一、报告目的
作为刚入职的产品经理,为公司产品:享物说,提供一些优化平台社交的见解
二、产品介绍
2.1产品概述
享物说是积分制好物互送平台, 平台主要由APP及小程序+服务号的产品矩阵构成。在享物说平台上,小红花积分是平台唯一的交易媒介。目前平台用户以18-35岁女性用户为主,送出最多的产品主要集中于母婴、美妆、家居、书籍等。
2.2产品功能架构
2.3产品社交路径
2.4产品使用体验
产品的体验以小程序为主,同时体验了APP和服务号。在小程序中使用感受最深的就是产品的拉新行为,主页功能栏的免费好物、0元试用、页面中的新人福利、加入福利群、喊好友砍花和拼团裂变等,通过拉新的行为来实现和新用户的互动,而用户之间的社交互动行为反而不这么明显,过于强调拉新行为了。其它方面有以下几点。
功能入口路径上:通过上图产品的社交形式,可以看出作为社交的基本和必备方式,评论、收藏、分享、打赏等放在了产品路径的第二级,但是最能产生社交互动的花园放在了第三级甚至第四级,这一点在APP和服务号端得到优化。
交互体验上:把社交重要的连接端:消息通知,放在了小程序推出按钮的下方,每次点击消息都很困难。左右滑并没有实现页面的切换。
认知上:用户发布的闲置绝大部分是一口花,这种对于新用户来说认知上会产生偏差,打赏的功能没有进行介绍。筛选中选择价位得到的结果与认知不符合,并没有得到自己想要的结果
三、使用HMW法分析
四、需求提炼
4.1需求提炼
1、增加/优化产品功能:
1)物品筛选选项优化
2)红花数量排行榜
3)机器人自动回复功能
4)发布闲置全网通知
5)评论数量兑换红花
6)红花兑换兑换种子、水滴
7)提供语音输入功能
8)购买一件产品后,其它物品根据使用场景智能推荐
9)加入小游戏功能
10)交易方式,一口话改为:聊天赠送、设定红花范围、可以互换等
2、优化产品路径:
1)消息通知位置
2)缩短进入花园的入口
3、优化运营内容:
1)邀请明星入驻,发布闲置物品
2)物品故事评选
3)一定时间内发布很多闲置的用户,邮寄一份感谢信
4)评选神评论并置顶
4.2需求筛选
1)物品筛选选项优化
2)购买一件产品后,其它物品根据使用场景智能推荐
3)交易方式,一口话改为:聊天赠送、设定红花范围、可以互换等
4)邀请明星入驻,发布闲置物品
5)物品故事评选
五、需求排序
5.1用户量和发生频率
作为一个选购闲置物品的平台,如何更便捷的搜索到自己需要的物品,是用户最基本的需求。用户在查看物品详细信息时会看到系统推荐的更多相似。邀请明星入驻发布闲置,能够刺激用户的购物行为。不是所有的享物说用户都会发布闲置物品。最后物品故事评选是一种内容运营行为,发生频类低,故放在最后
根据以上分析排序为: 1>2>4>3>5
5.2开发难易(由易到难)
邀请明星入驻,属于一种正常用户使用行为,属于用户运营,不涉及产品的开发。物品故事评选基于原有的物品申请,可以显示点赞排行。交易方式的改变属于功能的迭代优化。物品筛选选项优化需要对产品类别进行系统划分,涉及到发布端选项的改变。只能推荐涉及到人工智能,开发难度最大。
根据以上分析排序为: 4>5>3>1>2
5.3Kano模型
一个物品选购平台首先要满足的就是物品的搜索和筛选功能,故1属于基本型需求;
物品的智能推荐、明星发布闲置、故事评选都能提高用户的留存与转化 ,故2、4、5属于兴奋型需求;
交易方式的优化,使得物品出售更接近真实生活场景,故3属于期待型需求
综合上诉需求排序分析,最后的排序结果为:1>4>3>5>2
六、用户故事
小A同学毕业进入互联网有半年了,最近准备搬到新的房子中,因为不满意房子的风格,准备自己买些物品进行装修,在资金的约束下,小A没办法买新的物品,就闲鱼和转转上看了一些,但还是会超出一部分预算,某天在朋友圈看到朋友分享的享物说,第一次使用就爱上了这个平台,花费少,能和对方愉快的沟通,还能猜测到我还需要什么。
小B是个故事迷,高中时期看过哑舍后,对于物品故事特别喜欢,临近毕业了,准备把一些用不到的物品送出去,就在贴吧、豆瓣上进行了同城分享,特别要求对方要写点关于物品的文字。某天接触到享物说后,就喜欢上了里面的送人功能以及物品故事板块。
小C是个白领,追星一族,对自己喜欢的偶像很关注,一直想获得其签名,却一直未参加过对方的见面会、演唱会等没渠道获取。想过购买,认为没有纪念意义就放弃了。有一天发现偶像发布微博说自己在享物说发布了自己的闲置物品,非常兴奋的在享物说中找到了正在进行竞拍的偶像物品
七、总结
结合产品生命周期,想要提高产品的社交效果,除了拉新方式,我们应当从用户的留存、转化、活跃等角度思考。闲置物品分享交换是属于一种社区行为,要想提高社区的社交效果,就需要多从内容产出、沉淀出发,做PUGC模式。
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