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《行为设计学》让创意更有黏性

《行为设计学》让创意更有黏性

作者: 沙漠小子 | 来源:发表于2019-12-21 22:37 被阅读0次

    1,简单,精炼核心信息

    简单是指我们应该“找到创意的核心”,剔除那些多余的干扰因素,因为我们在不可预测和混乱的情况下是很难做出明智的决定的。无论是美国西南航空公司取得的傲人成绩,还是克林顿成功竞选每个总统,都因为创意具有简单这一共同点。

    2,意外,吸引和维持注意

    传递信息时最首要的问题就是我们如何吸引别人的注意。这时我们就需要找到人们知识上的缺口:当人们想知道一些事却无法实现时,他们会执拗地想消除这种痛苦,把知识的缺口补满。因此,我们的创意需要出人意料,就好像寂静时发出的清脆响声。

    3,具体,帮人理解记忆

    抽象的东西往往很难让人理解并记忆,同时也让人与人之间的交流变得困难。如果,想要让自己传达的信息被人牢牢记住,那么就要将一切抽象的概念转化成人们日常生活中的具体行为。这可能就是伊索寓言《狐狸和葡萄》要告诉我们的事情。

    4,可信,让人愿意相信

    为了让同行相信自己找到了治愈胃溃疡的方法,一位医学天才竟然喝下一瓶引致胃溃疡的细菌加以证明——这位医生出色的地方在于,他把握了让自己的观点具有可信度的最佳机会。我们常用一些外部权威和统计数据来增强说服力,其实这并不是最有效的。因为,在黏性创意的世界里,生动的细节更具可信度。

    5,情感,使人关心在乎

    1925年,约翰.卡普尔斯为美国音乐学院撰写音乐函授课程的推销广告,在此之前他从没有做广告的经验。他坐在打字机前,在键盘上敲下了广告史上最著名的一条标题:“我坐在钢琴前时他们都嘲笑我,但当我开始弹奏时……”他的广告创意之所以能成功,是因为他成功俘获人们的情感,抓住了人们的兴趣,也尊重了人们的个性。

    6,故事,促人起而行动

    《心灵鸡汤》的巨大成功打破了“知识的诅咒”,这也让我们明白了一个道理——故事具有模拟和鼓舞的双重力量,想要让自己的创意与观念被人牢记,就从讲一个好故事开始。

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