声声慢·寻寻觅觅
寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚。乍暖还寒时候,最难将息。三杯两盏淡酒,怎敌他晚来风急!雁过也,正伤心,却是旧时相识。
满地黄花堆积,憔悴损,如今有谁堪摘?守着窗儿独自,怎生得黑!梧桐更兼细雨,到黄昏点点滴滴。这次第,怎一个愁字了得!
疑问
前两天测试讲说我们的App在不同的手机上,字体和控件会显示不同的大小,我看了下就说:微信在不同的手机上,显示的大小也不一致!测试又说为什么咱们不做到大小一致呢?你还别说,真的可以尝试一下!于是乎我就想到了,是不是可以用根据不同的手机配置不同的控件尺寸和字体大小。
- 举个例子,在xml文件来一个宽高都是120dp的按钮,分别在三个机子上运行
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/btndo"
android:layout_width="@dimen/width_size"
android:layout_height="@dimen/width_size"
android:background="@color/colorPrimary"
android:text="doSomeWork"
android:textSize="16sp" />
</RelativeLayout>
-
效果
image.png - 图一 红米note2 分辨率7201280 屏幕密度2.0 屏幕密度dpi: 那就是2.0160=320
- 图二 红米note4 分辨率10801920屏幕密度3.0 屏幕密度dpi :那就是3.0160=480
- 图三红米三星G9280 分辨率10801920屏幕密度2.625 屏幕密度dpi :那就是2.625160=420
上面的你会发现红米note2 和 红米note4 虽然屏幕dpi不相同,屏幕分辨率也不同但是他们的字体大小,和控件所占比例都是相同的。
而且红米note4 和三星虽然有相同的分辨率,但是他们的控件所占比例却不一样,而且字体也偏小。
误区
- 以前总以为使他们的屏幕分辨率不一样
如果解决上面的差别问题,那就要在res文件下配置不同的资源文件,如下:
image.png
在Android项目res的目录下,会有values-sw360这样的文件夹,一直以来都以为这是对应手机的屏幕密度dpi。今天经过一番研究发现并不是这样的。其实是指对应手机屏幕dp宽度,
- 比如三星手机的宽是1080px 密度是2.625 那么它的宽度dp = 1080/2.625= 411
- 那么红米note4的宽是1080px 密度是3.0 那么它的宽度dp = 1080/3 = 360
所以如果宽度是120dp的控件在屏幕中所占的比例也就不同呢
证实
- 下面来证实
- 我们在res下面新建一个values-sw410dp去对应我的那个三星,然后建一个values-sw-360dp对应我的红米note4,然后分别创建dimens分别写上对应资源,让它是屏幕宽度的一半:
<!--目录values-sw410dp下-->
<dimen name="width_size">206dp</dimen>
<!--目录values-sw360dp下-->
<dimen name="width_size">180dp</dimen>
<!--默认,目录values下-->
<dimen name="width_size">120dp</dimen>
image.png
-
然后运行程序,在两个手机运行:
三星:
image.png
红米note4:
image.png
是吧,果然印证了我的上面说法。
总结
这样根据自己的需求,在不同的资源文件下去配置,这样可以做到没有太大误差了,也算是符合手机适配了。字体大小也是同样的道理。
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