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打卡分享:01.什么是领导力

打卡分享:01.什么是领导力

作者: JOJO三草两木上海南郊一品店 | 来源:发表于2018-08-31 00:34 被阅读0次

    【2018.8.30 董丹雯分享】

    领导力是可以学会的。

    柏拉图:逻辑教学,大前提,小前提,三段论(西方的思想)把事情变成第一步,第二步,第三步...把所有的事情做成标准化。

    把领导力做成标准化:

    领导力是一系列的工具,怎么表扬、批评、改革、流程改进....都是有标准化。

    举例:员工缺乏执行力。打鸡血的执行力课程持续的时间比较短。但是在管理体系的课程里,没用执行力这个概念。正确的理念:执行力=领导的领导力。

    日本的公司要求:老板给员工布置工作至少要讲五遍。这样做的事的效率会接近领导想要的。日本学习的是西方的方法。

    (反面例子:领导说:你看着办,我信任你,不要让我说第二遍,要求员工有颜色)

    员工变得越来越难管:

    因为互联网放大了每个个人的能力。自主创业

    以前的核心驱动力:“怕”—-扣奖金、俯卧撑..现在的员工不怕领导。所以如今领导力面临新变化。

    游戏化的组织:

    1.宏大的目标:足够情绪具体,与社会有关,而不是与组织有关。(推荐读书:《指数型组织》,撬动杠杆资产,有大量无关的人一起做这件事,也就是利用别人的资源,因为愿景与全人类有关,所以参与的人多,推荐读书:《哈佛商学院最受欢迎的领导课》)

    2.规则:清晰明确的规则。海星模式:给他们一批货,销售额*0.7就是你们下次进货的钱,也就是30%利润,三人一组。互联网放大了每个人的个人能力!优化激励机制

    3.及时反馈:为什么打游戏会停不下来?排名是一种典型的反馈机制。保险公司,每人发奖,所以发展️得特别好。【紧张的要死】人是需要被认同感的,懂得人性,需要得到反馈,但是你对别人做的够吗?人都希望得到认同感,即时反馈。金卡银卡黑卡...

    4.自愿参与:如果真的只为了赚钱,不用来这上班。如何让员工自愿上班?(推荐读书《联盟》)把公司变成一个家

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