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我仿佛明白了新零售该怎么玩?嘿嘿嘿...

我仿佛明白了新零售该怎么玩?嘿嘿嘿...

作者: 招财猫爷 | 来源:发表于2017-12-15 13:59 被阅读12次

    2016年年底逻辑思维罗振宇提出一个“国民总时间”的概念。(说到这里,必需表达一下对罗振宇大叔的滔滔敬仰之情...)

    也就是说:1.该联网的人统统联网了,上至60岁老人下至6岁小童,基于人口的流量红利已开发完毕。2.个体该上线的时间也全部上线,从早上睁眼、等车吃饭、睡前....所有碎片化时间都在用手机。

    而且在这种红利用尽的同时,还发生了另外两件事情:1、电商1.0形成二元争霸格局,进入生命周期晚期。2、以个人为中心的流量中心成熟。

    既然线性流量已耗尽;标品供应又极大丰富甚至泛滥;个体只要有表达欲,方式不是问题、渠道满地都是(长文、短文、视频音频、直播...)。

    所以在这种背景下,商业若想实现增量,必须以高效利用用户时间解决更加个性化的需求为基础。具体要怎么做?就是高效增加用户购买欲望的触发密度,可以分为3个方向:

    1.场景叠加:即让用户在同一个时间段内干更多事情。比如上班的时候突然想吃点零食,走3、5步不出办公室就能买到,而且是C端反向采购,不同办公室按需供应不同零食。(没干爹的创业者有机会进入的领域)

    2.场景融合:交易不再切分成线上线下,线上为线下提供数据分析、智能技术,线下为线上提供数据供应,根据实体场景定量化满足用户不会告诉你的需求。(巨头牌桌,没干爹者慎入)

    3.社群经济以KOl(意见领袖与网红是包含关系)为中心重构产供销体系。具体KOL参与生产设计,然后以个人影响力分销产品,形成小众群体价值观的衣食住行品牌体系。(有思想输出能力又吃苦耐劳者,可以试试)

    以上就是我对新零售玩法的浅薄认识。如有雷同,纯属心有灵犀。

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