一、识人
二、布置工作
布置工作=前馈管理+主动辅导+复盘输出
1.前馈管理=背景+目标+标准+完成期限+行动计划
1)背景:你知道这项任务的背景是什么吗
2)目标:你觉得这个任务最主要的目标是什么,你认为能做到吗
3)标准:咱们再明确一下,你觉得这件事情起码需要做到什么程度
4)完成期限:你觉得什么时候可以完成
5)行动计划:说说准备怎么干?(认真倾听,针对性反馈,对积极性高的,点到为止,不细心的仔细拆解)
2.主动辅导
我说你听,我做你看,你做我看,你说我听
你做我看,我说你听,我做你看,你说我听
3.复盘输出
递进的结构,清单体的形式
三、激励
存在感、成就感和进阶感
1.存在感
创造仪式性活动:仪式,让我们跟一个更大的事物连接在一起,是连接创造了存在感和意义感。
1)必须是重复发生的,不重复不算。比如你要发月饼,那就得年年发,一年发一年不发,那不叫仪式。
2)一定要有一个完整的流程,不能虎头蛇尾。这样才显得郑重。
3)也是最重要的一点,围绕员工的存在感去设计。很多仪式为什么起不到效果?因为管理者从头到尾都把重点放在自己头上,那叫给领导找存在感,不是激发员工的存在感。
2.成就感
速胜项目
1)不能求大,项目得小,不需要复杂协调,尤其是不需要协调跨部门的资源。
2)在你的权力范围内,只有你才是这件事的最高长官。
3)你得有把握一定能干成。
3.进阶感
作为管理者,咱们一定有一项权力,就是像设计游戏一样,给员工设计出一个通关模式,让他看到那个确定性,激励员工自己去朝下一个台阶努力。
四、一对一
不是交流感受,而是帮下属快速“进站”
一对一 = 安全感 + 换框架 + 金手指
1.安全感
控制场合:不在自己的主场,出去转或约咖啡厅
控制时间:给到多个时间段,提前给聊的主题
2.换框架
1)进入下属框架(了解对方)
先听听你的想法?
需要我为你做什么吗?(提供协同思想)
2)看全局
你知道这个阶段公司关注的重点是什么吗?
你知道这件事对咱们部门有什么影响吗?
你知道这些影响对你有什么影响吗?
3.金手指
用自己的资源,帮下属解决一个具体的问题
1)为他纠结的事情提供一个解决方向
2)为他提供学习机会
3)某个人能帮他解决这个问题
三个场景:绩效,批评
五、开会
好好开会=梳理作业面+行为设计+当好牧羊人
1.梳理作业面(会议作业面连线图)
1)会议目标
2)相关人
3)人的体验
4)会后的行动控制点
2.行为设计
1)设计好会议的环境
2)用不一样的流程来控制会议体验
3.做好牧羊人
1)牧羊人只有一个作用,就是维护规则,把所有的羊都送回羊圈里去。
2)每个牧羊人,都应该养成用最醒目的方式提醒会议规则的习惯
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