这个时代,我最想体验的三种新职业是剧本设计师、摄影创意师、STEM创客指导师
最想从事的是剧本设计师、STEM创客指导师、视频博主
剧本设计师
作为完了一年线上剧本杀的玩家,也跟不少作者接触过交流过,身边也有朋友从玩家过渡到新人作家。
在我享受剧本杀的乐趣的同时我也清楚的知道,哪些本会让玩家喜欢,哪些本会被骂的很惨评分很低。
1.剧本设计师通过写本、复盘与检查、不断的修改、发行、收集玩家评论和体验感受、最后不断改进与完善自己的写作与逻辑,写出能让玩家喜欢的好本子。
2.其实剧本设计师其实算是自由职业,他可以自由安排自己的时间,或许会外出散步,出去玩也说不定,但更多时间肯定还是想剧情,想诡计,想解密,想如何做出一个万无一失的密室……也可能一整天都坐在电脑前码字也说不定喔。
3.对我来说,剧本设计师最吸引人的地方就是创作,对于我们ENFP来说,就喜欢这种创作与创新的感觉,最有价值的地方应该是自由性,剧本设计师的自由性很强,但截稿日快到的话就不行了噢。
4.或许在将来人工智能发展到可以随意创新时,这个职业中某些人会被替代,但最好最精妙最真实的剧本一定是高级剧本设计师写出来的本子。如果不能成长到这一步,那么这个从事这个职业在未来10年或许会很危险哦。
5.缺乏工作经验的人,一定要学会走进玩家,或者首先成为一个好玩家,一个好玩家或许不是一个好作者,但一个好作者一定是一个好玩家(曾经和一个作者一起玩的时候感觉一切都在他的掌握之中)只有从玩家的体验感入手才能写出好本子喔。
6.剧本杀目前还没有完全发展起来,很多人只是知道却从不接触,其实剧本杀就像游戏、小说一样,很容易让人产生代入感,很容易沉浸其中,所以我认为剧本杀还具有发展前景。基于此,剧本设计师也一定有发展前景,现在剧本杀分为线上与线下,线上与线下却是两种不同的风格,有些作者只创作线下的剧本,而有些只创作线上的剧本。在将来,剧本设计师应该偏向于两者的结合吧,也会偏向系列、大型的创作吧。
月薪:2500-4000元
市场需求:大
需要具备:扎实的文学功底、天马行空的思想、一群志同道合的朋友、一颗坚持到底的心
工商三班叶文博
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