全景照片能够展示比广角镜头更加广阔的视角,画面相比传统的视角更震撼。
全景视角比普通照片效果更震撼全景照片并不新鲜,很多相机甚至手机都带有全景拍摄模式。但是这些自动化的拍摄方式都有一定的局限性,有时候并不能生成完美的全景照片。所以,想要获得好的全景照片,就需要使用手动拍摄后期合成的方式。
说起来手动拍摄后期合成的方式感觉很困难,其实做起来并没有想象中的那么复杂。但是在拍摄全景照片的时候,需要注意照片拼接的可能性。
人的大脑非常神奇,可以将成千上万块没有重合部分的拼图拼起来。但是电脑不行。只有当你拍摄的全景照片相邻的两张拥有一定的重合部分,电脑才能根据这个重合部分确定位置关系,将照片很好的拼接起来。所以电脑胜在运算性能强大,只是智能化还远不及人脑。
要保证相邻的照片有一定幅度的重合,才能顺利在后期合成为全景前期拍摄
拍摄全景照片时,尽量使用等效焦距24mm以上的镜头拍摄,35mm的焦距是个不错的选择。使用广角镜头拍摄,镜头焦距越短,画面的透视畸变也就越厉害,在后期的软件合成的时候会有较大的可能性会导致合成失败。为了避免这样的情况,拍摄时使用的焦距也需要注意。
在拍摄时你可以将相机横着握持或者竖着握持,两种方式都可以。我更倾向于使用竖着握持的方式拍摄,这样合成的后的图片尺寸能够更大一点,整体的比例也不至于太扁。
全景照片通常是为了拍摄风景,所以可以使用较小的光圈以保证较大的景深,比如使用F8或者F11拍摄。这么做还有一个原因是为了避免每张照片出现较为严重的暗角。所有的镜头都会存在暗角的情况,只是程度不同。通常在最大光圈时暗角最为严重,缩小几档光圈后,暗角就会消失到几乎不可见。这样对于拼接是较为有利的。
接下来要做的就是拿起相机开始拍摄。拍摄时记得使用RAW格式记录,以便给后期留下充足的余地。你可以拍摄两三张,也可以是五六张,亦或是十多张。可以是120度,也可以是180度,亦或是360度的照片。不过,为了避免在后期合成时让电脑卡成狗,还是尽量量力而行。
使用手持拍摄的5张全景手持还是三脚架?
无论是手持拍摄,还是使用三脚架拍摄,两种方式都各有各的优势。
在我拍摄的几百张的全景照片中,几乎99.9%的照片都是手持拍摄的。好吧,我承认我懒。因此,这也是手持拍摄最大的优势所在。你不需要费心费力去架设三脚架,拍完旋转一下再去拍摄下一张。手持拍摄很方便,而且很快。
但是手持拍摄的最大弊端也很明显。没有稳定的支撑,容易导致每张照片的上下或者水平的角度都会不一致,抖动也会对画面的清晰度产生影响。当你拍摄的越多,你对画面的上下或者水平角度的把握也就越好,因此这可以通过多多的练习来把影响降至最低。而抖动的影响则可以使用镜头或者机身的防抖功能来避免。
但如果你把握的不好,或者镜头及机身并不支持防抖,而快门又无法达到安全快门呢?那还是尽量使用三脚架拍摄最为安全。三脚架能够保证你拍摄的照片足够清晰,而且每张的上下或者水平角度都是一致的。
如果条件允许,尽量使用三维云台,而非球形云台。三维云台可以只调节一个维度,而球形云台则很难做到调节水平角度时不影响到垂直角度。好在有些球形云台带有全景拍摄功能,底部具有一个可旋转的转轴,方便拍摄全景。
三维云台(左)与球形云台(右)后期合成
后期合成的工作需要在电脑上完成。市面上有很多种全景制作的工具,大部分都很好用也足够傻瓜化。不过在这里,我并不想针对单独的软件来做介绍,因为后期处理中必不可少的Lightroom和Photoshop都支持全景照片的合成,而且我相信这两款软件也是在摄影师中最为广泛使用的。我将针对这两个软件来讲解如何制作全景。
需要先说明的是,我并不会把软件的所有步骤都一步步讲解,正如讲解摄影原理时并不会讲解具体的操作,具体的操作你自己去看说明书。所以,我认为你具有一定的软件操作基础,我将仅仅讲述涉及到本主题部分的操作方式。
我将以Lightroom CC 2015.8版本,以及Photoshop CC 2017版本为例作讲解。
Lightroom
将你拍摄的全景照片导入到Lightroom中,然后选中全景照片组成部分的每一张图,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Photo Merge(照片拼接)→Panorama(全景)。
Lightroom生成的全景预览这时Lightroom就会自动尝试拼接全景照片,并生成预览。当预览生成完了之后,你可以选择自动将空白部分裁剪掉,以及调整镜头畸变的修正强度。当你做好适当的调整后,点击确定Lightroom就会自动为你生成好一张全景照片,整个过程自动化程度很高,人工可操作的参数调整较少。如果你前期拍摄的较好,Lightroom的全景合成的效果是很不错的。
自动裁剪功能可以从内容裁剪把边缘空白部分舍弃从Lightroom CC 2015.4版本开始,全景拼接增加了一个Boundary Warp(边缘扭曲)功能。以往拼接完成的全景图片都存在一些透明区域,通常的做法是在内部做裁剪,但是这样会损失不少像素。而新的边缘扭曲功能则能够自动扭曲边缘以填充画面空白区域,而且效果还相当不错,推荐使用。当你把参数调整至100后,整个画面都能够填充满,这样不会有像素浪费掉了。
边缘扭曲可以填充透明区域,使照片尺寸比自动裁剪更大需要注意的是,边缘扭曲功能会让建筑这类主题的摄影中的线条变形,看起来会变弯,有点鱼眼镜头透视的感觉,可以在后期调整透视修正。
如果你使用RAW拍摄的话,Lightroom生成的是一个DNG格式的文件,这是一个通用的RAW格式文件。你可以有足够的空间来对图片进行后期处理。
Photoshop
使用Photoshop拼接全景相比Lightroom有更多的自由度,不过难度也更高一些。首先启动Photoshop,然后点击File(文件)→Automate(自动化)→Photomerge(图片拼接)。
Photoshop的图片拼接窗口这时在弹出的窗口中,可以在左侧选择全景的拼接方式,这取决于你是如何拍摄的,通常情况下,选择自动模式就可以了,Photoshop还是相当智能的。右侧上方的就是需要拼接全景的图片列表,把需要拼接的图片添加进去,Photoshop支持JPG格式的文件,也支持直接使用RAW格式的文件。
下方有几个选项,Blend Images Together(混合图像),这个是要勾选的。Vignette Removal(暗角移除)建议勾选,这样可以保证在两张图片拼接的边缘不会因为镜头暗角而出现明显的亮度不自然的情况。Geometric Distortion Correction(几何扭曲校正),当你使用较广的镜头时,比如小于35mm的焦距,画面四周的透视畸变就比较明显,在拼接的时候就会影响最终效果,勾选此项,Photoshop能够做一定程度的校正。当然这几个选项都比较耗费时间,但是我认为为了最终输出的高质量的照片是值得的。最后一个Content Aware Fill Transparent Areas(使用内容是别天空透明区域)我认为没有太大的必要,如果你喜欢也可以勾上,但是这很花时间。
用Photoshop合成的全景剩下的就是等待Photoshop自动处理,电脑性能越好自然话费的时间也越少。Photoshop完成拼接之后,所拍摄的每一张全景都会成为一个单独的图层,然后以图层蒙版来保留需要显示部分。针对Photoshop自动拼接不完美的地方可以手动调整。较多的图层非常占用空间,所以,当你调整完成,对全景拼接效果已经很满意了之后,我建议你将图层合并。
Photoshop会为每张图片建立图层并以蒙版遮罩住和Lightroom不一样,Photoshop是需要自己手动保存的。我建议你保存一份PSD或者TIFF格式的高质量源文件,然后单独另存一张JPG格式的文件,用于网络分享等用途。
对电脑性能的要求
全景照片的合成是后期处理中对电脑的性能要求较高的。你的相机像素越高,拍摄的照片越多,对电脑的要求就越高。否则,电脑处于长时间的卡顿中,严重的情况下可能对导致电脑死机。
因此,不论是处理全景照片的合成,还是一般的后期处理,最好保证电脑能够有足够的性能,尤其是内存的大小,这对全景合成至关重要,电脑处理中的数据都存储在内存中。在使用了5年的16G内存后,我发现系统有时候已经难以应付拍摄太多张数的3600万像素的全景照片。因此我在上周购入了新机,装配了64G内存,可以保证很长一段时间内够用。所以作为参考,我建议你最好使用16G内存,最少也别少于8G。
在8G内存的电脑上拼接5张3600万像素时的系统性能占用当我在公司只有8G内存的电脑上尝试拼接5张3600万像素全景照片时,内存与硬盘的占用极高。当内存不足时,系统会将多余的数据写入硬盘上的虚拟内存中,等到有足够的内存时再从硬盘的虚拟内存中读取出来。所以,如果内存不够大,尽量使用固态硬盘,这会比机械硬盘快很多。
拍摄全景照片其实并不难,电脑上的后期操作更是非常简单。而前期拍摄需要注意一些要点,多多练习之后就能拍摄很完美的全景照片了。
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