排好的问题陈述。任何正确陈述的问题,可能早就被第一个遇到它的人解决了。出处:第一章,p52

  • 例子:1.爱因斯坦的相对论(不过也是普朗克的作了些微小的工作)。2.发明创新者也需要打破语言习惯中的概念边界,让自己的思维不受概念束缚。专业术语往往会限制我们思考,隔绝了通往四级创新的道路。3.在《怎样解题》中也谈到,用更简洁的语言而非术语描述问题。

术语卡

  • 术语:形态学分析

  • 印象:最早由美国天文学家兹韦科奇(F. Zvikki)于1942年创立。指的是将事物分为不同部件作为参数(例如汽车的驱动部件、推进部件等),列出每种参数的所有值(例如驱动部件包括内燃机、汽轮机等)。将所有值排列组合或做一些改变。这种方法的本质,就是建立一个多维表(形态盒),它的参数轴是给定无力组合的主要特征。

  • 例子:1.20世纪初,荷兰天文学家赫茨普龙(Ejnar Hertzprung)和美国天文物理学家罗素(Herry Norris Russell)开发了“光谱-亮度”图,这个图导致了兹韦科奇创立了形态学。
    出处:《创新算法》第一章:创新技术 p35-36
    2.类似于采铜在《思维运筹学》里提到的「格栅化」,列表改属性,如「怎样开发一种新的饼干」。

  • 术语:理想机器、理想解

  • 印象:机器的终极状态,即机器的每个部件以最大能力做功,空载率低,净重比低(不需要美观)。最理想是,机器不存在也能做功!就像机器存在一样。

  • 例子:1.vs 传统试错法,好处在于,你是先有了一个假设,从而把一个大的主观题变成了问答题。这正是商业咨询的核心方法论。2.心理学上叫「锚定效应」3.一个理想机器一定是处于「技术s曲线」的成熟区了。4.目标导向,比较容易建立因果链。但假设的提出则需要对问题进行深刻的剖析。

  • 术语:技术矛盾

  • 印象:一般机器 和技术设备有几个重要指标:重量、尺寸、功率、可靠性等。并且相互之间有一定的依赖性,往往提供一方面的特性会恶化另一个特性。

  • 例子:1.功率大则重量大,要想重量小,则得改变材料,比如变压器。2.可靠性高则成本高。3.如何权衡,则要看在技术系统中,哪些是不能动的,哪些是可以动的,哪些可以带来指数级的改善。

任意卡

  • 幻想在任何创造性活动中,都扮演着重要的角色,这已经成为教科书中的格言,在科学技术中也一样。但这里有一个令人吃惊的悖论:人们虽然认识到幻想的重要性,但并没有系统地开发出一套幻想的方法。迄今为止,在培育幻想能力方面,唯一普遍的并在实践中有效的方法,就是阅读科幻文学(SF)。不仅要阅读,还要创作,我记得开智群里有个科幻作家说过,科幻文学是沙盘,用以对新技术进行仿真。活在未来最简单的方式,就是以技术为切入点,在文学中建筑未来。

  • 仿生学是技术古代史,专利研究是技术近代史。作者将技术视为系统,而不是单纯的工具。系统会进化,进化的规律是可以总结的,研究技术史,可以看到进化的脉络,站在大时空尺度下思考自己当下的技术系统有哪些潜在的进化方向。

  • 多屏幕法。分析当前系统的超系统子系统反系统的过去现在和未来。为上述技术史研究补充了一个方法论。

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