纲目:
- 体验环境
- 需求分析
- 产品结构
- 交互界面
- 差异化分析
- 总结
体验环境
体验人: 邱豪
版本: V 3.5.3.233
机型: iPhone 4s(iOS 8.4)
体验时间: 2015.7.12
需求分析
目标人群: 学生族,上班族等需要外卖服务的人群
场景: 希望足不出户买到所需物品外卖,如餐点,夜宵等
需求: 便捷选餐 ✔ 基本满足,可自由选择所需食品及套餐,但在多人点单场景下缺少进一步的挖掘
门类丰富 ✔ 基本满足,不但满足了餐饮需求,更拓展出了果蔬,零食百货等需求
优惠 ✔ 基本满足,首单优惠,满额优惠,红包优惠等
支付快捷 ✔ 基本满足,支持线上微信支付和银行卡支付
社交 ✘ 没有满足
分析建议:
多人点餐场景
在主要目的为便捷高效的点餐情景下,由图可知多人点餐的场景十分普遍。然而在此场景下,统计菜目往往需要点餐者主动用手机向参与者展示菜目,或告知餐厅名字,让其他参与者开启应用、寻找到餐厅,选定后让告知点餐者、点餐者寻找并确认下单。繁琐的步骤给用户造成了不好的体验。同时,结单后还需计算各自减去优惠后的餐饮价格,通过其他支付方式支付给点餐者。
针对此需提出一种解决方案:
多人点餐方案
通过类似的方法让多人点餐操作流程更加自然,同时也能体现一丝出美“团”的含义。并且能够使参与用户清晰知道自己所需支付金额,甚至直接支付自己的份额。良好的满足情景需求能使用户增强粘性。
关于社交需求,我觉得主要有两类,一类为高级美食炫单需求,另一类为超值优惠炫单需求。然而仅仅用数据或者红包排名难以勾起用户分享的欲望,以时尚新颖的称谓量化这些数据,更容易满足用户情趣化炫单的需求,同时增加了用户消费的成就感和欲望。
重新量化社交信息
良好的社交功能可以产生扩展用户群,增加用户使用频率的功效。
产品结构
产品架构图从产品的整体架构上看,设计的简洁,高效,层次分明。其中将具有筛选功能的列表放在外卖层级下,使用户在使用流程上更加顺畅,目的清晰,创造了极佳的易用性。
交互界面
该版本应用的交互界面可谓可圈可点。例如:
点餐界面
优化建议:
启动界面1.开启应用时因网络状况不同,偶尔会出现加载页面的情况,是否可以预存常驻位置周边店铺信息在手机本地,在开启应用时迅速给予用户信息反馈,达成良好的操作体验,而后再进行自动刷新。毕竟用户对于外卖应用需要便捷和高效。
点餐收藏
2.点击收藏后的应用在主界面并无任何标注和排名优先,提供功能的同时需要站在用户的角度思考,需要有适当的信息回馈,让用户能在第一界面中快速寻找到收藏的店铺。
订单分享流程3.订单页面分享功能含错误引导,分享出去后为应用下载页面而不是订单展示页面,给用户造成困扰,不利于应用在社交平台上的推广。建议先分享有内容的订单页面,让用户完成社交需求,应用的下载地址可以放置在订单分享出去的页面。
额外提一点无伤大雅的细节问题:
订餐界面 与 订单界面
订餐界面右侧滑块在滑至最下方后会被标签栏遮盖,而订单界面的不会,应该不是适配问题。
差异化分析
在苹果App Store平台 美食佳饮 的排行榜上,依次排名为 饿了么、美团外卖、百度外卖。
三款应用特点
在外卖应用同质化严重的严峻环境下,良好的交互界面和操作体验虽然赢得了数量上的好评,但已经无法与其它应用直接拉开距离。饿了么应用更深入的考虑了社交等多人应用情景,同时积分优惠能促进用户的消费欲望,预订等功能的考虑也非常完善,容易赢取更多的用户。百度外卖基于百度抢占市场为目的而建立起来,并无太多突出,但也瓜分了一定市场。必须注意的是淘点点等平台具有支付宝钱包这样强大的后盾支援,在支付的便捷性上颇具优势。
总结
在相似平台互相烧钱的形势下,亟需快速抢占并且留住用户资源。不仅仅需要应用设计上的加强,更需要创造新的需求,使用户产生粘性。已经建立的生活超市、馋嘴小吃、果蔬、甜品、药品等就是一个良好的开端,甚至还可加入服务性外卖,如:洗衣(收取衣物,清洗烘干,按时送回),跑腿,礼物等。社交需求也是一个极好的切入点,更深层次的研究用户的心理,可以更好的契合用户的应用场景。从整体长远发展看,在满足中低层次的外卖服务后,还可向高档外卖服务方向迈进。
以上,第一次攥写体验报告,望多指教!
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