Android的两种控件View和ViewGroup
ViewGroup可以有子控件,如:LinearLayout,ListView
View也就是普通控件,没有子布局,如:TextView Button
事件分发需要了解的三个方法
ViewGroup的dispatchTouchEvent, onInterceptTouchEvent和onTouchEvent
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
对于一个ViewGroup来说
点击事件首先是调用dispatchTouchEvent。
如果这这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true就表示它要拦截此事件,接着这个ViewGroup的onTouchEvent就会被调用。
如果这个ViweGroup的onInterceptTouch返回false,那么就会继续向下调用子控件的dipatchTouchEvent。
对于View来说
事件传递机制有两个函数:dispatchTouchEvent负责分发事件,在dispatch***里又会调用onTouchEvent表示执行事件。
或者说消费事件,结合源码分析其流程。事件传递的入口是View的dispatchTouchEvent()函数.
1、事件入口是dispatchTouchEvent(),它会先执行注册的onTouch监听,如果一切顺利的话,接着执行onTouchEvent,在onTouchEvent里会执行onClick监听。
2、无论是dispatchTouchEvent还是onTouchEvent,如果返回true表示这个事件已经被消费、处理了,不再往下传了。在dispathTouchEvent的源码里可以看到,如果onTouchEvent返回了true,那么它也返回true。如果dispatch***在执行onTouch监听的时候,onTouch返回了true,那么它也返回true,这个事件提前被onTouch消费掉了。就不再执行onTouchEvent了,更别说onClick监听了。
3、我们通常在onTouch监听了设置图片一旦被触摸就改变它的背景、透明度之类的,这个onTouch表示事件的时机。而在onClick监听了去具体干某些事。
4、什么时候不会走onTouchEvent呢?当重写dispatchTouchEvent,不走super.dispatchTouchEvent直接返回false,它就不会走onTouchEvent。当然这样做是违反android架构常理的,一般的dispatchTouchEvent是不建议重写的。不过通过这个案例我们可以总结出这么一个结论.
5、在事件到达view的时候,先走dispatchTouchEvent,在系统的dispatchTouchEvent中它会调用该view的Ontouch方法如果此onTouch方法的down事件里返回true,则dispatchTouchEvent方法也返回true,且把以后的move事件,up事件都传给onTouch。之后的move事件及up事件的返回值,onTouch返回什么dispatchTouchEvent也返回什么。相反如果传第一个down事件给ontouch的时候,ontouch返回的是false,从此事件不再会传过来,也就是不会走dispatchTouchEvent。更不会走ontouchevent,相反如果传第一个down事件给ontouch的时候,ontouch返回的是false,从此事件不再会传过来,也就是不会走dispatchTouchEvent。更不会走ontouchevent
下面结合源码来分析
自定义控件ViewGropu为MyLinearLayout
package com.project1.View;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* Created by Administrator on 2017/1/5.
*/
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
private final String TAG = "MyLinearLayout";
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.d(TAG, TAG);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
}
自定义控件View为MyTextView
package com.project1.View;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = "MyTextView";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
}
当MyLinearLayout中的dispatchTouchEvent为true时
Paste_Image.png当MyLinearLayout
- onInterceptTouchEvent为false,
- onTouchEvent为true
当MyTextView中
-
onTouchEvent为true
onTouchEvent完全由MyTextView处理
当MyLinearLayout中
- onInterceptTouchEvent为false
- onTouchEvent为false
MyTextView中
-
onTouchEvent为true
onTouchEvent完全由MyTextView处理,基本和上面一致
当MyLinearLayout中
- onInterceptTouchEvent为false
- onTouchEvent为true
当MyTextView中
-
onTouchEvent为false
MyTextView只处理了ACTION_DOWN事件其他完全由MyLinearLayout的onTouchEvent处理
当MyLinearLayout中
- onInterceptTouchEvent为false
- onTouchEvent为false
当MyTextView中
-
onTouchEvent为false
都只处理了ACTION_DOWN事件
****onInterceptTouchEvent为ture(时)无需理会子控件的値****
当MyLinearLayout中
- onInterceptTouchEvent为ture
-
onTouchEvent为true
MyLinearLayout自己处理所有的onTouchEvent事件
当MyLinearlayout中
- onInterceptTouchEvent为true
-
onTouchEvent为false;
MyLinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件
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