开头:快速吸引读者,让他知道事件发生的背景
重点1:开头要强,要短,迅速进入。
如何做到?
1、开头要提出一个问题。
【比如权力的游戏第一季开头就有个大问题,逃回来的守夜人告诉生活在盛夏之人说,他看见了异鬼,从而引发了问题,这个人说有异鬼,是不是在撒谎?】
2、开头要交代记叙的背景。
【艾德史塔克回答儿子布兰的问题,“这个人为什么看着并不像在说谎?”父亲回答他说,异鬼是几千年前的传说了,不是真的。】==》为什么会是布兰看出这个人可能没在说谎?铺垫布兰之后的真正身份。
背景不要平铺直诉,得从不经意的描述中让人明白知道。
3、开头要制造对比和拉扯。
【布兰认为那个人不像是在撒谎,为什么大家都在说那人在撒谎?那人知道逃跑是死罪,可偏偏还是逃走,是不是证明有更恐怖的事情逼他逃呢?】
重点2:行文过程要不断扩大问题
如何做到?
1、强化围绕主线的冲突。
【强化“是否有异鬼的问题”,(1)班扬的失踪,(2)守夜人的神圣职责与他们现如今招募底层人员的对比,(3)守夜人在盛夏之地多数人心中是个笑话的实际存在与他们要起到防御重要作用的对比】
2、把个人/小团体的问题变成世界的问题,问题不断扩大,“锯齿状”推进。
【“是否真的有异鬼?”,(1)守夜人扛回与班扬一同出去的兄弟佛手花死尸,那家伙明明死了,但半夜却莫名其妙成了能动的不死之身攻击守夜人首领莫尔蒙。而后,守夜人达成共识,都知道,异鬼真的不仅仅是传说,是真的存在。(2)当守夜人派人千里迢迢赶到君临城,带佛手花的手(物证),想将异鬼真的存在这事告诉铁座上的人时。向来堪称睿智的理政首相小恶魔不但不信,还让来访守夜人等了好久,见面时也不忘讥讽几句。虽然并无恶意。(3)后来琼恩雪诺为了让龙母和铁座上的瑟曦相信世界正处在危险边缘,异鬼大军南下啦!琼恩伙同几个人到北境塞外去抓“鬼”,无奈被困。龙母去救,相信了。带异鬼到瑟曦面前,她信了,但是打心眼里不认为是什么世界性的大问题。所以打算阳奉阴违,背地里谋划着一同对抗异鬼时把龙母的军队给消灭掉。这举动,跟她培养出来的儿子实在像极了。史坦尼斯军舰来袭,乔弗里虚张声势迎战,背地里却想着在战役中把他舅舅小恶魔也一并解决了。】
3、锯齿状推进就是指叙事要有节奏感,比如说一动一静、一成一败、一喜一悲,好像锯齿一样有高低,有反差。
【比如对异鬼来犯,琼恩和见过异鬼的一干人等都十分着急,但瑟曦不着急。】
重点3:结尾要能解决问题,且发人深思
要让叙事发展到无可避免的高潮,最终才能结束。
怎么说呢?
1、在记叙文结尾之前,你要安排转折。
转折的过程安排在问题不断扩大中,【比如龙母从不信有异鬼到肯骑龙去救人,到相信,到震撼,到肯与瑟曦和谈。】
2、在记叙文结尾的中间,你要达到高潮。
【结尾过程的问题扩大化高潮,瑟曦要在人鬼对战中把“同伙人”给杀了,到底能不能得承?人鬼对战到底那边胜利?】
3、在记叙文的结尾以后,你要净化,要让你的人物回归到平凡。
【人鬼对战双方,人胜了之后,又会怎么做?】
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