晨间日记|2018年12月14日

作者: 香脆酥酥 | 来源:发表于2018-12-14 07:43 被阅读1次

    昨天是什么日子?

    周四,宝贝第二次复查眼睛的日子

    终极目标:

    事业有成、个人成长、家庭幸福、人际良好、财政自由

    最重要的三件事:

    1.学习了得到课程。

    2.带孩子检查了眼底,没有病变,但是尚未发育成熟。

    3.和田心小妹进行了思维碰撞。

    最美好的三件事:

    1.跟田心小妹的互动是最令人愉悦的,同一个得到课程,她的收获与我完全不同,从她的收获中,我又有了新的体悟。真是人生一大幸事。

    2.又给宝贝拍了萌萌的照片。虽然我不愿意在家全职带孩子,但是孩子真是超级可爱啊,恨不得揉进怀里,融在骨肉里才好。不过,她也是来自于我的骨肉血。从我体内分离出来,才有的她。也只有分离出来,才有她独立的人生,仅希望她一切都好。

    3.带孩子检查的时候,孩子爷爷给孩子医疗卡里存了200元现金。在等待的时候,给饥饿的我买了面包和牛奶。

    学习·信息·阅读收获·思考(300-500字)

    1.所有的机遇都是有条件和有代价的。我们总是说,机遇留给有准备的人。其实,机遇是留给能达到标准和付出代价的人。

    2.“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸”。那么幸福的人,应该也是相似的。

    日本经济学大师后藤俊夫介绍了盖洛普咨询公司从20世纪50年代开始进行的一项全球性调查。认为只有同时在工作、人际、经济、身心和社区服务中成功,或至少是不失败的人,才能每天感受到幸福。

    根据我个人体验,认同前四项,但是第五项没有特别感受。第五项应该是公益行为,即人对他人提供免费服务。而且,从逻辑来讲,并非做公益得到幸福感,而是幸福感达到一定程度,会乐意提供公益服务。

    同时,对于有些研究细节我也不认可。例如良好人际需要每天六个小时与人互动,才可以获得之类的。起码,这个时间长度对我来说,是一种负担。

    对于这五个要素,个人觉得了解一下即可。幸福不幸福是个人感受,不是用标尺卡出来的。

    3.产品设计:7个影响用户行为的原理

    一是:用限制来增加销量,也就是饥饿销售。

    二是:用环境来引导销售,也就是隐性暗示引导客户购物。

    三是:去掉视觉符号,也就是通过缺失货币符号造成没有花销那么多的错误认识。此种类型,还有以6.99定价,导致客户认知上认为比7.00便宜很多。

    四是:人们厌恶损失,也就是损失规避和风险规避。例如,通过优惠券,造成不使用就是浪费的心理,促使客户消费。(我就是在这种心理下买了好多课!)

    五是:和朋友组团做事,能够提高人们对事物的承诺度。文中说经常体现在健身方面,还建议,当你计划在产品里发起某项活动或添加一些社交功能时,不要忘了这个原理。其实,我觉得在团购活动中,更能体现这一点。

    六是:面对选择时,人们会选择不需要思考的选项。觉得更是一种服从“权威”的心理,或者“从众”心理。跟着大家的脚步走,减少思考。

    七是:如果有大中小三种选择,人们倾向于选择中间的选项,也就是金发女郎效应。

    今日计划三件事

    1.学习得到课程。

    2.写一页字。

    3.带孩子。

    同一个世界,不同的视角

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