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飞行边界控制

飞行边界控制

作者: 鬼六子 | 来源:发表于2017-11-29 11:16 被阅读0次

    [system.seralizable]           //实例化

    public  class  FlyEdge

    {

    public   float   minX;

    public  float  maxX;

    public  float  minY;

    pubic  float  maxY;

    }

    pubic class  playerControl :monoBehavipur

    {

    public  FlyEdge  border;

    }

    void  FixedUpdata()

    {

    this.rigidbody.position=new  vector3(mathf clamp(this.transform.position.X,border.minX,border.maxX),mathf clamp(this.transform.position.y,border.minY,border.maxY),0 )

    }

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