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OC中的extern,static,const

OC中的extern,static,const

作者: EagleOne | 来源:发表于2015-11-11 18:03 被阅读3482次

    const的作用:

    • const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)。
    • 被const修饰的变量是只读的。

    static的作用:

    • 修饰局部变量:

    1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

    2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

    3.改变局部变量的作用域。

    • 修饰全局变量

    1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

    2.避免重复定义全局变量

    3..pch生成的全局变量是每个文件一份,所以修改所在文件的全局变量并不能跨文件修改


    extern的作用


    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    • extern工作原理:先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

    重点

    .h中

    #import<UIKit/UIKit.h>  
    NSString* const myTest;
    

    .m中
    #import<UIKit/UIKit.h>
    NSString * const myTest = @".m";
    如果不在.h中加extern,去引用.h中的变量时,因为.h和.m同时声明一个变量时,虽然写的时候不报错,但是在代码编译的时候会报错(这也说明.m文件不管有没有引用都会编译并链接),错误如下:

     1 duplicate symbol for architecture x86_64
    

    所以extern是必要的,表明.h中的全局变量引用自其他文件,我们要在.h中加上extern
    .h中
    #import<UIKit/UIKit.h>
    extern NSString* const myTest;


    结束,坑爹啊,2,3小时浪费在这上面,一开始以为不加extern也是可以,编译才报错,实践出真知啊。

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      网友评论

      • 大号鱼骨头:extern是为了外边的文件引用该变量,所以才加的:no_mouth:
      • 了了此心:不知道什么意思?static应该是不能改变变量的作用域,他只能延长变量的声明周期。extern不能用来定义变量,定义变量和声明变量不是一个意思吗?

      本文标题:OC中的extern,static,const

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