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《创意写作书系——情节与人物》读书笔记(22)

《创意写作书系——情节与人物》读书笔记(22)

作者: 忆安姑娘 | 来源:发表于2018-12-15 06:41 被阅读46次
《创意写作书系——情节与人物》读书笔记(22)

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9.激化阶段

这本书看到这里,已经是关于人物的最后一部分了,剩下的七个小节讲述的是情节。

激化阶段,已经到了故事的高潮。从诱发事件到关键时刻,终于打响了决斗,也就是激化阶段。

大多数故事的主人公都是希望能留在原地,就如同我们自己一样,对于突如其来的情况会感到抗拒、犹豫,甚至陷入极端。但是意外,或者说故事当中,新生活会再次诱惑,或迫使主人公,不得不重新考虑,最终要迈出第一步,但是挑战远远没有结束。

在这本书当中,作者习惯用一种对待生活的态度来比喻人物在处理过去的状态与新的情况时的状态。但由此可以联想到更多的故事类型。

比如新生活会以更强有力的方式回来找他,他则需要使出浑身解数才能抵挡。他不能再逃避现实了,他也无法不直面他的恐惧。决斗不会停止,直到主人公崩溃,要么是他黔驴技穷,以失败告终,要么是他超越了自己,把自己都吓了一跳。终于,他明白了新生活的可贵、可怕之处。过去的生活是如何伤害他的。没有不断升级的军备竞赛,小说就打到达不了关键时刻。如果诱发事件之后,没有敌人的追捕和步步紧逼,他还是会被旧日的生活拉回原位,从而忘了他一时受到的困扰,不断升级的决斗,旨在把人物从一团混沌中引到他可以改变的机会。

关键要素就是犹豫不决,并不是说人物的意志薄弱,而是说此前人物的人生中只有一种主导力量,现在却有两种。一切都不再是确定的,一切都悬在半空中。人是一定要到无法承受的地步,才会做出改变的。

人物在现在的生活中,每一次面对新生活的逗引,就是面临着小的关键时刻。他也许还没有做好准备改变。他在现在的生活中所承受的痛苦,还不足以令他改变,但是每一次小的选择都是给人物向新生活靠近的机会。

在这里作者提到了一个方法,就是想方设法把主人公内心的斗争外化出来,在故事中用一个或几个人物——人或物,把新旧两种生活拟人化,影射出主人公的情绪变化。

关键是要记住关键时刻已经过去,耗费精力在矛盾中纠结的时刻已经过去,新旧之间总有一方胜出,或者说是将主人公永远驱逐出自己这一方的领地。在故事结尾处胜利方主宰着主人公生活中的一切。在你思考最终状态场景的过程中,试着寻找一种极端的表达方式,将极端想法落实到具体写作的过程中,极端的过程可能会减弱,但是了解了这种极端的表达方式能够使你写得恰到好处。总的来说,就是将主人公的内心感觉外化,你的主人公在做出重大选择之后是怎么样的呢?

回顾一下主人公的初始状态,然后做点加减乘除,作者可以将初始状态乘以负一,得到初始状态的相反数,说明主人公向相反的方向行进了很远的距离,或者是初始状态乘以十,说明主人公的情况比原始状态糟糕了十倍。作者将这种情节称作情节循环,循环是指在开始部分构造某个时刻,然后在结尾处设置同样的时刻,通过两处的对比说明主人公在前后两处不同的处理方式,设置同样的情境,将他带到同样的某个角色时刻,但是他做出了不一样的选择。

最后总结一下主人公的心路历程。它的根本界限处于心结合诱发事件之间。故事主人公被一种有害的“罪”折磨,如果不被救赎,这种罪将导致他走向某种形式的毁灭,整个故事的目的就是让他意识到这个问题,并为他另指一条路。整个故事就是引导他到达关键时刻,因为这个时刻他终于可以在新旧之间自由选择。

这个很有套路的感觉,故事最后当主人公有能力可以做出不同的选择时,他往往会选择过去的自己不会做出的选择。

其他所有部分都是为关键时刻服务的:初始状态写的是在关键时刻之前他的心结是如何影响他的;诱发事件是用来将他推上一条使他走向关键时刻的弯路;激化阶段是新旧之间对抗的不断激化,以此引导他走向关键时刻;最终状态是关于关键时刻的抉择之后,他变成了什么样子?

主人公心路历程构建的完成标志着整个故事的3/4已经敲定,而心路历程就是关于关键时刻。像心路历程中的其他部分用来为关键时刻服务一样,心路历程之外的1/4就是为心路历程服务的,情节、题材、背景、次要情节等等,都是用来装点这段历程的,为其提供支撑,并对其进行扩展。

人物经历的曲折就是情节。

按照这样的思路,可以说整个故事已经完成了3/4,实际上在思考人物的心路历程的过程中,对情节的设计也非常有帮助。可以根据人物的特性,设置出更贴近他的性格的故事,而发现就是在打破他的原本的常态的基础上,让他走上与常态完全不同的路。我感觉这种方法并不是只注重情节,而是情节与人物相互结合的选择。

10.最终状态

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