伪需求与弱需求

作者: Hey小小熊 | 来源:发表于2017-05-20 17:03 被阅读48次
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    常常觉得用户的需求就是需要解决的问题,如果用户这么说了,就应该存在需要解决的场景,PM的职责之一就是想办法解决。

    这个规则看上去OK,但是具体到一款产品的设计,就会有诸多的问题。其中最重要的两个就是:伪需求和弱需求。

    伪需求这个问题常常存在于产品设计之初。比如用户觉得总是用流行歌曲当铃声,非常没有逼格,所以想要自己制作一段电子音乐当作铃声。看起来用户有这个需求,产品就应该为用户实现,但是仔细分析后会发现,在产品中设置铃声的用户大多数是不专业的音乐爱好者,而制作的门槛会比他们想象中的高得多,提供了制作功能之后,用户制作出来的铃声大多是不堪入耳的噪音,设置的欲望也就没了。

    所以,这种看起来像是用户需求,但是用户实际使用时的成本反而高于现在的解决方案,那么这个需求就是一个伪需求。

    另一个问题弱需求,则常常出现在产品的迭代过程中。比如一款铃声产品,是满足用户娱乐化的需求,按照这个推论,用户应该会对一些有趣的活动或者网页感兴趣,但是实际呢?这个活动如何与产品的核心功能关联,用户在什么场景下会玩这个活动?

    如果没有场景或者场景很少,那么这个就是弱需求。如果在产品迭代的过程中,没有清晰的用户场景,那么需求常常会发散的没有边界,导致模糊了产品的核心功能,让用户更加的迷惑,这样的功能不如不做。

    所以,要破除一个观念,我的需求从用户那里来,那么用户说什么,我应该做什么,孟子说:尽信书不如无书,需求也是一样,需要明辨真伪,找到能增加产品核心价值的需求。

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