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让科学改变学习(25):镜子&美颜

让科学改变学习(25):镜子&美颜

作者: 刘启辉教书匠 | 来源:发表于2022-05-13 07:48 被阅读0次

          什么是好的反馈?反馈总是有用的吗?最重要的是,教师如何才能给出更好的反馈?研究人员渴望回答这些问题,因此全面、彻底地回顾了大量关于反馈影响的研究。研究结果非常有趣,其中有一些可以说是相当令人惊讶。

    主要研究结果

          1. 平均而言,反馈干预能显著提高学生的表现。因此,如果反馈正确,确实可以帮助学生提高学习。

          2. 研究发现,对学生的反馈也可能是有害的,超过1/3的反馈干预弊大于利。从本质上来说,如果没有给予反馈,这些学生会做得更好。

          3. 越是关于个人能力的反馈,就越有可能阻碍学生未来的努力。另一方面,如果反馈关注的是如何更好地完成任务,则更有可能提高学生的表现。

          4. 旨在提高动机的反馈或许也能促进学生接下来继续努力。但是,如果学生依赖于这种激励性反馈,当失去这种反馈时,成绩就可能会下降。


          反馈是把双刃剑!

          我漫不经心地打开微信小程序“跳一跳”,每一次按压和松手的力度影响着跳的远近和准确度。游戏结束时,游戏给了一个成绩78分,历史最高成绩189分,排行榜呈现我盖过多少好友。看过这些反馈数据,你不由自主地选择“继续挑战”。“跳一跳”是一款简单得不能再简单的小游戏了。但是,它就能让游戏者不断挑战,不经意间时间过去了。这款游戏让你欲罢不能的地方就是“反馈”,而且是如镜子般地客观反馈,不偏不倚,却依然能激发你的挑战欲望。因为它诱发的是人类生而有之的不服输。

    人往高处走,水往低处流

          “跳一跳”给父母最大的启发就是,如果你想激发孩子的动机和欲望,或许客观的反馈都比你现在的反馈方式强。因为不少家长的反馈是负面的,反而消磨了孩子的兴趣和欲望。最具伤害性的一些话是“你别嘚瑟!有啥值得骄傲的?你和第一名相差多少分?”“你怎么这么笨!”“你是猪脑子啊?!”

          关键是一些大型游戏深谙人性,它对游戏者的反馈可不仅仅是一面镜子。它懂得强化(欣赏肯定),游戏者通关时,奖积分奖装备。它还知道鼓励,游戏失败时,它不打人不骂人,还来一句“加油哦”。游戏开发者目的很清楚,成瘾才能带来源源不断的钱财。你如果想让孩子爱上学习,那你向人家游戏学习反馈。

          从游戏里学到的反馈是什么?当孩子表现好时,给予强化!这个强化可以是物质奖励,也可以是精神奖励(赞许或拥抱)。强化的设置特别讲究技巧,稍不小心就会弄巧成拙。比方说,奖励孩子游戏时间、奖励金钱,最终让孩子热衷于游戏和金钱。有一天有可能发展到不给游戏不学习,不给金钱不学习,欲壑难填!当孩子表现不好(失败)时,给予鼓励。尤其是孩子在努力想做好一件好事时,没有达成,一定要鼓励孩子。

          “越是关于个人能力的反馈,就越有可能阻碍学生未来的努力。另一方面,如果反馈关注的是如何更好地完成任务,则更有可能提高学生的表现。”这一研究结论给我们的启发,首先孩子无论成绩优异或者成绩差都不要归因于智力;其次,孩子考砸了的时候,他更需要的是你的帮助指导(如何更好地达成目标),而不是批评指责。想想辛苦出力的是他,指手画脚的却是父母,怎么想都不对劲儿。

          游戏的反馈特征除了上面提到的正向积极之外,其次一个典型特征是及时。反观孩子学习的反馈,不少家长忽视了过程中的及时反馈,成天给孩子画大饼“好好读书,你将来上个好大学、好工作……”。太遥远了!如果你老板跟你画饼,你会怎么想?你一定会说“别跟我玩虚的,还不如发一笔奖金给我。”所以说,人既要仰望星空,也要脚踏实地。反馈也是,既要有理想、梦想引领,也要有过程中的及时反馈推动。

          最后,偷偷地告诉你,是你的反馈激励让我从一个怠惰者变成了勤勉码字的教书匠!感恩感谢!

    秉持全人教育理念

    刘启辉,青岛理工大学社会工作系副教授,出版畅销书《学习好其实并不难》《其实你不懂孩子》。

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