前言:
什么是内存泄露,如果程序运行时一直分配内存而不及时释放无用的内存,程序占用的内存越来越大,直到把系统分配给该APP的内存消耗殚尽,程序因无内存可用导致崩溃,这样的情况我们称之为内存泄漏。
我把内存泄漏的检测分为三步:
- 检测所有的ViewController是否执行dealloc方法,粗略检测,也是最简单的检测方法通过dealloc方法的执行我们可以检测到一些Block循环引用和NSTimer和CADisplayLink还有delegate这种容易出问题的代码,但是不能检测到是否循环引用了其他类
- Analyze静态分析,通过静态分析我们可以最初步的了解到代码的一些不规范的地方和一些代码逻辑上的错误,但不是全部。
- Instruments的Leaks运行时分析内存泄露是最权威的报告,他是基于程序运行时分配的内存情况来检测内存泄漏的
此文记录我使用Product - Analyze静态分析调试内存泄漏的步骤:
第一次Analyze分析报了231个内存泄漏看一下第一个
User-facing text should use localized string macro
,
原因是面向用户的文本应该使用本地化的字符串宏(此为代码中配置了本地化,面向用户的应该用字符串宏,而我们直接赋值为汉字,因此,此提示可以忽略.)
但是为了不影响心情这里关掉
image.png
将Missing Localizability
值改为NO就可以了,
目前内存警告剩余20个
image.png接着找到两个警告这两个一样的警告
Potential leak of an object stored into ‘cs’
意思是调用了让某个对象引用计数加1的函数,但没有调用相应让其引用计数减1的函数。
原因:
Core Foundation
是一组C语言框架,不是ARC的,需要手动释放内存,这个比较坑。修改代码如下
// 2.保存bitmap到图片
CGImageRef scaledImage = CGBitmapContextCreateImage(bitmapRef);
CGContextRelease(bitmapRef);
CGImageRelease(bitmapImage);
CGColorSpaceRelease(cs);
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithCGImage:scaledImage];
CGImageRelease(scaledImage);
return resultImage;
加入了CGColorSpaceRelease(cs);
和CGImageRelease(scaledImage);
两句代码
目前内存警告剩余18个
image.png接着又4个警告是一样的:
Value stored to 'y' during its initialization is never read
意思是我初始化的值y没有用到
解决:注释掉当前行,将y的初始化放在下一步。
image.png
这样内存警告就剩余了14个
image.png接下来一个警告:
Division by zero
意思是除数不能为0 这个好解决
解决办法,判断一下是否为0,过滤掉
image.png
接下来一个警告
Incorrect decrement of the reference count of an object that is not owned at this point by the caller
,意思是引用计数的不正确递减,是多了CGContextRelease
一步,
贴上解决之后的代码:
image.png
目前剩余13个
接下来两个也是
Value stored to 'xxx' during its initialization is never read
意思是我初始化的值xxx没有用到重复了
目前剩余11个
接下来一个
Argument to 'NSMutableArray' method 'replaceObjectAtIndex:withObject:' cannot be nil
,意思是NSMutableArray
使用函数replaceObjectAtIndex:withObject:
添加的对象不能为nil
,
我加了一层判断就解决了,这里贴一下解决之后的
image.png
目前剩余10个
接下来又遇到两个未使用的变量注释掉就解决了
目前剩余8个
剩余的全部都是
Value stored to 'xxx' during its initialization is never read
意思是我初始化的值xxx没有用到重复了
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