仿照Google相册的滑动选择效果

作者: 韦东锏 | 来源:发表于2016-05-09 16:29 被阅读1629次

    在新的项目中,可能会用到拖动选择的效果,体验了下Google相册的拖动选择效果,很喜欢,github有一个类似想库,叫做drag-select-recyclerview,研究了一下,有如下几个问题:

    1. 在自动滚动的时候,如果手指没有移动,不会触发自动选择
    2. 滑动时候计算过多
    3. 最麻烦的是需要extent库里面的自定义的recyclerview跟Adapter,对于原有的项目结构影响大
    4. 没有选中反选的动画效果

    于是自己做了一个实现的demo,效果如下:

    MyVideo Gif.gif

    由于我把滑动选择的逻辑跟选中没选中的动画切换逻辑做了剥离,当做两个独立逻辑处理,便于原有项目的集成和后期逻辑的剥离

    集成滑动选择
    github上原有的那个库是通过自定义的recyclerView,在onDespatchTouchEvent中,处理滑动事件和相关的选择逻辑,不过recyclerView自带一个很有用的方法:mRecyclerView.addOnItemTouchListener,这个方法可以拦截motionevent,从而实现我们的滑动选择逻辑
    我把滑动选择的逻辑封装在一个类:DragSelectTouchListener里面,项目需要实现滑动选择的时候,添加如下代码即可

        touchListener = new DragSelectTouchListener();
        //监听滑动选择
        mRecyclerView.addOnItemTouchListener(touchListener);
    
        touchListener.setSelectListener(new DragSelectTouchListener.onSelectListener() {
            @Override
            public void onSelect(int start, int end) {
                //选择的范围回调
                adapter.selectRangeChange(start, end);
                actionBar.setTitle(String.valueOf(adapter.getSelectedSize()) + " selected");
            }
    
            @Override
            public void reset() {
                //长按只触发一次滑动选择,结束后需要初始化相关的值
                adapter.resetStartAndEnd();
            }
        });
    

    原有的项目逻辑结构不用改动,就可以实现接收滑动选择的回调,然后在adapter中处理选择

    集成选择状态切换的动画效果
    在选中跟反选的时候,图片有一个缩小跟复原的动画效果,这个效果是通过recyclerView自带的RecyclerView.ItemAnimator实现的,我已经把动画效果封装好了,实现方式如下:

    RecyclerView.ItemAnimator itemAnimator = new SelectItemAnimator();
        //设置选择状态切换时候的动画执行时间
        itemAnimator.setChangeDuration(300);
    
        mRecyclerView.setItemAnimator(itemAnimator);
    

    集成也是很便捷,如果不需要动画效果,直接移除这行代码即可,不用改动原有的逻辑,如果需要其他特定需求的动画效果,也可以通过修改SelectItemAnimator里面的代码来实现。

    滑动选择的实现逻辑
    在自定义的DragSelectTouchListener中,封装了滑动选择的实现逻辑
    首先,拦截touch事件

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e) {
        if (!isActive || rv.getAdapter().getItemCount() == 0) {
            return false;
        }
        int action = MotionEventCompat.getActionMasked(e);
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                Log.d("debug", "onInterceptTouchEvent ACTION_POINTER_DOWN");
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d("debug", "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");
                reset();
                break;
        }
        recyclerView = rv;
        int height = rv.getHeight();
        mTopBound = -20;
        mBottomBound = height - autoScrollDistance;
        return true;
    }
    

    onInterceptTouchEvent要返回true,代表这次的touch事件被你拦截了,然后在onTouchEvent中处理滑动选择的逻辑

    @Override
    public void onTouchEvent(RecyclerView rv, MotionEvent e) {
        int action = MotionEventCompat.getActionMasked(e);
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (!inTopSpot && !inBottomSpot) {
                    //更新滑动选择区域
                    updateSelectedRange(rv, e);
                }
                //在顶部或者底部触发自动滑动
                processAutoScroll(e);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                //结束滑动选择,初始化各状态值
                reset();
                break;
        }
    }
    

    这是基本的思路,具体的实现可以查看github上代码

    选择反选的动画实现
    在自定义的itemAnimator中实现动画效果

    private void animateChangeImpl(final ChangeInfo changeInfo) {
        final RecyclerView.ViewHolder holder = changeInfo.oldHolder;
        final View view = holder == null ? null : holder.itemView;
        final RecyclerView.ViewHolder newHolder = changeInfo.newHolder;
        final View newView = newHolder != null ? newHolder.itemView : null;
        if (view != null) {
            final ViewPropertyAnimatorCompat oldViewAnim = ViewCompat.animate(view).setDuration(
                    getChangeDuration());
            mChangeAnimations.add(changeInfo.oldHolder);
            oldViewAnim.translationX(changeInfo.toX - changeInfo.fromX);
            oldViewAnim.translationY(changeInfo.toY - changeInfo.fromY);
            //对于本来是选中的,执行放大的动画,对于不是选择的,执行缩放的动画
            boolean isScale = ViewCompat.getScaleX(view) < 0.9f;
            float scaleFactor = isScale ? 1f : 0.8f;
            oldViewAnim.scaleX(scaleFactor)
                    .scaleY(scaleFactor)
                    .setListener(new VpaListenerAdapter() {
                        @Override
                        public void onAnimationStart(View view) {
                            dispatchChangeStarting(changeInfo.oldHolder, true);
                        }
    
                        @Override
                        public void onAnimationEnd(View view) {
                            oldViewAnim.setListener(null);
                            ViewCompat.setAlpha(view, 1);
                            ViewCompat.setTranslationX(view, 0);
                            ViewCompat.setTranslationY(view, 0);
                            ViewCompat.setScaleX(view, 1f);
                            ViewCompat.setScaleY(view, 1f);
                            dispatchChangeFinished(changeInfo.oldHolder, true);
                            mChangeAnimations.remove(changeInfo.oldHolder);
                            dispatchFinishedWhenDone();
                        }
                    }).start();
        }
    

    其实recyclerView有一个默认的动画效果DefaultItemAnimator,我这个是基于这默认的效果,改动了item更新时候的动画实现方式,其实包括新增,删减,移除等动画都是可以自定义的

    暂时就说明这些,具体的请查看代码。

    2016.5.23更新

    1. 选择跟反选的逻辑也放到DragSelectTouchListener中,跟adapter进一步解耦
    2. 自动滚动,由ScrollerCompat替代handle,使滚动如丝滑般顺畅
    3. 修复滚动的时候,同时有其他手指触碰屏幕造成的错误

    代码已上传到github,欢迎检阅!

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