一、活动策划
1.运营对接
在刚开始有专题计划的时候,需要尽早对接运营的小伙伴们,提前申请或预留所需要的排期及资源位。也留意一下前后都有哪些项目专题的排期,以便上线前被大佬们顶掉,还能够及时的联系其他项目的同事,商量调整一下排期。
2.合作方对接及授权
活动专题中若涉及到对外合作,需要对接进行合作确认,涉及到资金的必须要拟定协议。合作方提出的活动形式和内容,自己可以先审核一下,不能违反法律法规,某些与自有平台相同的内容,可能也会被禁止,这里拿不准的话可以询问法务。版权在目前是需要被重视的,合作中若出现了类似情况,果断让合作方提供授权材料,不要因为觉得麻烦,或是对方觉得麻烦反复推脱,就省去这个步骤,到时候成了被告就真的麻烦了。没拿到授权,坚决不上线。
3.内容策划,明确目标
活动专题会是运营小伙伴们提过来的需求,这样的话需要和运营小伙伴详细的去沟通,明确活动的目的,了解整体的内容和方案,必要时可以根据开发的时间,砍去一些不重要的内容。若是内容策划都是由自己来做的话,那么活动专题的目的需要非常的明确,拉新或是促活等等,同时也可以为自己定一个小的指标。活动形式上可以参考已有的较成熟的模式,有模版更可以降低设计和开发成本。
二、专题设计
1.交互
专题的交互通常不会很复杂,但我们仍要尽量减少页面层级,使用锚点、TAB切换都是不错的选择。布局上将最重要的信息放在首屏,配上简洁易懂的说明,页面大体的模样就差不多了。当然在细节上的处理,仍可以将体验做到极致,如一键复制文字,保存图片至相册等等。若是配有小游戏、抽奖等环节,减少用户的操作流程仍是关键之处,同时在环节中需要给用户不断的反馈,尽快的结束流程,领取奖励,给到用户最想要的东西。
2.开发,埋点
活动专题的上线时间,通常是固定的,这就要求前期尽早的开始策划和设计,留足够的时间进行开发和测试。专题开发多以前端为主,在设计时一些交互的实现可以与前端小伙伴进行沟通。逻辑很少,测试起来也会很快,主要测试兼容性问题。专题的埋点大可不必过多,最终看重的是UV或转化率,如监测专题中产品的布局、交互效果等,这些在排期很紧的情况下都可以省去。
3.风控
在活动中常有发福利的需求,这在策划过程中需要去详细计算ROI,使每一次的专题活动都具有价值,活动的形式确保不违规,如近日的“一元购”就被推向了风口浪尖,类似的形式也应当避免。在专题设计中,对发放福利这一环节需要做到很周全的限制。如同一帐号、手机号、设备号,视为同一用户;福利视情况设置对应有效期等等。在活动开始后,定时观察后台数据情况,尽早发现可能存在的问题风险。
每一次的活动专题结束后,必须要做出相应的数据统计分析,从中找出可以优化的地方,必要时可以做复盘。活动专题是相对简单的产品设计,也是产品新人最易接触到的。在整个环节中,首先确保逻辑正确,没有疏漏,再者就是交互和体验不断地优化,将基础能力打牢。之后就可以逐渐过渡到产品的迭代任务当中了。
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