TextMesh Pro 制作中文字体

作者: hh5460 | 来源:发表于2017-07-16 21:22 被阅读0次

    Window 下打开 Font Asset Creator

    属性:

    Font Source : 选择你想引入的字体

    Font Size : 相当于默认大小,相当于在生成字符图集中占用的空间大小...太小了会导致字体模糊,太大了会导致生成字体字符图集过大

    Font Padding: 字间距

    Packing Meshod : 打包方式 可以选择最快和最适宜

    Atlas  Resolution: 指定字符图集的宽高...过大导致生成的图集太大,太小了可能会导致字符生成不全,所以此项结合Font Size设置合适大小很重要

    Character Set :十分重要.相当于设置字符生成规则,若仅生成字符英文 可以选择Ascii,如要生成中文日文日韩等,可以选择如下操作

                              1.Custom Range : 自定义范围,输入十进制的Unicode中文编码区间 19968-40895  ........ 即16进制的(0x4E00 ~ 0x9FBF)

                              2.Custom Characters : 自定义字符,选择该项后在下方的框中输入需要的字符然后生成即可,这样可以大大节省字符图集大小

                              3.预定义类型 : 1>. ASCII    2>.Extended ASCII    3>.ASCII Lowercase    4>.ASCII Uppercase    5>.Numbers+Symbols

                              4.Font-Style:    Normal 正常    Bold粗体    Italic斜体    Bold Italic粗斜体    OutLine外轮廓   Bold_Sim加粗字间距小的

                              5.Font Render Mode :  一般选择Distance Field 16     其他类型存在锯齿等问题 

    Generate Font Atlas :生成

    Save TextMeshPro Font Asset : 生成之后保存字体图集为Asset存起来

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