非即时反馈的生活|日X:21

作者: 德川亮 | 来源:发表于2017-05-13 00:43 被阅读32次

    《游戏改变世界》一书中,解释了游戏的特征之一——一套非常有效和即时的反馈系统,每当你在游戏中完成一件事情,反馈系统就会告诉你的做的好和不好,你现在离你的目标还差多少。我认为这套反馈系统是让游戏玩上瘾的重要原因,它不停像你的大脑释放着“信息”,并吸引着大脑去处理。

    而现实中,我们面对的反馈系统不太好使,一是反馈比较慢,二是有时在复杂的环境下还会给出错误的反馈。

    比如,你去做了一个新的产品功能上线了,想要拿到数据反馈,那么算上提出方案,设计方案,开发方案,测试上线,数据回收和分析,这一套下来,一般公司至少得一个星期。并且,在解读数据反馈时,也会遇到很多麻烦要花时间处理,比如你做了个功能想要提高转化率,但是上线那几天,全平台都在做促销活动,导致大量流量引入,同时也带来大量垃圾流量,因此全平台的转化率都在下降,那么你要证明你的功能提高了转化率就很麻烦。

    尽管那些精英们,和会“玩”的人,会使用他们的大脑去构建一个属于自己的反馈系统。比如,每天在to do list上打上勾,相当于在游戏中告知自己完成了任务;在手机app中,和别人比每天谁跑步的时间长,坚持的天数多,相当于给自己正面和负面的反馈。

    我还是相信,生活中的反馈系统常常不那么即时和有效。不然生活中就没有那么多不确定性的东西了。

    比如,你做一个产品方案,在上线前你是不可能知道真正的结果是什么的,而到产品上线后,你还得让它“跑”一段时间后,收集数据并进行分析后,才能知道真正的结果是什么。。

    再比如,你喜欢一个女孩子,约她出来吃饭和玩耍,你们玩的不错,聊的也不错,回来的晚上,你躺在床上,内心小鹿乱撞,感觉这事要成,因为她今天的表现和反馈,都表现了她喜欢你。你决定明天就去表白……显然,这类故事的结果,肯定都不是如主角所愿。

    在这样的反馈系统中,你能做些什么呢?我觉得其中一个必须要做的是:

    你得没那么理性的相信一些事情。

    最近在看《原则》这本书,书中作者反复再说是

    你得相信我说的这件事情,不然我们没法聊一下去了。

    他要让读者相信的事情,其中一个是:“只要你思考的足够透彻,工作的足够努力,你会实现你的人生目标的!”

    这句话从绝对理性来看,其实是没法证伪的,没有办法给出一个正确或者错误的反馈。这只是作者的一个观点。但只是因为它无法证伪,我们就放弃和不相信这句话吗?显然不应该。相信它,笃信它,认可它的人,我觉得不会活的颓丧和死气沉沉。

    总结观点:
    1.真实世界中,反馈系统没有那么即时和有效,你得有时间预期,甚至有得不到反馈的预期。
    2.非绝对理性的相信一些事情,它可能让你的生活变得更好。

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