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《行为设计学:让创意更有黏性》解读(三)

《行为设计学:让创意更有黏性》解读(三)

作者: 曲奇小溪 | 来源:发表于2022-03-25 22:29 被阅读0次

    在呈现时,不在于告知一个事实,而在于让你有欲望想要了解这件事(让你对这件事产生好奇心),然后才告知你想知道的内容。先以悬疑谜题开场(抓住观众注意力,激发对方的猜想),接着引出假设及实验。这种思考逻辑在于:将“我想表达什么”转换为“我希望听众提什么问题”

    缺口理论在于我们能够提供他人不知道的信息

    你怎样才能让人对某事产生兴趣?请指出对方知识的缺口。先把知识填补到只剩缺口的程度。

    比如,在比赛转播前,先给观众足够的背景介绍,让他们的兴趣油然而生。首先铺陈背景环境,告诉人们足够多的历史资料,好让观众开始关心自己的知识缺口。上课时,老师提一个问题,让学生们投票;或是先点出一些学生知道的事情,比如地震灾害的照片,再慢慢引出地壳板块构造的讨论;还有,先介绍历史背景,引起学生兴趣,接着再进入专业知识教学。

    你要先点出来一些已有的知识,再指出那些他们不了解的知识,或者,先把背景环境建立起来,让别人关心接下来会发生什么。

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