美文网首页简友广场读书成长励志
《欲罢不能》听后感(一)

《欲罢不能》听后感(一)

作者: 212a9a2dc18c | 来源:发表于2019-03-25 22:05 被阅读13次

今天听了樊登老师所解读的一本书,书名称为欲罢不能。这个题目容易引发人的直观思考。

是不是和成瘾有关联,实际确实如此。听完了整本书的解读,不管是对与成瘾的根源,对成瘾性游戏的构成方式,远离成瘾的方法和怎么改变习惯都有了更深刻的了解。

由于时间有限,故将全部内容进行分享。

挑拣印象比较深刻的感受和大家分享一下。

在这里我首先了解了一个概念成瘾和爱好的区别,就在于前者是渴望,后者是喜欢

一个人说我喜欢下象棋,一天不下不舒服。这种情况指的就是爱好。

成瘾性游戏的设计都有这样几个共同点,

第一,诱人的目标

比如一个人在参加马拉松比赛的时候身体随着长度越来越疲乏,几近坚持不下去了,这时候连观众的鼓励和欢呼声都不奏效了。但旁边的人跟他说了一句话,以你现在的速度保持4小时零几分就能抵达终点,于是他用了三小时五十多分钟就达成了。这里用到的方式就是诱人的目标。当然同样用到的还有比蒙效应,这里不做赘述

第二,积极的反馈

反馈是人类的弱点,点赞也堪称为人类的“可卡因”。反馈的方式也要掌握技巧,具备不确定性是它的核心。举个例子来说,日本的著名的老虎机,其实是个必输的游戏,但是设计者巧妙地利用了把输伪装成赢的技巧,使得日本的老年人连退休金领取了都可以在这个地方耗费完余生。

这就是反馈带来的强大驱动力。

第三,毫不费力的进步

最典型的就是超级马里奥,宫本茂发明的这款经典游戏。它的设计技巧在于一开始很简单,容易上手,连小白都能够自己琢磨会,以此驱动了众多的人沉迷于其中。

第四,逐渐升级的挑战

一个人在无聊的过程中开发了一款游戏,名为俄罗斯方块,发明之后就坠入其中,变得一发不可收拾。从某种角度来说游戏确实能够消遣时间,带来短暂的快乐,可从长远来看,成瘾并不是一个好的事情。人性就是这样总是想要接受一层又一层新的挑战,有停止信号才能最终停止。

第五,令人痴迷的社会互动

有一个打分的游戏,很多玩家玩的不亦乐乎。网站的名称叫做火辣不火辣。就是给美女的面相评定自己觉得合适的分数,并和别的玩家交流打这个分数的理由并谈论合理性。受到很多人的热捧,这里用到的原则就是令人痴迷的社会互动

除了了解游戏设计的成瘾原理,还要知道上瘾的标志,原因,影响,及如何改变不良习惯的方式,今天不做过多的分享,剩下的留到明天。

晚安!

相关文章

  • 《欲罢不能》听后感(一)

    今天听了樊登老师所解读的一本书,书名称为欲罢不能。这个题目容易引发人的直观思考。 是不是和成瘾有关联,实际确实如此...

  • 《欲罢不能》听后感

    经常会刷会儿视频就一个接一个欲罢不能,看会电视剧就一集接一集没完没了,玩会儿游戏就一盘接一盘通宵达旦。 这就是“成...

  • 《欲罢不能》听后感(二)

    58分钟的樊登老师解读视频,今天主要是巩固一下,希望能够将听后感写好,所以又复回听了半小时。主要补充一下昨天没有写...

  • 8.26日总结

    1.今天做了什么 今天修改了听Tom老师电台的听后感 2.收获和感受 通过修改后的听后感渐渐明白了写听后感的逻辑,...

  • 听曲子了喂

    挺诧异的,今晚的课后作业竟是~ 听曲子,写听后感。 坦白讲,歌听得不多,没写过听后感。 作为资深伪文艺女中青年,听...

  • 聆音闲话II(2011-12)整理1

    写完第一本“听后感”,上了高三,便停了一年。再写“听后感”用的第二个本子是挚友送我的生日礼物,封面很美,铺着落霞颜...

  • 关于你呀。

    一见钟情,欲罢不能

  • 坚定目标,启程远方

    今天本来应该继续昨天的内容将《用事实说话》的听后感给编辑出来,但由于今晚的突发状况,没有将听后感笔记梳理出来,所以...

  • 欲罢不能

    心情快要崩溃了,而这种心情我想没人可以理解,没人可以诉说,只能自己承受着。我向我老公说过我的想法,但是却没有行动,...

  • 欲罢不能

    七月紧凑与微喜的感觉如同天上的烈日,几次不疼不痒的毛毛雨之后慢慢不着痕迹,虽聊胜于无的挂在那儿,确是愈演愈衰之势。...

网友评论

    本文标题:《欲罢不能》听后感(一)

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/grhivqtx.html