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摘抄199:如何写出“抓人”的故事

摘抄199:如何写出“抓人”的故事

作者: 一叶枫红 | 来源:发表于2024-11-10 19:06 被阅读0次
5.5 一部小说需要多少个场景?

我们已将三幕结构分解成了重大场景、情节关节点和英雄之旅。我们已经看到,结构不仅可以在小说、回忆录和电影中发挥作用,还可以在短篇故事和童话中发挥作用。

但构思单个场景或短篇故事情节是一回事,构思长篇故事情节是另一回事。作品越长,构建有力的结构越具有挑战性,这是不争的事实。不过,为小说、回忆录和电影构思情节,还可选择其他指导方针。

大部分长篇故事都有50 ~ 100个场景,这取决于故事长度。初稿时,应以想出至少60个场景为目标。

玩转索引卡,第一部分

现在,你已经具备了构建60个场景的三幕剧所需的全部知识,对主、次要情节,主题和主题变体,对主人公、反面人物和次要人物有了一定的了解,设好了大场景和情节关节点。或许,你还确定好了英雄之旅的不同阶段。现在,针对故事场景展开头脑风暴吧。

我最喜欢用60张空白索引卡,在卡片上写下不同场景——每张卡片一个场景,随后调整顺序摆放,直到排出最具戏剧性的顺序。你也可以用笔记本、便签贴或软件程序做这件事,但无论采用哪种方法,确定60个场景之前都别停止头脑风暴。

每类故事都有必不可少的场景——从这些场景起步能够激发你的想象力。你如何将这些必不可少的场景融入自己的故事?怎样使自己的故事更加独特?观众当然见过类似的场景。或是对抗老套的场景,抵制同类套路、独辟蹊径?

情节构思停滞不前,怎么办?

如遭遇思维停滞,你可以阅读或观看最爱的同类故事,将故事中的场景依次梳理出来。

5.6 在结尾谈开头

我们研究了三幕结构及其重大场景和情节关节点。你已经以场景为单位,初步构思了自己的故事。你已经拥有了情节构成所需的60个场景——或至少想出不少场景了。有了这些场景,你就能对初稿情节进行加工,织入主题、设置悬念、增强故事的感情影响力。

至此,本书已讨论过主、次要情节、主题及主题变体、人物、故事问题、重大场景和情节关节点、三幕结构以及英雄之旅。下一章中,我们将分析这一切如何在一部佳作中融合在一起。

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